→ qwer338859: 太早 XB2頭痛的是後面:(09/06 11:43
推 atk5000: XB2就是輕小,系統UI拉基,但是動畫演出確實是滿有水準09/06 11:45
推 darkinly: xb2不是最頭痛在前3還是前4章嗎? 撐過就好玩了09/06 11:46
推 andyself: 好劇(ㄋㄞ)情(ㄗ)09/06 11:48
奶子對我來說滿扣分的
不是我不喜歡奶子
是我不喜歡太露的感覺
偶爾放一點福利可以
女主角那個穿情趣內衣走在街上的設計
我覺得挺無言
噓 moswu: 你不考慮的點也太多了09/06 11:48
推 bestadi: XB2就偏熱血動畫風格 你喜歡 也可能會討厭純王道的XB109/06 11:48
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 11:49:56
→ moswu: 乾脆說魔戒劇情屌打XB09/06 11:49
推 ryoma1: 就看的角度不同,「不知為何」能讓人感到好奇看下去,但09/06 11:49
→ ryoma1: 吃不下去的人就會批評怎麼每個人都在藏09/06 11:49
噓 doomlkk: 雷克斯哪裡死屁孩09/06 11:50
推 tsukasaxx: XB系列就是吃電波 有人就很愛 有人吃不下~09/06 11:50
→ krousxchen: 先斷定女主不可能死,這樣看有啥樂趣09/06 11:50
→ krousxchen: 看劇情我以世界觀抓bug,用現實抓bug很多作品不用看了09/06 11:51
推 Cyanhaze: 主線真的二代好,但系統三代好太多09/06 11:52
→ safy: 所以FF7當年弄死愛莉絲這件事情還是蠻震撼的阿XD09/06 11:52
噓 Pocer: 很看人啊 年紀到了我現在是完全吃不下日系中二熱血男主09/06 11:52
→ Pocer: 所以二代的前面對我來說勸退程度>>>>三代 然後建議不要捧09/06 11:52
→ Pocer: 一踩一 喜歡3大於2的人肯定不少的09/06 11:52
→ atk5000: 雷克斯看起來應該是三個主角裡面最年輕的吧,有些反應跟09/06 11:52
→ atk5000: 其它年齡層的主角不一樣09/06 11:53
→ krousxchen: 用一堆現實的邏輯看虛構作品,很容易出戲09/06 11:53
→ atk5000: 應該說是三作裡面主角最年輕的?09/06 11:53
→ krousxchen: 其實要說,三代的年紀才十歲就是了09/06 11:54
→ safy: 其實真要說 三代出生前就被灌輸基本資料了09/06 11:55
→ safy: 當年是一代踩二代 今年是二代踩三代, 一代接一代09/06 11:56
如果XB2玩完我很滿意的話
也來嘗試看看一代
說不定屆時我也要來踩一下二代了
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 11:58:01
→ atk5000: 三代應該是10歲灌好資料,然後一開始諾亞是8期,所以換算09/06 11:58
→ atk5000: 諾亞應該是18歲了,女主角彌央20倒是有點意外 XD09/06 11:58
→ lbowlbow: 喔,呵呵09/06 11:59
→ safy: 女大學生 大二學期末快要被當掉的09/06 11:59
推 speedingriot: 只能說原PO話別說得太早......09/06 12:02
最常看到的說法是
異度二撐過前面就好玩了
我開局就覺得很好玩欸
這樣還會後面再覺得爛嗎
期待晚上回家繼續戰鬥
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 12:04:00
推 koster: 前兩三章的劇情真的沒任何期待感 不過你能享受 真的很恭喜 09/06 12:03
推 Splatoon: 2代算是真正知道日本遊戲該走怎麼方向的一部,劇情畫面 09/06 12:04
推 hipposman: 十人十色 每個人體會一定不同 開心玩放心po 會戰一定 09/06 12:04
→ hipposman: 的 有噓有推就別放心裡 09/06 12:04
→ Splatoon: 遊戲性都不行,那就放棄這些,賣人設就好,結果三代反而 09/06 12:04
→ Splatoon: 搞錯重點,以為能賣是因為劇情跟遊戲性,結果就變成甚麼 09/06 12:04
→ Splatoon: 都糞,日本遊戲就賣人設就好,其他都比不過別人的,目前 09/06 12:04
→ Splatoon: 有意識到這點的好像只有鍊金工房,如果再沒有更多日廠認 09/06 12:04
→ Splatoon: 知這點,那以後人設也賣不過中韓國了,人家遊戲性又比較 09/06 12:04
→ Splatoon: 強 09/06 12:04
→ koster: 畢竟普通人要三章之後才會開始對故事感興趣... 09/06 12:04
→ notlolicon: 玩兩章就能覺得屌打三代XD 只能說你很適合二代 09/06 12:05
→ koster: 有可能是約蘭是胖子 你討厭胖子!!! 09/06 12:07
推 rltc: xb2的劇情真的比xb3好…別說什麼xb2王道風xb3是要表達哲學 09/06 12:07
→ rltc: 意涵, 哪有表達哲學表達到整個故事和人設快崩壞的,明顯就是 09/06 12:07
→ rltc: 沒弄好09/06 12:07
→ rltc: 還有你討厭胖子是要被LGBTQ抨擊的(棒讀)09/06 12:07
推 bestadi: 但XB2核心內容也是哲學 只是包裝很好 XB3是完全不演而已09/06 12:08
推 gengar6307: 我第三章結束後才對XB2產生一定要破完的想法 這代應09/06 12:09
→ gengar6307: 該非常合原po的電波09/06 12:09
→ NoEric: 太早 分數會隨著抽不到大學姐直線下滑09/06 12:10
推 johnli: 3章才會對故事感興趣? 第1章過場就被故事吸引的人不少吧09/06 12:11
→ bestadi: 最瘋狂是七冰補習班吧 大家最討厭地圖技 我最恨找補習仔09/06 12:12
→ NoEric: 遊戲性爛都可以讓人玩兩輪不用做太好09/06 12:13
→ tsukasaxx: 等你解支線跑圖和抽轉蛋就會知道大家在不爽什麼了09/06 12:13
推 johnli: 不要像某些人非稀有神劍不用 你的遊戲體驗會好很多09/06 12:14
→ safy: 如果雷克斯的人設門檻都能跨過去, 應該就不用擔心了09/06 12:14
推 NullDoll: 女主角不可死的話一代不就噴爆了XDDD09/06 12:15
→ safy: 一代當年就官方自己暴雷了還要噴什麼...09/06 12:16
推 SHR4587: 這種系列文是這作品出一代就來一次嗎09/06 12:16
→ SHR4587: 二代也一堆人噴,笑死09/06 12:17
推 newtaiwanese: 跟魔物獵人一樣阿,一代噴一代09/06 12:17
→ safy: 貴古一下啊 一代Blue一代09/06 12:18
我這樣算貴古嗎?
我是玩過三代才去玩二代
噓 inoce: 二代人物太醜09/06 12:18
完全同意
三代造型好看很多
推 vincent3768: 搜馬今天狂抓浮木喔09/06 12:20
推 SHR4587: 這作品最神奇的是也不是一代不如一代那種噴法,一代重製09/06 12:20
→ SHR4587: 剛出也有人說不如二代09/06 12:20
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 12:22:30
推 proherla: 我是每代都玩,二的世界觀和人物背景最讓人好奇,演出也09/06 12:22
→ proherla: 最好,三就大家要幹嘛都知道,人物也都蠻無趣的,很可09/06 12:22
→ proherla: 惜,二記得玩完黃金國會有更深的體會09/06 12:22
推 johnli: 人設就很重要啊 不然你以為一代為什麼是de賣的最好09/06 12:22
推 eomot: 標題要加上單就劇情吧……09/06 12:23
→ notlolicon: 一代重製比較新阿 當然不如二代09/06 12:23
推 uranuss: 雷克斯除了長相以外哪裡死屁孩了09/06 12:24
推 bestadi: 初代那時候銷量差是因為鎖區 歐美還要跪求NOA發售...09/06 12:25
→ notlolicon: 反正在這邊發這種能吸引到soma的文 下面就會自己戰成09/06 12:25
→ notlolicon: 一片然後爆文了 比認真心得文討論還熱烈 所以原po才會09/06 12:25
→ notlolicon: 一直發這種文吧09/06 12:25
我發的哪篇文不認真?
你不喜歡等於不認真嗎?
你A一下我Id好嗎
主線劇情詳解、失利之處、系統點評
哪篇不是用我玩過的認真心得
在對這片遊戲做反饋?
而且我的說法是特立獨行還是刻意引戰嗎?
