推 riden001: 推好文,最近也剛開始練習片手,謝謝大大我會參考練習 11/10 03:18
→ riden001: 看看 11/10 03:18
→ seanlin10421: 片手真的很有趣XD 11/10 03:22
推 danielqdq: 題外話 我覺得以前三角+O是跳斬的時候看起來比較痛 衝 11/10 06:15
→ danielqdq: 過去用勾的看起來很弱(x p3主玩片手的真的太不習慣就改 11/10 06:15
→ danielqdq: 玩別的了 不知道是哪代改的 11/10 06:15
推 leesue: 推分享 11/10 08:10
推 ad1337212: 推 11/10 08:54
→ ash9911911: 飛盾每次都敲歪 不能像兜割一樣好控制嗎QQ 11/10 09:37
推 longya: 打麻還不錯啊,雖然屬性值被打趴但靈活度比斬斧好一百倍 11/10 09:57
→ longya: 還能騎乘,整個控場都是片手超爽 11/10 09:57
如果不算衣裝的話,片手的生存能力比斬斧好太多了。
而且要不是絢輝麻太誇張......
推 z5x123456: 最近開始練冷門武器,才明白說單手劍、笛傷害低的人, 11/10 11:18
→ z5x123456: 根本不懂這種武器怎麼操作。 11/10 11:18
推 badgreen: 後撤步應該跟一般滾翻一樣,沒特別加迴性 11/10 12:02
迴避性能加得可多了,連恐爆的吼叫都可以滾過
→ kbkbkb: 那招後退步伐的不是前幾代就有的嗎? 11/10 12:18
我沒有玩任天堂的版本,到MHW才重新加進來。不太確定。
歡迎鄉民補充相關資訊:)
推 amkikau: 推 這代片手好玩 11/10 12:25
→ GMC: 看起來又是一個沒玩任家主機系MH作品的 11/10 13:06
推 forest204c: 有玩過任系作品比較屌?在MHW之前我只玩過MH2dos,真 11/10 13:20
→ forest204c: 是對不起MH這個系列作 11/10 13:20
推 devilshadow: 請有玩過的來發表一下高見吧 11/10 13:21
→ lionmagnas: 我猜是"箱對於以前的版本有很的大的改變"啦w 11/10 13:22
→ lionmagnas: 然而方向鍵+圈盾擊p3本來就有 11/10 13:23
經過提醒才想起來,MH3開始很多武器都有盾攻擊的設定了。
像是長槍跟片手。
→ l6321899: 片手這代操作太滑溜,反而很不習慣XD 11/10 13:57
噓 Golbeza: 斬"味" 11/10 15:08
感謝提醒!
推 Zensj1023: 好詳細啊,看完都想練練看了~ 11/10 15:11
推 zxcx2: 以DPS來看的話 片手在前段班 笛確實是墊底的 11/10 19:27
→ zxcx2: 畢竟可以上團隊buff DPS問題則是只能靠3音追加演奏去拉高 11/10 19:28
推 sillymon: 很難理解為什麼起跳還會在空中往前...得一直喬位置 11/10 19:45
推 fwrr: pc版出了以後廢文一大堆 11/10 21:20
推 z5x123456: 以前玩2G覺得笛超廢,好像到MHW才起飛? 11/10 22:38
推 robefrom: 笛不廢吧,只是不顯示數字也不知道打出來跟別人的傷害差 11/11 01:58
→ robefrom: 多少 11/11 01:58
推 otis000: 片手因為飛天很容易被打下來吼下來 所以要熟悉魔物動作 11/11 02:00
→ otis000: 導致很多人乾脆就不飛 但是要鎖住弱點一直砍也有難度 11/11 02:00
→ otis000: 尤其有時候弱點還太高根本砍不到 才有攻擊低落的結果 11/11 02:02
以獸龍種來說,恐爆跟蠻顎都只能刷腳。感受到滿滿的無力。手短就是片手的缺點。
不過換個角度來看。在鎖定小弱點,或是容易打到其他部位的時候。片手的手短反而容易集中在弱點進行攻擊。
不容易打到別的部位。除了鎚子這種有自帶優先判定頭的武器,其實每刀都砍中弱點其實不太容易。
補充一點,片手的靈活性和攻及頻率相當考驗使用者的操作技巧。
尤其是想要高輸出時候的鎖定弱點能力。如果像是倒地的炎妃翅膀這種當然就不太需要瞄準。
但像是鬥技場要鎖定蒼火頭其實就有一定困難度了。
※ 編輯: Noises (36.235.9.94), 11/11/2018 02:28:05
→ WarIII: 笛子問題一直是旋律沒有攻大就是拉基 或者特定用途而已 11/11 02:12
→ WarIII: 攻大直接1.2 只要笛子不划水 效率肯定是最好的 11/11 02:15
→ WarIII: 只有少部分武器吃不到攻大 好比蓄力銃 11/11 02:16
→ badgreen: 片手飛天倍率大概平a八刀不到,傷害上秦王劍跟飛天盾其 11/11 02:55
→ badgreen: 實差不多,差別在斬打吃屬性和斬味 11/11 02:55
→ badgreen: 另外我個人覺得片手不好打的怪是麒麟,恐爆沒生氣的時 11/11 02:58
→ badgreen: 候跨下刷腳,生氣的時候胸下平a,很好打 11/11 02:58
→ young100: 片手刷恐爆蠻顎腳,其實一點也不會無力 11/11 04:03
噓 Golbeza: 還有硬質→硬直 11/11 04:05
推 manuspurs: 詳細的分享,給推 11/11 09:08
推 zxcx2: 片手的飛盾DPS是最好的 然後連擊的攻擊頻率適合特化屬性 11/11 11:09
→ zxcx2: 2G笛就solo難維持旋律 W戰鬥中上buff方便很多 11/11 11:13
飛天盾的DPS很優秀,不過我還在練要怎麼把每下都灌在弱點。
除了位置會稍微往前一點以外,有時候弱點離地板一段距離,最後一下會miss。
有時候怪物失衡,往後退之類的問題。
還是不太好上手。
推 r901700216: 片手好玩 我是玩補血騎乘型的 蠻靈活的 11/11 13:58
推 rx1304: 心得讚讚 11/11 14:31
推 streetmaster: 片手心得推推 11/11 17:54
推 zxc246812: 飛天盾擊的教學日文看不懂.. 11/15 01:20
→ zxc246812: 是指在空中反向後按Q轉正視角再盾擊 11/15 01:20
→ zxc246812: 落地後直接往後再次後退步伐如此循環嗎? 11/15 01:20
→ zxc246812: 不知道我的理解有沒有錯 11/15 01:20
→ zxc246812: 落地後繼續按著O(或右鍵。就可直接後退步伐嗎? 11/15 01:23
他先講了要怎麼樣盾擊完繼續下一次盾擊。
你必須在跳起來的時候按圈之前,先用方向鍵瞄準目標,這樣子盾擊結束人物還會面對目標。
(他先按了一下L3或L1讓視角轉正,PC版應該是Q沒錯)
然後在落下的途中,方向鍵是沒有意義的。所以你先把方向鍵放到「往後」,落下後按圈馬上可以
接後退步伐。
→ linfox: 空中調整視角已利下一次的盾擊,落地後要用後加圈接後躍 11/15 07:53
※ 編輯: Noises (140.112.230.117), 11/15/2018 09:24:29
推 zxc246812: 喔喔 原來如此 感謝解說 11/15 11:57