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推 sustainer123: 各家進階數據都會出現一些怪怪的情況 04/09 18:24
→ sustainer123: 以前阿舍哥的DRPM超高 不知道怎麼算出來的 04/09 18:25
推 evangelew : 防守數據真的好難量化喔 04/09 18:26
→ hunt5566 : 很正常 防守一直很好 04/09 18:27
推 tim19990312 : rpm就是個廢數據 連討論都不必 04/09 18:27
→ EZ78 : 安裝鷹眼之後應該有機會可以產生一些新的數據 04/09 18:28
→ EZ78 : 到時候再看看 04/09 18:28
→ k798976869 : 刷子就是研究這些數據算法很透徹了 防守直接放空根 04/09 18:34
→ YellowTiger : RPM的模型是真的奇怪 可以不用看 04/09 18:34
→ k798976869 : 本看不出來 04/09 18:34
→ YellowTiger : DRPM更好笑 直接用RPM去減掉ORPM 這數據就是笑話 04/09 18:36
推 sustainer123: 直接相減是BPM吧 RPM沒講過算法 04/09 18:42
推 risingsuns : LBJ單防一直都還好,是懶得去協防了 04/09 18:44
推 ae6892723 : 喇叭防守勉強堪用 至少不會被打點 數據之前還說字母 04/09 18:59
→ ae6892723 : 哥是公鹿的洞 我快笑死 04/09 18:59
推 shargo : 進階數據就是一堆笑話 04/09 19:33
推 IBIZA : RPM基礎大家都知道,不知道的部份是基礎數據調整的 04/09 20:01
→ IBIZA : 部分 04/09 20:01
→ IBIZA : 這部分,新的EPM DPM都是如此 04/09 20:02
→ IBIZA : 理論基礎都是rapm,然後各自加上基礎數據,甚至動態 04/09 20:03
→ IBIZA : 數據做調整 04/09 20:03
→ IBIZA : BPM的話,一開始就不是PM家族的,只是用迴歸分析去 04/09 20:04
→ IBIZA : 找出參數逼近rapm 04/09 20:04
→ IBIZA : 然後因為BPM跟OBPM跑回歸,DBPM就用減的 04/09 20:05
→ IBIZA : 然後RAPTOR是基於BPM跟動態數據的混合 04/09 20:08
→ IBIZA : 簡單講,現在最前端的進階數據,基礎大部分都是rapm 04/09 20:10
→ IBIZA : ,有一部分是用rapm的計算方式(分析lineup對戰結果) 04/09 20:10
→ IBIZA : 當基礎,加上基礎或動態數據當調整 04/09 20:10
→ IBIZA : 另一個家族則是用迴歸分析,找出逼近rapm的公式,這 04/09 20:12
→ IBIZA : 樣就不需要每個球季重新計算對戰,可以直接用數據套 04/09 20:12
→ IBIZA : 公式參數,算出結果 04/09 20:12
推 klj5462 : 我猜可能是因為姆斯是數據專家 私底下早就把數據計 04/09 21:10
→ klj5462 : 算公式背得滾瓜爛熟 所以對數據提升CP值最高的事就 04/09 21:10
→ klj5462 : 會搶著刷 剩下的就會盡量丟給隊友擦屁股 因此只有 04/09 21:11
→ klj5462 : 認真看比賽而非單純當一個box迷才能看出背後的端倪 04/09 21:11
→ loserloser : 笑死 04/09 21:32
推 DanielChouS : 就一堆看只幾個Play的印象迷覺得自己的評價比專業 04/09 21:54
→ DanielChouS : 數據有參考價值啊 說不定連運球都不會 還以為自己 04/09 21:54
→ DanielChouS : 多懂球 快笑死 04/09 21:54
→ DanielChouS : 只記得人家攤手叉腰的部分 抄截跟蓋鍋都當瞎了沒看 04/09 21:57
→ DanielChouS : 到 跟那種學店的研究生隨便寫出來的論文差不多 04/09 21:57
推 ralpoph : 論防守的話LBJ一直都不是一個洞吧? 04/09 22:15
→ ralpoph : 至少有聯盟PR70以上 04/09 22:15
→ ralpoph : 他比較被詬病的是防守的積極性 04/09 22:16
→ ralpoph : 但就算防守消極仍然還是中上水準 04/09 22:16
推 ralpoph : 當然進階數據不會完全準確 04/09 22:19
→ ralpoph : 但在個人認為DPM和EPM的算法比較精準 04/09 22:21
→ ralpoph : 可以參考這篇 解釋了各種數據的計算方式 04/09 22:22
→ ralpoph : 結論就是目前業界認為進階數據的排名: 04/09 22:24
→ ralpoph : DPM>EPM>LEBRON>Raptor 04/09 22:25
→ ralpoph : 不過EPM的使用方式最人性化 04/09 22:26
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推 jay228 : EPM有個問題是上場時間太少會失準 04/09 22:35
→ jay228 : DPM是無法反映突然進步或是換隊表現好的球員 04/09 22:36
推 klj5462 : 原來如此!所以防守好不好要看專業的box數據!可是 04/09 23:22
→ klj5462 : 罰球得不得利要看比賽內容!我懂了!原來是隨著時 04/09 23:22
→ klj5462 : 空背景不同而採取智能AI模式的滾動式調整標準啊! 04/09 23:22