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 12:28:32
推 eomot: 二代我一直沒接觸就是因人設(太露)及系統(我不能接受迷09/06 12:26
完全同意
這代我是因為太多人說很容易迷路
所以才稍微一迷路就google
人設也是我抗拒的點
→ eomot: 路)……09/06 12:26
→ NullDoll: 沒有看到那個TVCM的話其實也不會知道啊,不過剛開始就09/06 12:26
→ NullDoll: 退場對玩家影響也不會太大09/06 12:26
→ safy: 阿...當時日本TV就有在播放,網路也有短CM, 我就被雷了阿09/06 12:27
→ safy: 而且XB之前就認識高橋的人, 早就都在猜機娘在哪邊了09/06 12:29
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 12:30:12
推 Splatoon: 說出缺點而已,不算引戰吧09/06 12:29
→ notlolicon: 阿 soma開示了09/06 12:30
推 proherla: 其實Soma應該很死忠啦,嫌貨人才是買貨人09/06 12:31
推 NozoxEli: 這就很看人啊,我高橋鐵粉差點吃不下09/06 12:31
推 Pocer: 說某個遊戲屌打另一個本來就有引戰味了啊XDD09/06 12:31
→ safy: XB1當年也是有人用XG來嘴阿 連歐美媒體評分也有這樣寫的09/06 12:32
→ notlolicon: 光你的標題就夠引戰了吧 難道不是嗎09/06 12:32
→ notlolicon: 什麼廢物系統 屌打之類的 這樣沒有引戰喔09/06 12:33
廢物系統哪裡引戰
啊難道三代很完美是不是
三代就是一款一堆廢物系統的好遊戲啊
而且底下不是一堆人同意
※ 編輯: benjy0218 (118.161.242.34 臺灣), 09/06/2022 12:34:09
→ safy: 反正對遊戲不是對人, 我覺得重點還是內文論述能力 09/06 12:33
推 johnli: xb戰xg文還真想看看 09/06 12:33
推 wulouise: xb2就是輕小說風格王道 13都比較嚴肅 09/06 12:33
推 Splatoon: 屌打、廢物系統,這樣就引戰會不會有點太敏感太纖細了? 09/06 12:34
→ safy: XG很難戰拉 都20年以上以上的作品, 沒碰過的人根本無從比較 09/06 12:34
推 NozoxEli: 真要說一代也是很王道,但比較像少年漫畫 09/06 12:34
→ safy: 三代的戰鬥系統我覺得並沒有做很好啦,我比較對象是MMORPG 09/06 12:34
推 bobby4755: 話說沒人會拿Xenosaga來戰嗎 XD 09/06 12:35
→ safy: 但官方都給降低難度讓一堆人放棄思考通關了,打爽就好 09/06 12:35
推 kyand4010: 2代演出比較好 09/06 12:35
噓 Pocer: 二代的廢物系統比三代多多了 我看你這篇是真的很想引戰 09/06 12:35
→ popowing: 原po可能接下來每兩章就要再讚揚一次 09/06 12:36
推 Splatoon: 二代演出也沒很好啦,一樣一堆緊張時刻站樁聊天的 09/06 12:36
→ speedingriot: 回原PO,前兩章還沒體會到真正惱人的點 09/06 12:36
→ bobby4755: 但2代地圖比較漂亮 可能因為3代被戰爭打爛的地居多 09/06 12:36
推 Splatoon: 三代地圖跟被戰爭打爛沒關係,純粹是偷工減料 09/06 12:38
→ safy: 應該...不會吧, 2代最常被嘴的那三段劇情 09/06 12:39
→ safy: 我覺得沒那麼多問題啦.. 09/06 12:40
→ krousxchen: XG就沒作完,連戰的資格都沒有 09/06 12:40
→ bobby4755: 大概3代走路視角比較開闊 所以細節上就少比較多 09/06 12:40
→ safy: XS也是妥協的作品阿, 不然尼采的書還有好幾本耶= = 09/06 12:41
推 Splatoon: XG是被吹出來的,國外各種媒體捧成百大rpg,但實際上無 09/06 12:42
→ Splatoon: 聊且沒做完,劇情更是一塌糊塗 09/06 12:42
推 Splatoon: 如果你覺得3代分靈體很瞎,那XG更是瞎到不行,一次分4個 09/06 12:45
→ Splatoon: ,解釋還很莫名其妙 09/06 12:45
推 bobby4755: XS的KOS-MOS那樣改真的不行 還是一代油油的建模可愛 09/06 12:45
→ zseineo: 有興趣一起檢舉soma的可以私信我喔 09/06 12:46
推 coonash: 你標題可能會讓人誤會是來引戰的哦 09/06 12:48
→ NullDoll: 問一下,上週末剛玩到諾亞敲鐵門(笑,像這段跨章節演出 09/06 12:48
→ NullDoll: 到可以整隊自由行動為止,應該有一個小時,雖說中間有 09/06 12:48
→ NullDoll: 存檔點可以中斷,但不覺得真的太長了嗎? 09/06 12:48
→ hank81177: 索馬新分身? 09/06 12:49
→ zseineo: 所以他給你中間存檔點了啊 09/06 12:50
推 NullDoll: 除非真有事要做,通常還是會繼續看下去吧 09/06 12:51
推 Splatoon: 太長到時不會,畢竟日本的遊戲只能靠超長動畫來拖遊戲時 09/06 12:51
→ Splatoon: 數了,像人龍7也是一開始就給你看三章長度的動畫,第四 09/06 12:51
→ Splatoon: 章你才比較能自由行動 09/06 12:51
→ zseineo: 老樣子,長不是問題節奏才會是問題,那邊大概整個XB3最 09/06 12:52
→ zseineo: 沒問題的地方了吧 09/06 12:52
推 adoko: 玩過二代才能體會皮卡丘大戰的熱趣 09/06 12:53
推 syk1104: 二代的演出劇情超讚,但整體還是3代更完整 09/06 12:58
→ diabolica: 音樂是屌打喇 09/06 13:05
推 Gentlemon: 我反倒是因為人設才讓我撐下去的,那戰鬥系統我打到第 09/06 13:05
→ Gentlemon: 才看懂 09/06 13:05
→ bobby4755: 2代我擱很久下定決心至少要看到小光 查了攻略才會玩== 09/06 13:06
推 Splatoon: 音樂屌打好像真的是共識,3代無趣到不行,每首聽起來都 09/06 13:07
→ Splatoon: 一模一樣,招數有夠少 09/06 13:07
噓 wiiann: 二代玩兩章可以覺得屌打三代 你真強 09/06 13:07
→ princeyu: 式微的JRPG還要這樣內鬥 可悲 09/06 13:13
→ safy: JRPG沒有式微的問題阿...只是變成一些人不喜歡的樣子 09/06 13:16
推 Splatoon: jrpg蠻式微的吧,其他類型的rpg都已經以銷量1000萬為目 09/06 13:19
→ Splatoon: 標了,jrpg還在破100萬等於大賣 09/06 13:19
→ NoEric: 光梅比烏斯就好幾種變奏 都玩兩輪了還說一模一樣要不要去 09/06 13:19
→ NoEric: 玩第三輪 09/06 13:19
→ Splatoon: 可能連crpg都沒那麼弱 09/06 13:19
推 ryoma1: 任虧券拉抬還是挺有效的,XB2 XB3兩款在eshop還是榜上有名 09/06 13:20
→ Splatoon: 音樂要感傷淒涼只會用笛子跟大提琴,要表達壯闊或莊嚴只 09/06 13:21
→ Splatoon: 會用人聲和聲,要熱血只會用電吉他,招數還不夠少嗎,自 09/06 13:21
→ Splatoon: 然聽起來一模一樣 09/06 13:21
→ mealoop: 我覺得你只是喜歡跟奶子冒險 09/06 13:24
→ NoEric: 原來樂器少聽起來就一樣 交響樂聽起來都同一首對吧 09/06 13:25
→ safy: JRPG會數鈔票的現在都是百萬下載和千萬下載的 09/06 13:25
噓 moswu: 內文還好,標題的確引戰 09/06 13:27
→ NoEric: CRPG要不要舉例 怕你真的以為是指支那RPG 09/06 13:31
→ safy: JRPG這詞本來就沒限制裝置平台, 手機遊戲早就是JRPG大本營 09/06 13:36
推 twic: 我也覺得二代屌打,主要是三代連鎖戰鬥扣分很多 09/06 13:37
→ safy: 單機買斷的JRPG,開發成本貴,回本速度又慢,一堆香香的老婆 09/06 13:37
→ safy: 放在一片遊戲就只能賺幾千塊,放在手機上就能賺幾億 09/06 13:38
推 bestadi: 健身環表示 喔喔!? 09/06 13:46
→ safy: 少部份成功的案例又不能被複製XD 09/06 13:48
→ safy: 難道你會想用體感操作打XB3嗎 09/06 13:48
→ Tiberius: 能賺幾億的手遊也沒有那麼好複製啦 XD 09/06 13:49
→ mealoop: 不過我看劇情影片演出不錯 counterattack也是很爽 09/06 13:49
推 archer880: XB2的演出真的很適合JRPG 如果以純動畫的角度雖然槽點 09/06 13:50
→ archer880: 很多 但是這種類型劇情跟遊戲才是最合拍的 XB3後期就是 09/06 13:50
→ archer880: 同樣對話一直跳針 劇情深度歸有深度 但實際玩起來就很 09/06 13:50
→ archer880: 無聊 09/06 13:50
→ bobby4755: 3代連鎖真的是蠻不爽快的 我常常Overkill就直接中斷 09/06 13:51
→ bobby4755: 或是直接銜尾蛇連鎖接兩段結束 沒承襲到伊拉真的可惜 09/06 13:51
→ NoEric: 三代就綁太死了 6/7的成員不能動連戰術屬性都不會變 09/06 13:56
推 meatybobby: 2代就宅向爽作風格 大部分宅會喜歡不意外啊 09/06 13:57
→ NoEric: 二代同武器換人招式會不一樣 三代就是6個複製人 09/06 13:57
推 justicem: 某ID已經越來越邊緣人了 大家再加把勁忍住不要鳥他就好 09/06 13:58
→ justicem: 了 09/06 13:58
推 johnli: 複製人這點算我蠻在意的 模組全部共用 09/06 13:58
→ NoEric: 設計問題啦 二代也有共用 問題變化多就降低無聊感 09/06 14:00
→ NoEric: 伊拉組的模組全都套既有神劍的 09/06 14:01
推 opeminbod001: 個人也覺得2代支線設計跟戰鬥比較好 09/06 14:02
→ paul10404: 別太早下定論,等你抽不到的時候就知道了 09/06 14:03
→ NoEric: 修爾克也是套用槌模組的 不過人家是攻擊型就是爸爸 09/06 14:03
