推 marunaru: 幀數獵人 07/15 10:54
推 none049: 茶度:兩分鐘便可結束 07/15 11:03
→ jacvky: 真心覺得PC僅供參考 07/15 11:22
→ sck3612575: 如果PC跟PS4版本伺服器整合 會再買PC用PC玩 幀數重要 07/15 11:27
→ tzonren: 滿60FPS好像會多出2~3跳的傷害 (有點忘了 07/15 11:29
→ jacvky: 樓上不用想太多,看看鬥技大會PC那一堆001秒的紀錄 07/15 11:29
→ jacvky: 我回sck版友 07/15 11:30
→ winda6627: 卡表傳統FPS之刃。 07/15 11:35
→ antony0310: PC最快不是1秒以內就結束了?XD 07/15 11:36
推 FlutteRage: fps本來就會影響啊 這蠻久以前就知道的 07/15 11:38
推 Fourier5566: 不打鬥技的話 我選PC 但一要排名還是乾淨家機就好 07/15 11:42
推 jackjoke2007: 不知道 不好說 樓下覺得呢 07/15 11:51
→ npc776: 現在打了都看的到數字 拍成影片應該是不至於敢偷改傷害啦. 07/15 11:54
→ sck3612575: 排除公平性 我只是懶得重打跟想要高FPS而已呀XD 07/15 11:55
→ xxxzxcvb: 之前不就有人測過幀數對貫通的影響 pc傷害就是比ps4高 07/15 11:56
推 leekidenet: 以後可以看到相關PC玩家嘲諷主機玩家 07/15 12:15
→ leekidenet: 太弱,時間都輸PC的大戰文了。 07/15 12:15
→ zseineo: nga跟你管記得都有詳細測試禎率對貫通的影響 07/15 12:22
→ zseineo: 喔nga只找到一篇原理解說,總之貫通不能穩60fps的話傷害 07/15 12:28
→ zseineo: 就可能會掉,會差多少我就不知道了 07/15 12:28
推 Wx7621: 換成散彈的話呢 07/15 12:40
推 marunaru: 散彈彈數固定 FPS會影響龍矢,貫通的判定次數 07/15 12:45
→ minoru04: 是不是XX HD的散彈跟剛射因為畫質所以比XX多一發啊 07/15 12:54
→ lacoste1113: 差了5跳,那還真是很巨大的差距。 07/15 12:55
推 kart07575: 2:06的影片介紹欄有寫,為了避免fps變低,用mod把爆 07/15 13:04
→ kart07575: 擊特效移除,大概可以證明fps有差 07/15 13:04
推 twic: 差蠻多的耶 07/15 13:16
推 pinacolada: 正常遊戲對這種結果不具標誌性 因為MOD縮短怪物壽命XD 07/15 13:22
推 ldt1025: pc獵人尊爵不凡 07/15 15:46
推 zzz54666: 打到五分鐘也差太多 有沒有影片來看看 07/15 16:31
推 fwrr: 原來是pc 那還真慢 07/15 17:27
→ fwrr: pc沒一刀秒殺都算慢 嘻嘻 07/15 17:28
→ nolineageno: 30fps玩家崩潰? 07/15 17:29
推 jru: 家機玩家只能等PS5… 07/15 17:52
推 oiukjyhntgb: 一些人也只剩一刀能嘴了 可憐哪 來PC也打不進2分鐘吧 07/17 20:56