推 clickslither: 拜土地公有用啊,只是拜太多就..... 04/14 13:08
推 liung1010: 你建議的方式聽起來跟爐石長水晶有點像,就是保證一回 04/14 13:09
→ liung1010: 合一定有一塊地 04/14 13:09
推 gowet: 所以老威有在測試新的調度機制,然後MTGA的機制比實體更糟 04/14 13:20
→ gowet: 吧? 第一既然他可以控制機率,那你又怎麼知道會不會搞你? 04/14 13:21
→ gowet: 第二,自動轉地的AI都可以爛成這樣,又怎會保證他給你的起 04/14 13:21
→ gowet: 手組合是最好的? 例如兩塊地對色跟三塊地不對色起手,系統 04/14 13:22
→ gowet: 大概會給你三塊不對色的那組,然後後面卡牌暴死吧? 04/14 13:22
推 OlsonxL: 分兩疊雖然不錯,也不會卡爆地。不過如此一來舊卡牌的異 04/14 13:35
→ OlsonxL: 能描述全都會受影響,要改有點難 04/14 13:35
→ jackuly: 我覺得話不能這樣講,地牌因素佔了MTG很大的風味,如果 04/14 13:42
→ jackuly: 少了調色以及配地的風味,很多牌幾乎等同廢卡。根本遊戲 04/14 13:42
→ jackuly: 就是存在著這樣的運氣問題,也讓玩家在劣勢對局有機會反 04/14 13:43
→ jackuly: 敗為勝。我覺得不錯 04/14 13:43
→ kaseno: 地牌分開早就有TCG作過了 你覺得為什麼會完全沒聽過呢 XD 04/14 13:47
→ gladopo: 多了地牌變化多不少,衛生紙坑錢的點也多不少,還是留著 04/14 13:48
→ gladopo: 吧,對大家都好 04/14 13:48
→ kaseno: 另外 正式比賽洗牌非隨機化 對手會開心的舉手叫裁判 04/14 13:48
→ charlietk3: 分兩疊全世界都快攻.. 04/14 13:52
推 william3479: 當然你可以說一切都是運氣 你可以參考一下背後的機率 04/14 14:26
→ Tukuyomi: 我記得之前有一篇一模一樣的 04/14 16:13
→ Tukuyomi: 那很多規則都要砍掉 04/14 16:14
推 gary76: mtga很多時候會讓你起手前15張牌好看,然後連續爆地10張 04/14 16:54
推 DM1984: 我前二十張經常都一半以上是地XD 04/14 17:19
→ paulpaul99: 非地那疊只放combo 起手全部抽起來 接下來每回合抽地 04/14 17:47
推 vm3cl4bp6: 卡爆地也就輸幾場,長久來看pro們一樣維持高勝率 04/14 18:06
推 eddiego: 真的假的mtga有微調抽地? 04/14 18:21
推 DM1984: 反正這遊戲基本都是對面連丟鳳凰老龍 你只有佛地魔可當XD 04/14 18:21
推 DM1984: 輸的鍋都給地來扛也不錯啦 贏的局就不會想那麼多w 04/14 18:31
推 BlueNEO: MTGA不是微調 是會在起手時會從兩副手牌挑一副地多的 04/14 21:04
→ BlueNEO: 看的出來你很討厭爆地卡地 但是我想那時也討論過了 04/14 21:06
→ BlueNEO: 我不知道你玩過treasure活動沒 那樣的環境應該是你的解答 04/14 21:06
推 Kenalex: 分兩疊的方法之前有討論過 因為影響太多異能不可能這樣改 04/15 01:25
→ SCLPAL: 忘記名字了,不過法力源是另個牌組,每回合選抽料/抽地的卡 04/15 01:52
→ SCLPAL: 牌遊戲已經有過了 04/15 01:52
推 EfiwymsiAros: 歡迎加入我大決鬥王 每張都是地 04/15 07:52
推 PTTjoker: 地牌真應該改進, 改成分兩堆抽都比卡地爆地好 04/15 08:25
→ kingofu: 私以為地牌不是缺陷 而是特色 04/15 09:01
推 louis0724: 世紀帝國的比賽可以在開場三分鐘內視的地形資源 不喜歡 04/15 09:23
→ louis0724: 可以RE一場 兩邊各有一次 不知道卡牌遊戲適不適合 04/15 09:24
推 EfiwymsiAros: 那就是調度阿...... 04/15 09:38
推 toulio81: 起手前15張好就不錯了!MTGA很容易爆/卡地連續6~7場, 04/15 09:47
→ toulio81: 然後再順個6~7場.... 04/15 09:47
推 toulio81: 有時候真的很像猜拳,自己不順時完全沒機會(怎麼抽都是 04/15 09:49
→ toulio81: 地),自己順時什麼都不用做(對手啥都沒有出,大概卡 04/15 09:49
→ toulio81: 死了) 04/15 09:49
→ Tukuyomi: 分成兩堆抽絕對沒有比較好,一堆舊能力變得毫無意義 04/15 14:48
→ Tukuyomi: 然後你會換成抱怨卡色卡到死LUL 04/15 14:49
推 louis0724: 重來不是調度 是整個比賽重來 包括對手也要重洗重抽 配 04/15 16:06
→ louis0724: 合調度 保護自己 甚至影響對手 一個BO雙方各有一次 04/15 16:06
推 BlueNEO: 那只會讓比賽變成重配大賽 04/15 16:55
推 BlueNEO: 32個人只要一個人喊我要重配就要重來一次 對手被重配重洗 04/15 16:56
→ BlueNEO: 覺得不高興那就再來一次..然後就在重配的時光中浪費了不 04/15 16:56
→ BlueNEO: 知道多少時間 04/15 16:56
→ EfiwymsiAros: 那就是做得很爛的調度阿XDDD 04/15 17:19
推 bluefancy: 不懂調度為何要扣牌 04/15 18:24
推 Bingfu: 因為有備牌局 針對牌 04/15 18:29
推 OdaNobuna: 調度不扣牌你就會看到雙方調度到順為止 04/15 19:02
推 charlietk3: 調度不扣牌跟讓你直接選七張牌當起手無異 04/15 19:27
推 Gentile: Mtg又不像爐石那種只給你調一次所以不少手牌 04/15 19:32
→ Gentile: 如果改成調度限一次會更慘 起手沒地或都地也要硬打 04/15 19:33
→ kaseno: 現代調到針對牌出來對手就可以下課了 04/15 23:53