推 ex990000: 我只想著如何把10萬花光 結果劇情不給買 09/06 14:04
推 opeminbod001: XB2近期買開場就可以狂抽了 09/06 14:04
推 ex990000: 2代主線確實比較好 比1代還要意想不到 但系統面真的很爛 09/06 14:08
→ ex990000: 然後soma應該是來幫漆彈打廣告的 09/06 14:08
推 opeminbod001: 而且3代系統真的有些東西作用薄弱 09/06 14:09
推 xxx60709: 二代的主線安排屌打三代 09/06 14:09
推 jasonandcs: 二代吸引我的反而是cv陣容 09/06 14:09
推 opeminbod001: 然後2代絕對也適合非宅玩家 之前好些朋友只玩瑪賽 09/06 14:12
→ opeminbod001: 或亂鬥競技 推他們玩XB2都給很高評價 09/06 14:12
推 robefrom: 太早太早,再玩久一點再說 09/06 14:13
推 ex990000: 大家有發現2代的按鈕配置跟1 3都不同嗎 09/06 14:13
→ ex990000: 一個常常按到的功能其實不該用+ 09/06 14:14
推 xxx60709: +就以前的Start按鈕,沒什麼奇怪的 09/06 14:15
推 ex990000: 2代進選單的頻率很高 09/06 14:16
→ safy: 只是要跑主線的話, 二代算OK吧, 只有一些東西需要靠支線補 09/06 14:16
→ ex990000: 後來改X 真的方便太多 09/06 14:16
推 opeminbod001: 不過也覺得評論太早 覺得XB2劇情節奏在最後期很怪 09/06 14:17
→ opeminbod001: 而且某些神劍要練到滿羈絆是這遊戲真正麻煩的地方 09/06 14:17
→ opeminbod001: 初期資源跟地圖跟神劍個人玩完全沒出什麼問題 挺 09/06 14:17
→ opeminbod001: 享受的 09/06 14:17
→ safy: 練五星神劍=其他遊戲的成就系統阿XD 09/06 14:17
→ safy: 還要抽到才能開始解成就的系統... 09/06 14:18
→ Tiberius: PM 就都同一個人 都在最後做不完開始砍需求 ( 09/06 14:18
推 xxx60709: 只論收尾完整度,二代是最好的,一三代都有種趕工的感覺 09/06 14:21
推 bobby4755: 2代問題主要在後半部 尤其伊拉挖掉那段跳tone感很明顯 09/06 14:28
推 opeminbod001: 是 2代結尾還是最舒服的 09/06 14:29
→ bobby4755: 結尾我覺得跟一開始想經營的調性差太多 會想要還不如 09/06 14:29
→ bobby4755: 一開始就虐起來 09/06 14:29
推 johnli: 本篇還是有把黃金國過去的重點部分留著我是覺得還好 頂多 09/06 14:33
→ johnli: 是勞拉這個人完整的人物像比較沒這麼明確 該提的都還是有 09/06 14:33
→ johnli: 提到 09/06 14:34
→ tosdimlos: 我只論主線還是喜歡3大於2耶,你可以不用講得那麼肯定 09/06 14:38
→ safy: 我沒特別喜歡3,我反覆思考, 因為我沒那麼喜歡諾亞 09/06 14:43
→ safy: 雖然優妮泰恩還有很多人加分不少,但是諾亞不夠吸引我... 09/06 14:44
推 xxx60709: 諾亞的塑造我覺得很失敗,設定和演出也差強人意 09/06 14:45
推 bobby4755: 諾亞就被雷董評價嚇怕的結果吧 我個人還是覺得諾亞好 09/06 14:47
→ safy: 我不喜歡的原因可能DLC後會釋懷,主要是背景設定有幾點疑問 09/06 14:47
推 tsukasaxx: 諾亞 就善惡二角一起看吧? 09/06 14:47
→ ttnpyepwos: 3作都買就好了,x有機會去惡補一下吧 09/06 14:48
推 sarserror: 怎麼會有人覺得別人都跟你一樣,我就覺得轉蛋讚 09/06 14:48
→ bobby4755: 諾亞隱性龍傲天設定確實不是很明瞭 09/06 14:48
→ safy: 修爾克的算設定非常完整了, 雷克斯雖然當初也是血統/轉世論 09/06 14:49
→ tosdimlos: 轉蛋我剛開始也不討厭,直到我一直抽不到能登 09/06 14:49
→ safy: 但後來黃金國直接告訴大家小光預購老公500年..也不能說啥 09/06 14:50
→ Tiberius: 要有天井就好了對吧 (拖走 09/06 14:50
推 xxx60709: 做得比真正課金轉蛋爛也是不簡單 09/06 14:50
→ safy: N這階段的諾亞的記憶 輪迴轉世 為何能有終之劍 09/06 14:51
→ ttnpyepwos: 轉蛋和餵食升好感-.-....這部分就算砍掉也不影響遊戲 09/06 14:51
→ Tiberius: 而且沒有 login bonus 不可原諒! 09/06 14:51
→ safy: 有很多東西都沒解釋,諾亞本身也不像是有什麼血統 09/06 14:51
→ xxx60709: 沒保底(只保五隻)、沒十連、一開始不能跳動畫,後來能 09/06 14:51
→ xxx60709: 跳卻不保留初見,幹什麼智障設計 09/06 14:51
→ safy: 要說悲情成分嘛,這世界也不缺悲情的人, 但是N就是特別待遇 09/06 14:52
→ Tiberius: 舞台裝置何須解釋, 反正他最多還有一年可以想怎麼補 09/06 14:52
推 bobby4755: 雷董血統我真的不太能接受 XD 而且焰一定要等那個軟掉 09/06 14:52
→ bobby4755: 的阿戴爾的後裔也是很怪 09/06 14:52
→ safy: 我跟你說啦,沒有營收壓力的轉蛋遊戲,系統會糞也是正常的 09/06 14:52
推 johnli: 雷克斯沒有血統啊 至少劇情只知道他是伊拉後裔 並沒有說 09/06 14:53
→ johnli: 是誰的後代 09/06 14:53
→ safy: 雷克斯是平凡的少年, 這是高橋自己在遊戲發售前講的阿XD 09/06 14:53
推 ChHChen: N我猜是資質吧,就是成為銜尾蛇的資質,近年日漫的血統 09/06 14:54
→ ChHChen: 論也越來越少了吧 09/06 14:54
→ safy: 但因為XB1的關係,一堆人無視作者發言,堅決肯定他有藏招09/06 14:54
→ bobby4755: 但能啟動焰那堆系統不就是阿戴爾的後裔嗎09/06 14:54
→ Tiberius: "我就運氣好遇到這些夥伴啊" (09/06 14:54
→ bobby4755: 當然雷董的出身是很平凡09/06 14:54
→ safy: 雷克斯不是彌先村的原住民, 所以跟阿戴爾無關09/06 14:55
→ ChHChen: 雷董超平凡的普通家庭啊,還要常常寄錢回家補貼家用耶09/06 14:55
→ safy: 當初設定要啟動潛水艇要的是彌先村的人, 所以才找雷董09/06 14:55
推 xu6d9528: 欸不是== 2代前三章真的算無聊你反而喜歡 我差點玩不下09/06 14:55
→ xu6d9528: 去 有點主線不明朗的感覺 我直到第四章才開始覺得很讚 09/06 14:55
我在想可能是因為我是先玩三代
如果我先玩二代可能變成罵二代
因為這代的任務找路真的有夠鳥
→ safy: 但作者又加上雷董不是原住民,直接否定他有繼承阿戴爾血統 09/06 14:56
推 xxx60709: 諾亞其實只要說在艾歐尼翁初期,被授予始源碎片就可以圓 09/06 14:56
→ xxx60709: 很多設定了,而不是現在七零八落各種坑洞 09/06 14:56
→ bobby4755: 那一開始選雷董的理由就更謎了 雖然不排除我是在嫉妒 09/06 14:56
推 henry12188tw: 2 3 各有優點 但都>>>>>1代才是真的 09/06 14:57
推 catslave11: 才兩章 太早了 09/06 14:57
→ ChHChen: 二代我大概是到第一次打完梅蕾芙才開始有感覺的 09/06 14:57
→ ChHChen: 反而三代很順的就一直玩下去,也沒什麼特別的煩躁感 09/06 14:57
→ safy: 二代到現在還有未解之謎, 像是傳承阿戴爾故事和靈洞傳說 09/06 14:58
→ safy: 但基本上就是彌先村成長的人就有辦法啟動 09/06 14:58
→ xxx60709: 選雷克斯跟雷克斯後面才講的身世明顯是不同寫手沒對好, 09/06 14:58
→ xxx60709: 一般來說設定不會兩個對衝只是運氣好一樣通 09/06 14:59
→ catslave11: 2、3都破,自己是比較喜歡2,但抽不到七冰 09/06 14:59
推 johnli: 本篇就是單純際遇問題 黃金國改成命中注定 兩個我是都覺 09/06 14:59
→ johnli: 得沒什麼問題 09/06 14:59
→ safy: 另外一個算是黃金國->XB3的設定補充拉, XB2和XB1不同的點 09/06 15:00
→ bobby4755: 還有順便問光焰最後為啥可以拆開 還有雷董可以不需要 09/06 15:02
→ bobby4755: 核心水晶了 09/06 15:02
推 johnli: 有些就只能做猜測 或是都丟給gate或克勞斯解決 09/06 15:04
推 ryoma1: 最後就破關當作老爸各種權限福利大放送,不須解釋要啥都行 09/06 15:04
→ tosdimlos: 樓上原PO才剛開始玩耶... 09/06 15:04
→ tosdimlos: 你們怎麼講XB2劇情講這麼開心,這串進度不是才在2章 09/06 15:05
推 xxx60709: 光覺醒終極電腦能力,連記憶都補回來,補個肉體不過分吧 09/06 15:06
推 johnli: 我想說上面都講一堆沒注意到 不講了 09/06 15:07
→ xxx60709: 阿幹忘記這串目的了,雷到原PO說聲抱歉 09/06 15:07
推 archer880: 光到後面就明顯可以為所欲為了 復活一下不過分吧 09/06 15:08
→ sonp: 我覺得在2代心得裡面放三代劇情的人也很白目 09/06 15:08
推 bobby4755: 抱歉 雖然當時我是被雷到有小光才繼續玩的 09/06 15:08
→ archer880: 犧牲自己的戲碼是不太必要啦 不過夠熱血就ok 09/06 15:08
→ a70311520: XB3動畫演出又臭又長 每次都很想按掉09/06 15:09
→ zellseed: 諾亞一定埋很多的 吧. 光開頭時間停止就只有他能動.09/06 15:09
→ m13211: 二代打撈超煩 判定還很奇怪09/06 15:10
→ simpleclean: 約蘭線真的爛 讓他當銜尾蛇不知道要幹嘛..09/06 15:10
→ ttnpyepwos: 約蘭跟雙馬尾對調一下位置,又會是另一個故事了(茶09/06 15:10
→ ttnpyepwos: 2代的話抽到七冰又會是另一個地獄的開始-.-..09/06 15:12
→ safy: XB2的人類對於乙太的運用是比較成熟的,包含勞拉流派也是如此09/06 15:12
→ bobby4755: 執政官有蠻大部份都是因為好玩出現的09/06 15:12
→ safy: XB1只有海耶爾人才能運用乙太, XB2的人類在這方面差距很大09/06 15:13
推 xxx60709: 沙奈亞要不是覺醒故事有救回來,不然她的決定我覺得很弱09/06 15:13
→ xxx60709: 智09/06 15:13
→ safy: 所以說彌先村,靈洞,潛水艇這些,其實都可以用乙太來腦補漏洞09/06 15:14
→ l22573729: 踩一捧一我覺得不行,何況你才剛開始玩,這會讓我覺得09/06 15:15
→ l22573729: 喜歡XB2的人水準就這樣09/06 15:15
認真說
把喜歡XB2的人當成一種陣營
我是覺得更好笑就是了
我也覺得那些批評香菜不好吃的不行
說香菜難吃的 水準也就那樣了
→ xxx60709: XB2的人類是因為有神劍才能用乙太吧09/06 15:15
推 bobby4755: 莎奈雅主線就自己已經遜泡一輩子了 連最後關頭都遜泡09/06 15:16
→ bobby4755: 是我我也那樣 XD09/06 15:16
推 l22573729: 莎奈亞跟約蘭理由差不多啊,都是弱者的代表,選擇當梅09/06 15:18
→ l22573729: 比烏斯很合理,反正不會更慘09/06 15:18
→ ttnpyepwos: 是觀感的問題,黑皮嘴約蘭的話會更出戲-.-...莎換給諾09/06 15:20
→ ttnpyepwos: 亞他們,可能同情會多一些XD09/06 15:20
→ safy: XB2的人類是要有資質(乙太)才能跟神劍同調09/06 15:22
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 15:26:40
→ ttnpyepwos: 2代很喜歡靈洞的設定,讓我覺得玩虎虎虎很有價值 09/06 15:24
→ ttnpyepwos: 人工神劍不受影響這點,還蠻有感的ORZ... 09/06 15:24
→ safy: 所以才會有勞拉流派把力量灌到另一人身上的戰術 09/06 15:25
→ safy: 而且也因為這些設定差異,XB2的劍主身體能力都優於XB1荷姆斯 09/06 15:26
→ safy: XB3為了縮短設定上的差距,XB1才會用機械裝置來提升身體能力 09/06 15:27
→ ttnpyepwos: XB1覺得獨立些,2想到武器種族傳說 3想到The Matrix 09/06 15:29
→ ttnpyepwos: 但3作都買不吃虧,都有優缺點就是.... 09/06 15:29
→ safy: XB2=武器種族傳說+碧藍幻想阿, 只是隔壁死掉後簽約的是爆食 09/06 15:31
→ safy: 魔龍 09/06 15:31
→ oscar210: 二代我反而因為主角設定而撐不過前兩章,三代愛得要死 09/06 15:35
推 l22573729: 不能怪別人把喜歡XB2的人當成一個陣營吧?“XB2玩家愛 09/06 15:39
→ l22573729: 踩一捧一”這標籤是你自己貼的,自己看看這篇文,你自 09/06 15:39
→ l22573729: 己求仁得仁好嗎www 09/06 15:39
推 xxx60709: 沙奈亞一開始只是想當個只能活十年的韭菜,目的為了能重 09/06 15:40
→ xxx60709: 生當韭菜,整個瞎爆 09/06 15:40
→ xxx60709: 只是因為當不了第一? 09/06 15:41
推 notj4: 看看約蘭當了永世弱者,莎如果真的入10年輪迴應該也是達不 09/06 15:43
→ notj4: 成他的心願@@09/06 15:43
→ notj4: 身體素質能力,應該不會洗牌~09/06 15:43
→ NoEric: 沙奈雅沒那麼爛吧 輪迴大概能當副官09/06 15:44
推 xxx60709: 莎是優等生喔,只是沒進正取09/06 15:44
→ NoEric: 約蘭人設超差的 貫穿主線誰想看個軟弱胖子09/06 15:45
→ NoEric: 合體還男上加男09/06 15:46
→ NoEric: 對沙奈亞來說就活在陰影之下不如去輪迴阿09/06 15:49
→ NoEric: 會不會後悔是之後的事了09/06 15:49
推 notj4: 她就受她媽影響,要成就就只能是最優秀的那個@@09/06 15:49
→ pcs80806: 你玩的不是初版 最早版本抽卡動畫不能關超煩的09/06 15:50
→ NoEric: 一次抽一個不能加速 比BYG口罩還讚09/06 15:50
→ akuku1237: 能在這板有這麼大戰力的遊戲我看剩下XB系列了XD09/06 15:51
推 l22573729: 沙奈亞在整個都市算是強者,但是她有心魔,她前面的牆09/06 15:51
→ l22573729: 壁無法打破09/06 15:51
→ qss05: 三代彌央一定不會死不是因為他是女主角,是因為銜尾蛇這系09/06 15:55
→ qss05: 統,諾亞一定要搭彌央,他不可能死,就算可以讓諾亞後面只09/06 15:55
→ qss05: 用幸運7,可是前期你只知道固定兩人會變成銜尾蛇,彌央死09/06 15:55
→ qss05: 了,這系統玩屁…09/06 15:55
→ qss05: 約蘭明明前期說他很會奶,我不懂為什麼不讓他變成專門奶的09/06 15:56
→ qss05: 就好,只能說陣營在意的不同…09/06 15:56
→ qss05: 至於故事…三代就標準的格局寫很大,然後控制不了那個架構09/06 15:57
→ qss05: …09/06 15:57
完全同意
很多人覺得三代之所以主線評價差
是因為講哲學
在我看來完全是藉口
王家衛的電影我都看的津津有味
難道王家衛也是宅作嘛?
三代的故事跟駭客任務有一點類似
哪個阿宅會覺得駭客任務難看的?
就算有 也是少之又少
三代的問題就是演出問題
冗長的演出導致一堆人接受不了
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 16:00:27
推 xxx60709: 就科方太爛啊,安方一堆出包仔哭哭還會有人安慰你 09/06 15:57
→ safy: 雙人駕駛這個 環太平洋or天元突破這類的都有換駕駛的設定09/06 15:58
→ safy: 銜尾蛇系統真的要讓彌央出局的話, 也要有人可以去替補空缺09/06 15:58
→ jckim: 我很喜歡二代,但這篇描述太浮誇了,前面還算常見的輕小說09/06 16:00
→ NoEric: 要奶有優妮了 還能上buff會輸出 又大09/06 16:00
→ xxx60709: 三代就主線大扣分,支線數字代最強,把主線砍成黃金國那09/06 16:00
→ xxx60709: 樣比較好09/06 16:00
→ jckim: 這篇描述的很神作,順便不忘猛踩三代,配上屌打的標題09/06 16:00
→ tosdimlos: 黑國比較愛戰敵意比較高,解放殖民地時就很有感了09/06 16:00
→ jckim: 真是很標準的踩一捧一示範,討厭XB2、喜歡XB3的拉進來了09/06 16:00
→ qss05: 問題是那個能力是人捨命給的,劇情的格局就沒那麼大,不會09/06 16:00
→ qss05: 讓人覺得,會有辦法再生出一個能合體的人,如果沙奈亞是那09/06 16:00
→ qss05: 個第七人,跟尼亞變身一樣,那劇情可能還比較神09/06 16:00
→ NoEric: 整個黑陣營英雄也只有魯迪是奶媽09/06 16:00
→ xxx60709: 科方將直接一點就是沒文化8+9,頂多30號宅宅集中地09/06 16:01
→ safy: 歷史就是一直在輪迴阿, 當年XB1VS XB209/06 16:02
→ pcs80806: XB3劇本電影舉例比較偏普羅米修斯/星際效應 那類....09/06 16:02
推 syk1104: 我23代都喜歡,會踩一捧一是原po自己的人格特質09/06 16:02
沒錯
喜歡XB2的也分
1,XB2神 XB3垃圾(例如soma)
2,XB2神,XB3也喜歡但可惜(例如我)
3,XB2/3都喜歡
把喜歡xb2的歸類成同一類人本身就挺蠢的
評價作品是遊戲版允許的
而評價遊戲本來就是主觀的
→ safy: 但沒有人會拿XBDE VS XB3, 至少到現在很少有這方面的比法拉09/06 16:02
→ pcs80806: 我想到普羅米修斯這電影是吐槽點多 但莫名哲學省思09/06 16:03
→ safy: XB1的連環轉折我覺得是比較有趣,雖然打完艾基爾也是一直在09/06 16:03
→ safy: 看電影XDDDD09/06 16:03
推 tsukasaxx: 知道彌央不會便當 但時限到消失的那一刻還是蠻糾心的09/06 16:04
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 16:06:32
推 xxx60709: 彌央成人主角崩潰成那樣我反而覺得莫名其妙09/06 16:06
推 bobby4755: 謝謝諾亞那邊還是有揪心到 逆轉也是有驚艷09/06 16:06
→ safy: XB3主線講太多細節了,雖然也是有喜歡厚重設定的人09/06 16:06
推 johnli: 還什麼特質類勒 是不是都忘了最早是那邊踩那邊啊09/06 16:06
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 16:07:09
→ qss05: 我驚奇的是,M跟彌央對眼的時候,我以為那邊就會交換意識09/06 16:07
→ qss05: ,然後做什麼了,結果什麼都沒發生,我還想在幹嘛…所以後09/06 16:07
→ qss05: 面交換只覺得,啊,原來是交換啦,可是沒什麼驚奇感09/06 16:07
→ safy: 但其實有人對厚重設定不感興趣,對角色大量側寫也不感興趣09/06 16:07
→ safy: 因為媒體娛樂 像是動畫 電影這類題材, 有限時間內要塞入09/06 16:08
→ NoEric: soma分類錯了吧 人家三還玩兩輪09/06 16:08
→ safy: 足夠多的資訊,會有一些取捨,而玩家也自然能接受一些補完的09/06 16:09
→ safy: 方式09/06 16:09
→ safy: 像是這季動畫異世界開後宮這作品, 原本作者就花費大量時間09/06 16:09
→ safy: 去描寫地城和技能特性,還有同伴怎麼打之類的09/06 16:09
→ safy: 沒興趣的人就覺得像流水帳,受歡迎的要素也不會是這些設定09/06 16:10
→ safy: XB3把這些細節都塞到主線裡,跟保母級教學其實也很像拉...09/06 16:11
→ safy: 就怕有人劇情沒看完亂噴,所以強迫大家都要看09/06 16:11
推 xxx60709: 劇情可以跳過還全跳,簡直在挑釁玩家不爽不要看09/06 16:12
→ safy: 但是難得高橋終於可以很自信地說這次塞一大堆東西很爽了09/06 16:12
→ safy: 這次罵一罵 下次大概主線又要縮到不能再縮了XDDD09/06 16:13
我是覺得主線內容可以完全不刪減
甚至把幾個英雄覺醒放回主線
但是!但是!但是!
減少動畫使用量
上下飛機
使用道具
沒爆點的談話
這些用泡泡框代替就好了
好比說很多人都聊到一個優妮與泰恩的對話
就是優妮嘲笑泰恩的衣服品味差
結果泰恩氣的要死
這種既沒有語音也沒動畫的片段
有玩家抱怨嗎?反倒很喜歡,
高橋這次犯的最大問題就是
他搞不懂有很大一部分玩家
在玩遊戲時是喜歡拿著搖桿掌控的
動畫必須慎用
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 16:22:23
→ safy: 我還是覺得講多沒差拉, 我很討厭一堆人腦補說書= = 09/06 16:14
→ NoEric: 大概是想給二輪玩家跳的 誰知道不少人連第一次都不想看 09/06 16:14
→ safy: 另外一點要說的是 XB2的演出流程會好, 其實也不太意外 09/06 16:15
→ safy: 因為高橋寫完劇情後, XB2的腳本是三個現役的動畫腳本來作的 09/06 16:15
推 xxx60709: XB系列最神奇的,就是續作改進前作的缺點後,原本沒問題 09/06 16:16
→ xxx60709: 的地方會出包變大缺陷,不然就是改進到走火入魔 09/06 16:16
→ safy: 這次沒有兵頭一步(不過他的作品恩...) 09/06 16:19
→ safy: 竹田裕一郎本身 也擔任過XS動畫 勇者王 星界戰旗等 09/06 16:20
→ safy: 他比較擅長寫的就是節奏比較長的作品 09/06 16:20
→ mildlymelody: 沒有錯,罵一罵絕對會改進,罵沒教學,就給你豐富教 09/06 16:21
→ mildlymelody: 學,罵地圖複雜,這次就簡單化,罵看不懂地圖,直接 09/06 16:21
→ mildlymelody: 給你導航。這次多罵點主線,下次就會少一點。但請記 09/06 16:21
→ mildlymelody: 住,最後成品怎樣請自己為當初的罵聲負責。 09/06 16:21
→ mildlymelody: 畢竟高橋算是很親民的製作人了 09/06 16:22
→ safy: XBX罵臉太醜, 高橋是真的訪談有記取教訓, 所以XB2大進化 09/06 16:23
噓 WinDeity: 超好笑,你要討論2代卻要把3代所有優點去掉,然後說2屌 09/06 16:24
→ WinDeity: 打3,你直接說你比較喜歡2代主線不就好了? 09/06 16:24
推 dahos: 可以預見下次可能主線動畫大幅刪減又有人要開始罵了 09/06 16:24
推 johnli: 做成動畫就是要有流暢度 這比是不是做太長還重要 09/06 16:25
→ safy: 最近玩靈魂駭客2,就覺得ATLUS劇情省太多了... 09/06 16:25
推 xxx60709: 顧客吃麵跟老闆反應太鹹,老闆直接把600cc水灌下去,顧 09/06 16:25
→ xxx60709: 客的問題? 09/06 16:25
→ xxx60709: 這種智障滑坡言論可以少一點嗎 09/06 16:25
→ xxx60709: 親民? 有時候我都懷疑他沒有自己跑過一次遊戲,親個雕 09/06 16:26
→ howardjou: 所以你的意思是上網找過場影片看就好? 09/06 16:26
→ safy: 他應該是有跑過一次吧, 只是他個人覺得滿意不等於大家滿意 09/06 16:27
→ safy: XB2當初他也是說他玩了幾百小時才把轉蛋湊齊阿XDDD 09/06 16:27
→ jckim: 比起滑坡言論,少用智障反駁對方,討論風氣會更好 09/06 16:29
推 dahos: 3代動畫我覺得也還好啊 反正罵的人多下次可能就變少了 09/06 16:29
→ mildlymelody: 怎麼會滑坡塊呢?不就改進了然後有人覺得改過頭發? 09/06 16:30
推 z77889: 下一代大概會變開放世界 09/06 16:30
→ mildlymelody: 有人覺得沒改過頭啊?畢竟教學成那樣還是有人不懂怎 09/06 16:30
→ mildlymelody: 麼玩。反正高橋團隊就是會把意見蒐集起來,尤其是回 09/06 16:30
→ mildlymelody: 饋問券!然後在下作修正,但就像我說的,最後變怎樣 09/06 16:30
→ mildlymelody: 就是大家一起承受,就這樣。 09/06 16:30
推 l22573729: 靈魂駭客2跟XB3 是兩個極端 09/06 16:30
→ safy: 不然怎麼辦,當年XB1的玩家還會教大家不要看教學,說教學爛 09/06 16:30
→ qss05: 動畫多不是問題吧,問題是那動畫沒有,也不太影響劇情內容 09/06 16:30
→ qss05: ,約蘭前面不要一直出現也沒差,只是讓最後洗白的時候,很 09/06 16:30
→ qss05: 莫名奇妙,但他也沒什麼激情,還不如把約蘭跟克里斯的戲份 09/06 16:30
→ qss05: 交換,像美雅之於彌央,這部分二代就讓人比較喜歡,至少大 09/06 16:30
→ qss05: 部分都劇情都跟故事有關,所以之前也有人吐槽飛船降落啊, 09/06 16:30
→ qss05: 花那麼多時間,到底跟故事有什麼關系,至少要接下船畫面吧 09/06 16:30
→ safy: 很正常, 靠身體去理解 09/06 16:30
→ safy: SH2+XB3連續開跑一個月, 我是覺得劇情常給SKIP就算了拉 09/06 16:31
推 johnli: 3只看主線長度其實也跟2代主線差不多長 09/06 16:32
推 StBernand: 其實動畫太多不是大問題,問題出在節奏又太差,像上面 09/06 16:32
→ StBernand: 推文講的上下車、走離開、飛機起飛降落這種水時間的, 09/06 16:32
→ StBernand: 還有拉一個大遠景慢慢PAN這種稱作「場景建立」的鏡頭用 09/06 16:32
→ safy: 反正很多人玩遊戲也是SKIP劇情,再去上網看懶人包的 09/06 16:32
→ StBernand: 得太多太頻繁了,還有掏武器的鏡頭,雖說只花個兩秒, 09/06 16:32
→ StBernand: 但是整部掏了不下百次,每次動作一樣,看久了也是很膩 09/06 16:32
→ StBernand: 煩。動畫多真的不是大問題,有下個作品的話,要找專業 09/06 16:32
→ StBernand: 的分鏡師來監督動畫的使用比較好 09/06 16:32
→ safy: 其實..XB3的演出還蠻花錢的... 09/06 16:33
→ safy: 像是TOAr那種兼用模組+泡泡框 和漫畫式分鏡是變相省錢 09/06 16:34
→ safy: XB3有很多肢體動作都是要特別去調整演出的,只是也有很多沒調 09/06 16:34
推 l22573729: 緋紅連結那種ptt過場變相省錢,但是一堆人罵就是 09/06 16:35
→ safy: 不討論模組精緻度的話,XB3演出時間+調整的量可是非常驚人的 09/06 16:38
→ mealoop: xb3有特別調的 但沒調的罐頭動作也不少 09/06 16:39
推 dahos: XB3看的出很花錢啊 戰鬥動畫也是 09/06 16:39
→ mealoop: 看最重要的NTR那段就知道惹 N的崩潰感 09/06 16:40
→ mealoop: 然後很多人跳過的三次敲牢門 09/06 16:40
→ safy: 畢竟預算和人力有限,不可能每一個動作都要去作調整 09/06 16:41
→ dahos: 近期個人覺得戰鬥動畫演出很好的大概也只有卡卡洛特 09/06 16:41
→ mealoop: 還有看到爛的小胖 09/06 16:41
→ safy: 所以歐美的遊戲很多都改成用真人動態捕捉去演啊 09/06 16:42
→ mealoop: 不過mono技術和成本也就到這邊惹 看曠野2表現如何 09/06 16:43
→ safy: 高橋可是很自信地說這次額外故事份量滿滿的呢XD 09/06 16:44
推 xxx60709: 一代當初有人說不要看教學喔真的假的? 09/06 16:47
→ xxx60709: 我是沒什麼看啦,畢竟一代的操作系統很直覺,有玩過WOW 09/06 16:48
→ xxx60709: 的更可以無痛轉換 09/06 16:48
推 tsukasaxx: 支線有的寫得挺好的 像真白線我就很喜歡 09/06 16:48
推 dukemon: 我就覺得三代主線比二代好看阿,講話不要太武斷…… 09/06 16:48
推 ayubabbit: 就每個人有每個人的喜好吧 09/06 16:49
→ ayubabbit: 我在之前一堆人覺得二代比一代好玩的時候就感受到極大 09/06 16:50
→ ayubabbit: 的衝擊 09/06 16:50
→ dukemon: 而且說真的我看你前一篇的XB3 世界觀心得,很多地方在主 09/06 16:51
→ dukemon: 線就講得很清楚的部分都理解錯了……這跟有沒有玩過前作 09/06 16:51
→ dukemon: 無關 09/06 16:51
→ safy: 當初戰XB2戰到我都累了 現在我只想吃瓜看戲 09/06 16:52
→ ayubabbit: 寫的清楚歸寫的清楚。像是我也完全無法理解二代的87% 09/06 16:52
→ ayubabbit: 劇情 09/06 16:52
→ qss05: 一代我以為那個技能不用買書,後面隨著關卡自然會解鎖,結 09/06 16:52
→ qss05: 果我就一路玩到未婚夫,怎麼打都打不過,然後他又卡在那裡 09/06 16:52
→ qss05: 不能傳出去,整個崩潰,玩了4、50小時又不想重玩 09/06 16:52
→ dukemon: 三代世界觀算很獨立的,很多部分不看一二代都能理解,不 09/06 16:53
→ dukemon: 能理解的部分你看一二代還是無法理解 09/06 16:53
→ safy: 未婚夫前半段不就只是閃牆壁躲狙擊 後半認真打我忘記要幹麻 09/06 16:54
→ safy: 但我覺得艾基爾比較麻煩,兩階段都有麻煩的地方 09/06 16:54
→ qss05: 我好像後來打到後半段,但我的裝備都沒特別買,技能也都只 09/06 16:56
→ qss05: 有4,所以打不贏…也沒有等級碾壓,怎麼打都還有1/4 09/06 16:56
→ safy: 我覺得劇情就算不用全部理解,或是理解錯誤,也沒什麼關係啦 09/06 16:56
噓 Pocer: 我只能說這里的人很溫和啦 那什麼“我很難想像 會有任何 09/06 16:56
→ Pocer: 人覺得三代主線劇情比二代好” 這種貶低覺得三代好的人的 09/06 16:56
→ Pocer: 看起來活像反串的引戰寫法沒被噓爆真的神奇 09/06 16:56
→ safy: 畢竟誰敢保證自己100%不會講錯? 留點口德就好了 =_= 09/06 16:57
推 johnli: 說一代劇情屌虐的我倒是蠻常看見 還一副理所當然 呵 09/06 16:57
→ safy: 一代轉折其實還是很不錯啊, 也沒花時間搞什麼群像劇 09/06 16:58
推 ayubabbit: 就真的見識少了。看多覺得二代劇情好的後怎樣我都覺得 09/06 16:59
→ ayubabbit: 不意外 09/06 16:59
→ dukemon: 他就把自己沒看懂推給沒玩過一二代,我才覺得莫名其妙… 09/06 16:59
→ dukemon: … 09/06 16:59
→ dukemon: 一代劇情很棒啊,我現在還是很喜歡 09/06 17:00
→ safy: 不好意思我就見識少 但這不影響我享受遊戲 09/06 17:00
→ henry12188tw: 一代粉很喜歡說二代劇情多爛 可是關鍵是一代自己就 09/06 17:00
→ henry12188tw: 沒多好 整天咬死這點才可笑 09/06 17:00
→ safy: 一代就穩扎穩打把故事講完了, 我覺得這樣已經夠神了阿 09/06 17:01
推 johnli: 我也是見識少 呵 09/06 17:01
→ henry12188tw: 說順當然沒人有意見 硬要捧神多了 還拿來踩 超級可 09/06 17:02
→ henry12188tw: 悲 09/06 17:02
→ safy: 我玩的遊戲也不多,你隨便找幾款遊戲,我一定有沒玩過的 09/06 17:02
→ safy: 同樣的,遊戲市場也一直都有人加入, 一直都會有新血 09/06 17:02
→ safy: 也一定會有見識少的人,所以需要用見識高低來肯定人嗎? 09/06 17:03
推 proherla: 以前一二代內戰,現在三代一起,XB系列真的很有討論度 09/06 17:04
→ safy: 見識少又如何? 問題是你是透過什麼思想答辯達到最終結果吧 09/06 17:05
推 tsukasaxx: 一代就反轉再反轉 而且故事也有講完整 還追加外傳 誠意 09/06 17:09
→ tsukasaxx: 很夠 09/06 17:09
→ safy: 一代也是有一些刻意的橋段, 就像上面講的未婚夫那段也是 09/06 17:09
推 xxx60709: 我就覺得一代劇情和主角群羈絆感勝過二三代啊,so what 09/06 17:10
→ safy: 整個機神都快殺到頭部,卻是找一個荷姆斯改造人來當最後守門 09/06 17:10
推 rockmanx52: 高橋本來就很愛用動畫的啊 看看XS系列 XB3已經算很收 09/06 17:11
→ rockmanx52: 斂了 09/06 17:11
推 dahos: 2代主線破2遍我還是沒有很喜歡啊 也許我也見識少吧 09/06 17:11
推 LaBoLa: 我123代都很喜歡 我是不是異類??? 09/06 17:11
→ safy: 劇情很刻意就是作球給卡魯那和萊茵, 不然你把圓桌武士全部 09/06 17:12
→ safy: 集結起來也比放個人類有說服力吧, 但劇情就是要這樣演才行 09/06 17:13
推 kuan870704: 三代都覺得不錯,二代最讚,妮雅有夠色 09/06 17:13
推 dukemon: 應該很多人一代到三代都很愛吧,我也是這樣啊 09/06 17:13
→ xxx60709: 一代戰鬥被踩幾次了,連簡單都卡還敢批評的,什麼集結回09/06 17:14
→ xxx60709: 合制動作感缺點這種評論的,二代粉也沒好到哪09/06 17:14
→ jckim: 不算異類,巴哈專版或NS版也相對和平,踩一捧一很醒目而已09/06 17:14
→ safy: 艾基爾打準備千百年, 結果最後守城的還是新鮮的荷姆斯09/06 17:14
→ poizon0311: 青菜蘿蔔各有所好,這也可以吵…09/06 17:15
→ safy: 機神的戰鬥力也是一整個神秘,但劇情就是能讓你去忽略這些點09/06 17:15
→ safy: 講白一點,喜歡一個作品,就不會去挑骨頭09/06 17:15
推 moolover: 都很喜歡還是會有80-90-100的分別啦09/06 17:16
→ safy: 因為這對推廣沒幫助, 所以也會不喜歡對方挑骨頭09/06 17:16
→ moolover: 但網路上人們就是會習慣把80分喜歡的人打成2分法09/06 17:17
→ safy: 你看MC就是10跟0 很多人給分都是極端兩邊跑的拉...09/06 17:17
→ Tiberius: 不用講見識少啦 老哏就是天天有才叫老哏09/06 17:17
→ Tiberius: 人印象最深的都嘛這輩子碰到的第一款老哏作品09/06 17:18
→ safy: 難怪! 一定是因為幸運女神, 所以對XB2頗有好感(炸09/06 17:20
→ mealoop: 老梗不是因為好看又好用才是老梗ㄇ09/06 17:44
推 opeminbod001: 對啊 個人1/3代給80分 2代給95分 但也還是覺得每代09/06 17:51
→ opeminbod001: 都有優缺建議或評論啊 為啥要二分法09/06 17:51
我也是覺得三代80分的那種人啊
但是對於有些人而言
你這種一個95 一個80
就是踩一捧一
一定要分數都一樣
在我看來 95跟80
阿就是屌打啊
學生時代考試 一個平均95的跟一個平均80的
不是屌打是什麼?
我沒說三代差啊 我說三代可惜
啊80分不就是很可惜嗎 努力一點就好了
推 pilimou: 認同原po和proherla說的,我也是每代都玩,二代雖然主角09/06 18:01
→ pilimou: 演出都很中二,但是劇情、世界觀、人物背景就是會讓人很09/06 18:01
→ pilimou: 好奇;三代一開始還會想知道梅比烏斯到底是什麼,結果除09/06 18:01
→ pilimou: 了NM約蘭外根本就是免洗的,只是為了開英雄任務而服務的09/06 18:01
→ pilimou: 反派09/06 18:01
※ 編輯: benjy0218 (101.12.54.163 臺灣), 09/06/2022 18:18:34
推 abyss5566: 我二代願意多玩幾遍 一三代都玩不下去 09/06 18:29
噓 moswu: 95分屌打80分 XDDD 這根屌還真短 09/06 18:30
→ pcs80806: 我自己也是遇過很多大眾共識但自己理解不太能跟上的 09/06 18:39
→ pcs80806: 例如去皮伊莫名被吹高 火紅葉綠被吹我還能理解 09/06 18:40
推 xxx60709: LGPE什麼時候被吹高了? 09/06 18:45
→ xxx60709: 就是對純闖關來說還不錯的遊戲,原版的東西也沒有閹割, 09/06 18:45
→ xxx60709: 畫面翻新美術可愛,明雷大好評 09/06 18:45
→ jckim: 我都評85,這篇說不考慮系統、支線、迷路、抽卡,都扣分點 09/06 18:49
→ jckim: 扣分點都排除,分數自然變極端,加上劇情好壞因人而異 09/06 18:50
→ safy: 我都把這個當意志的碰撞, 大家希望自己的想法能成為主流 09/06 19:04
推 FinallyPeace: 3還沒玩完 但2真的燃到爆 09/06 19:10
→ safy: 其實回頭去看這個版XB2的心得, 其實當年評價看起來絕對不像 09/06 19:11
→ safy: 8X分起跳,XB2當年的處境跟隔壁靈魂駭客2現在的樣子差不多 09/06 19:12
→ safy: 現在的狀況反而比較像是黑暗靈魂2 XDDD 09/06 19:14
推 philip81501: 我覺得二代系統搞歸搞 可是爽玩啊 爽啊 09/06 19:14
→ safy: 爽當然是最重要的阿, 但XB2當年系統很多毛病讓很多人玩不爽 09/06 19:15
推 eomot: 你的95分是只針對xb2開篇劇情評價,80是xb3綜合評價?這樣 09/06 19:15
→ eomot: 比不對吧。遊戲評分應是綜合感受吧 09/06 19:15
→ philip81501: 三代就 各方面都偏好猜 戰鬥一般 風景還不錯系統優化 09/06 19:15
→ safy: 論綜合的話 那對我來說XB2 一定贏XB3拉...對我來說 09/06 19:16
→ safy: XB3的戰鬥不合我胃口, 戰鬥邏輯也不親民甚至能說反人類.. 09/06 19:17
→ safy: XB2雖然初期節奏慢但不至於讓我用反人類來形容... 09/06 19:18
推 magic404011: 我覺得是天之罩杯的關係 09/06 19:20
推 philip81501: 三代劇情最讓人好奇的 就第一章跟第五章末 其他沒了 09/06 19:21
→ safy: 我對XB3沒有什麼劇情上的想法...我只想知道六始祖的故事 09/06 19:23
→ safy: 優妮和泰恩的互動很有趣, 支線有些不錯, 主線就普通王道 09/06 19:25
→ Orphidon: 2好的演出就只有前面啊,越往後越糟糕 09/06 19:26
→ tosdimlos: 我看你內文把2代很多缺點都撇掉然後說平均95? 09/06 19:32
推 johnli: 2演出好只有前面?? 這我第一次聽說 09/06 19:33
→ safy: 既然都這樣說了就好奇問問, 後面哪裡演得很糟糕? 09/06 19:37
推 miarika123: 你才剛開始 XB2最有趣的地方 接下來只會越玩越頭痛 09/06 19:37
→ tosdimlos: 不過這篇也是真的蠻有趣的,當年XB2都被罵說前面勸退XD 09/06 19:39
推 johnli: 會被吸引的人第一章那演出就很足夠了 09/06 19:42
推 miarika123: 前面勸退也包含系統面吧 純論劇情ok就是 09/06 19:43
→ safy: 劇情你看到惡評的大概都是罵雷克斯居多阿XDDD還有一個送頭 09/06 19:44
→ tosdimlos: 送頭真的很智障,我玩到那章時都忍不住發社群噴 09/06 19:45
→ tosdimlos: 而且不是送頭的人智障而已,是所有人集體失智... 09/06 19:46
→ dreamnook2: 2不是通常說要撐久點才玩的下去嗎 09/06 19:46
→ safy: 後來DLC祖先也一樣阿, 斯比特瓦根家族的宿命 09/06 19:46
→ safy: XB3集體失智的狀況比XB2多太多太多了.... 09/06 19:47
→ safy: 去計較這些細節, XB3要找出槽點只會比XB2多 ... 09/06 19:49
推 johnli: 雖然他那行動是不成熟 但同伴一堆倒在地上 我好奇怎麼做 09/06 19:53
→ johnli: 會沒話說 09/06 19:53
→ zseineo: 每次看xb2討論就會發現我劇情快忘光了www 09/06 19:53
→ safy: 然後肥婆也在旁邊暗酸王子的舉動 我覺得差不多就這樣了 09/06 19:53
→ safy: 督一下 妮雅撕海報 寅家藏女僕 焰很重 海蛇不讓道 09/06 19:55
→ safy: 跑去烈王國 認識范達美 教學關圍毆新八 歌劇院看戲 09/06 19:55
→ safy: 後面順序也很直白拉 不過防雷就不想多講了 09/06 19:57
→ dreamnook2: xb2搞笑橋段是真的不少 焰光被外帶都有點無感 09/06 19:58
→ dreamnook2: DLC補完前傳才懂 09/06 19:58
→ safy: 齊格霸王心眼流很帥啊 09/06 20:00
推 si5111: XB2動畫比較熱血 09/06 20:06
推 xxx60709: 誰會知道3比2前面更勸退呢 09/06 20:09
→ safy: 所以我玩遊戲從來都不會抱持期待阿XDDD 09/06 20:10
→ safy: 今天如果是80分的遊戲,你用90分的期待去看,那-10補正後 09/06 20:10
→ safy: 看起來就只是70分 09/06 20:10
→ safy: 反過來說,今天不期不待 從60分開始猜, 就算只是70分的作品 09/06 20:11
→ safy: 補正後看起來也會有80分的水準 09/06 20:11
→ safy: 年輕人該保持高度好奇和衝勁, 老人淡定吃瓜就好了... 09/06 20:14
→ dukemon: 用靈魂駭客2比也太貶低了,那個完全是製作組沒抓到核心的 09/06 20:26
→ dukemon: 雞肋之作 09/06 20:26
→ dukemon: 異度神劍2製作組非常明白他們到底想幹甚麼然後賣點是什麼 09/06 20:27
→ dukemon: 我今天打靈魂駭客完全沒有抱著期待去打,然後劇情方面遠 09/06 20:29
→ dukemon: 低於下限真的一團問號 09/06 20:29
推 s6598744: 二代演出真的很優啊 09/06 20:36
→ dukemon: 基本上異度神劍系列的演出是一大賣點 09/06 20:37
→ safy: 所以我說現在XB2比較像是黑暗靈魂2了阿 XD 09/06 20:49
→ safy: 演出算是賣點也是缺點 XB1~X 2 3都有一樣的通病 09/06 20:50
→ safy: 用FF7r或FF14來說明, 他們可以一邊讓玩家操作戰鬥+演劇情 09/06 20:51
→ safy: 所以玩家可以同時進行遊戲+吸收劇情, 但XB系列都是拆開的 09/06 20:51
→ safy: 戰鬥歸戰鬥 劇情歸劇情, 所以XB3最終戰才會演成那個樣子 09/06 20:52
→ safy: 唯一我印象中覺得最有感的大概就是XB1的機神斬,結合得不錯 09/06 20:53
→ dreamnook2: XB3要能像FF7r那樣演出應該要再給幾年(? 09/06 20:55
→ safy: 就算是WOW,主線劇情進行中也是邊走邊講, 路上的小怪會先拿 09/06 20:57
→ safy: 掉, 玩家還能維持一定操作+看完一些雜談這樣 09/06 20:58
→ dreamnook2: XB3: Boss戰鬥中講不停 我方一直喊招式名 09/06 20:59
→ safy: 也不是XB3才有的問題 XB2也是這樣,導致贏了戰鬥,動畫強制敗 09/06 20:59
→ Tiberius: 印象中以 TOAr 的狀況來說走太快就會漏聽對話 =.,= 09/06 21:00
→ dreamnook2: 是 所以我說要能夠邊戰鬥邊演出應該還要幾年 09/06 21:01
→ dreamnook2: chain attack的音樂也是 進化就是隨著戰鬥場合融合 09/06 21:04
→ dreamnook2: 現在就..給個按鈕關音樂XD 09/06 21:05
推 Delisaac: 看到三代粉怒噓就覺得滿可笑的 09/06 21:05
→ safy: 雖然靈魂駭客2的主軸很鳥沒錯,但至少戰鬥我評價給很高XDD 09/06 21:15
推 aiiueo: 二代有野中萌好藍叫暴打三代了,搭配華JD根本無敵的 09/06 21:19
→ dreamnook2: 性癖暴打 但我無法拒絕 09/06 21:21
→ aiiueo: 而且還有個重點是,津田美波很擅長哭腔,但前面沒機會給 09/06 21:22
→ aiiueo: 她展現。相反的下地紫野在XB2又能嬌又能婆,前期就把光焰 09/06 21:22
→ aiiueo: 特色發揮的淋漓盡致 09/06 21:22
→ dukemon: 我是不覺得SH2的戰鬥有多好啦...跟同製作組的SJ相比也輸 09/06 22:06
→ safy: SJ我倒是覺得還好 追擊系統其實這代也有用到 09/06 22:08
→ dukemon: 我是覺得敵方打弱點給我方的懲罰太低,導致組隊的戰略性 09/06 22:09
→ dukemon: 下降許多 09/06 22:09
→ safy: 提升很多吧, 包含到SMT5 基本上都是前面四人裝好就能打了 09/06 22:10
→ safy: SH2那套系統你要花很多時間針對階段去調整惡魔配置 09/06 22:11
→ safy: 懲罰太低嗎? 沒做好應對 BOSS特殊技能要秒人根本沒手軟的 09/06 22:12
→ safy: 同樣尾王 SH2 兩條血共六個階段, 包含進入階段也有細節要顧 09/06 22:13
→ safy: SMT5,我從遊戲中期開始幾乎都沒改配置,一路八艘跳到破就好 09/06 22:15
→ safy: 組隊的思考什麼很早就放掉了... 09/06 22:15
→ safy: 敵方也沒有什麼打弱點懲罰, 不是用萬能就是閉嘴讓我打到死 09/06 22:16
→ safy: SJ的戰鬥是比較困難沒錯, 所以SJ就不是很適合大眾去玩啊 09/06 22:17
→ dukemon: 反正這也是個人感覺,SH2給我的感覺就是四不像就是了.... 09/06 22:18
→ dukemon: 他們乾脆直接跑去做DRPG我都不會給這麼差的分數 09/06 22:19
→ safy: 你的STEAM負評大家都看得到拉, 我知道你很恨這作品XDD 09/06 22:19
→ dukemon: 如果是DRPG,惡魔不露臉我也覺得沒差就是了 09/06 22:19
→ safy: SH2劇情就是描寫能砍就砍 細節能省就省,所以鋪成很弱 09/06 22:20
→ dukemon: 我還以為靈魂駭客過這麼久終於有續篇,結果端個四不像上 09/06 22:20
→ dukemon: 來當然火阿...... 09/06 22:21
→ safy: 我也...不能說什麼, 畢竟我也參加過體驗會, 也認真破關了 09/06 22:21
→ safy: 不管是XB2 XB3 SH2 我如果都沒盡全力去玩,我是不會這麼嘴的 09/06 22:22
→ safy: 如果你是#FE開始去認識這團隊, 說不定就不會這麼氣了XDD 09/06 22:23
→ safy: #FE我在版上當年也是開罵阿, 還有文章可以去查 09/06 22:24
→ safy: 但我不會因此去否定他遊戲中的優點 09/06 22:24
→ safy: 這件事情 XB2 XB3 我也是盡量建議把每個項目拆開來談 09/06 22:25
→ dukemon: 我對監督的印象是SJ...所以直接嘔血狀態 09/06 22:26
→ dukemon: #FE我當時覺得跟最初預告差太多就沒興趣了 09/06 22:27
→ safy: 但我只能說, 我對ATLUS遊戲從90年代開始玩, 要比爛他有很多 09/06 22:29
→ safy: 低評價的 應該也是入手困難 PTT也討論不起來的東西 09/06 22:30
→ safy: SH2比上是不足,比下我是覺得有贏不少東西啦... 09/06 22:31
→ dukemon: 所以我才說是雞肋,食之無味棄之可惜 09/06 22:31
→ dukemon: 簡單來說就是沒特色,這點跟其他ATLUS作相比還蠻致命的 09/06 22:32
→ dukemon: 至少90~10年代ATLUS都算是蠻有創意的一家公司 09/06 22:32
→ safy: 也...還好, 扣掉女神轉生相關的, 豪血寺一族還算比較有名 09/06 22:42
→ safy: 有很多作品其實就是默默地就消失了, 創意沒受到市場考驗 09/06 22:42
推 dahos: #FE至少劇情跟歌還可以 SH2那是什麼鳥.... 09/06 22:43
→ safy: 就算是XB1當年也不是靠創意,創意只有對初次接觸的人有意義 09/06 22:44
→ safy: SH2也有他的創意阿,可是市場不認同, 結果也就只是這樣 09/06 22:45
→ safy: 如果他今天不是冠SH2 可能問題不大, 但銷量會更低 09/06 22:46
→ safy: 就像Xenoblade如果當年不冠上Xeno, 說真的買氣也只會更差 09/06 22:46
→ dukemon: Xenoblade的核心調性也是算跟前面的XG&XS有承接 09/06 22:48
→ dukemon: SH2完全是掛羊頭賣狗肉等級了.... 09/06 22:48
→ safy: #FE我當年罵的點就是他根本沒什麼FE元素阿XDDD 09/06 22:49
→ dukemon: 光把惡魔對話放進來我都覺得能比現在改善許多 09/06 22:49
→ safy: 沒阿 SH1講的也是兩方召喚師互鬥 加上網路議題(SAO那樣) 09/06 22:49
→ dukemon: 我看到那個宣傳影片我也想吐槽真女神元素跑哪去了阿XDD 09/06 22:50
→ safy: 惡魔神話題材在這時代也不是只有ATLUS在玩, 早就不能算特色 09/06 22:50
→ safy: 要說日本拿一堆神話大亂鬥,最夯的還是FGO, 帥哥美女就是好賺 09/06 22:51
→ safy: 你也不可能在這基礎上把惡魔的故事加重到跟別人一樣濃厚 09/06 22:52
→ safy: 像是SMT5也有人無法把惡魔當成同伴, 覺得聊天劇情很無謂的 09/06 22:53
→ safy: 特殊對話就只要上網看看就好, 如果你做遊戲成本很有限 09/06 22:53
→ dukemon: SH1的重點有幾個,神話與科技融合是一個,Cyberpunk氣氛 09/06 22:54
→ dukemon: 的世界觀是一個,敵我方的描寫也是一個 09/06 22:55
→ safy: 故事描寫我後來重看一遍,我是覺得有點被美化過頭了... 09/06 22:56
→ dukemon: SH1的劇情跟SH2相比豐富太多了 09/06 22:57
→ safy: 沒 其實總劇情量來說 SH2其實是比SH1還多的... 09/06 22:57
→ safy: 但氛圍是SH1大勝 而且SH2還砍掉惡魔交涉這部分 09/06 22:58
→ dukemon: 比文字數的話的確有可能是這樣,但整體描寫跟魅力SH1勝於 09/06 22:58
→ dukemon: SH2 09/06 22:58
→ safy: 你覺得那些死去的召喚師死前有什麼很有魅力的講個來聽聽= = 09/06 22:59
→ safy: 事實上我還蠻討厭SH1那個地圖要跑兩次的設計... 09/06 22:59
→ safy: 有一次還是用對方視點,基本上還是做白工=.= 09/06 23:00
→ safy: 我並不是說要貶SH1來捧SH2, 只是SH1本身遊戲性就是很小眾 09/06 23:01
→ dukemon: 直美又帥又潮,然後少少幾句話就把角色性格描寫出來了 09/06 23:01
→ safy: 但他卻保有高評價, 你要怎麼把小眾向的內容變成大眾能接受的 09/06 23:01
→ safy: 那...Milidy不也一樣嗎 09/06 23:02
→ dukemon: 如果那個人不是做白工怎麼會需要讀對方記憶XDDD 09/06 23:02
→ safy: 我的意思也很簡單, SH1的玩法是不能流於現代市場的 09/06 23:03
→ safy: XG XS當年指令式也是一樣, XB當時選擇參考WOW是很聰明作法 09/06 23:03
→ safy: 所以XB1很屌,因為日本大廠就算想要複製XB的概念也要好幾年 09/06 23:04
→ dukemon: 玩法是一回事,我現在也不太喜歡玩DRPG,但核心至少抓好 09/06 23:05
→ safy: 然後TOB想要做戰鬥無接縫大地圖失敗就變成為大而大的地圖了 09/06 23:05
→ dukemon: 吧......沒了惡魔對話跟神話融合科技的靈魂駭客2就失去本 09/06 23:06
→ dukemon: 身的特色了 09/06 23:06
→ safy: 也還好啦 SH2參考了虹蛇和女媧神話混合的東西很難理解而已 09/06 23:07
→ dukemon: 提到無接縫就必須要說FF12太神了XDDD 09/06 23:08
→ safy: 然後FF12沒做完 人就因為某些因素離職 氣到坂口博信大罵 09/06 23:09
→ safy: SH2的Aion這詞雖然很常見,但他本來就是神話的元素之ㄧ.. 09/06 23:09
→ safy: 你可以去查,他的確是有引用一些元素,但我覺得一般人也不在意 09/06 23:10
→ safy: 就像高橋整天玩尼采結果會在乎哲學思想的也只有少數人而已 09/06 23:11
→ safy: 我覺得你可以不喜歡某些作品, 但你其實可以不需要這麼氣 09/06 23:13
→ safy: SH2,宣傳費大概也就這樣,東京電玩展2022可是沒打算要宣傳的 09/06 23:14
→ dukemon: AION不就永劫之類的意思嗎?XB3的アイオニオン應該也是從 09/06 23:15
→ dukemon: 這詞相關的 09/06 23:15
→ safy: AION是法涅斯神話的神,代表時間 09/06 23:16
→ safy: 也是二元一體 也是這次兩個女主角的暗示 09/06 23:16
→ dukemon: 我對這詞的印象是柏拉圖提的 09/06 23:17
→ dukemon: 我氣的點是拿XB2跟SH2相比啊XDDDD 09/06 23:18
→ safy: SH2引用的不多, 法涅斯也有初生的意思,原始神 09/06 23:18
→ safy: 你氣就氣阿, 我只是想說XB2當年被罵的程度跟SH2差不多阿XD 09/06 23:19
→ safy: 難道我解釋這些你就能接受SH2嗎? 不會吧, 看到你說SH2沒有 09/06 23:19
→ safy: 科技和神話相關的結合, 我就想說Aion講得的確是很淺,算了 09/06 23:19
→ dukemon: XB2的完成度跟獨特性可沒糟到要跑去跟SH2比爛的等級 09/06 23:19
→ safy: 難說歐 XB2初期版本很多人玩到抓狂,版上文章還留著一堆 09/06 23:20
→ safy: SH2頂多就逛迷宮會想睡, 但XB2更多人賭爛走地圖被大猩猩打 09/06 23:20
→ safy: 每個人能接受的成分不同, 而我,其實都隨便拉...我標準超低的 09/06 23:21
→ safy: 但我覺得SH2這比喻一堆人沒玩也很難懂, 所以我才改成黑魂2 09/06 23:23
→ safy: 畢竟這款也是剛好夾雜在1和3之間的作品 09/06 23:23
→ safy: 當年也是一堆人用魂1設計罵魂2, 而魂3出了再回頭罵魂2 09/06 23:24
→ safy: 魂2緩頰的人也有,但其實是法環出了以後才漸漸比較多人釋懷 09/06 23:24
→ dukemon: 說實在話,SH2給我一種像是小成本的騙錢作感覺.... 09/06 23:25
→ safy: SH2的戰鬥系統,看ATLUS未來怎麼想吧,可能就沒然後了 09/06 23:25
→ dukemon: 魂2我印象中是原罪哲人出來之後評價才開始轉好吧.... 09/06 23:25
→ safy: 沒吧 你要說我反骨也可以 魂2 1.00最初版我就破好幾輪了 09/06 23:26
→ safy: 哲人版反而是更多人在罵,但他畢竟還是完整版... 09/06 23:26
→ dukemon: 惡魔召喚師系列搞不好就因為SH2搞到沒續篇 09/06 23:27
→ safy: 你想太多了, 這東西幾年沒續篇了... 09/06 23:28
→ dukemon: 的確啦,不算重製的話也是PS2的雷道了 09/06 23:28
→ safy: 2008年葛葉雷道就已經是最後了, 然後葛葉雷道又被抵制 09/06 23:29
→ safy: 都14年沒新作,難道你會說SH2未來14年沒新作要算SH2的鍋嗎 09/06 23:30
→ safy: ATLUS產能就這麼感人, 能在SMT5之餘還拿出SH2該笑了好嗎 09/06 23:31
→ safy: ATLUS和石碑社也差不多,都有一個大作掛在官網然後沒有然後 09/06 23:32
→ JALAL: #fe到現在還是會被唱歌跳舞的劇情弄得沒啥興趣繼續玩 躺 09/06 23:32
→ JALAL: 在switch遊戲庫裡 09/06 23:32
推 xBox1Pro: XB2糞在你撐到後面系統比較爽之後,結果劇情開始虐 09/07 01:55
→ xBox1Pro: 雷董真的中二智障到不行,其中一段老婆離隊哪裡最痛苦 09/07 01:56
→ xBox1Pro: 因為老婆就是玩這遊戲的動力,結果沒有他一時不會組隊 09/07 01:56
→ xBox1Pro: 了 09/07 01:56
推 hduek153: 你玩一代那個支線可能會更吐血 09/07 03:16
推 CRAZYJEFFY: 二代破關的路過,只能說女角太兇,劇情還可以而已。 09/07 03:34
推 ACGUYKING: 要我說2代劇情才是最慢熱的 前面打撈的日常還挺輕鬆的 09/07 05:27
→ ACGUYKING: 拿到罩杯也不像3代那樣被追殺 焰換個衣服就可以到處走 09/07 05:27
→ ACGUYKING: 二代是慢慢知道真相 三代開頭就把設定甩臉上 09/07 05:29
→ ACGUYKING: 三代的世界太沈悶了 整個就開心不起來 09/07 05:29
推 xxxz: xb2好玩太多了 而且奶又.. 09/07 06:20
推 dahos: #fe就是完全正向的劇情 不管是敵人還是同伴 有時間還是可完 09/07 08:33
→ dahos: #fe最後boss反而很突兀 感覺就是想結束了隨便塞個黑幕... 09/07 08:34
推 aferson: 支線一代真的惱人,還藏了個蒙納多招式(減傷70%),這招 09/07 08:58
→ aferson: 超好用,可是沒有特別走支線的人8~9成都漏掉,有拿到的應 09/07 08:58
→ aferson: 該都像我一樣碰巧的吧XD 09/07 08:58
推 aferson: 2代就配角們有戲份,可是雷董跟覺醒後的焰出來,戰鬥根 09/07 09:00
→ aferson: 本也不會選其他角色了.. 09/07 09:00
推 melody9685: 三代都玩了還是最喜歡2 除了人設 09/07 09:20
推 titan6114: 支線、羈絆環卡住就趕快去看攻略,不要跟他硬碰硬 09/07 09:24
推 johnli: 光焰覺醒不一定要是自己控制 選別的角色一樣可以 09/07 09:24
→ titan6114: 我喜歡XB2,但系統真的太弱,希望能等到XB2DE的那天 09/07 09:25
推 ricky469rick: 2代其實覺醒後不是只有雷董... 09/07 11:13
→ ricky469rick: 你會覺得只需要雷董應該是只玩到劇情結束 09/07 11:14
→ ricky469rick: 開第二輪後會開啟第二輪盤 你就知道霸王心眼多扯 09/07 11:14
→ ricky469rick: 那個時候打球甚麼的都不重要了 大力飛磚 09/07 11:15
→ ricky469rick: 對我來說XB2前期就是還沒覺醒 覺醒後算中期 09/07 11:16
→ ricky469rick: 等到羈絆盤全開是後期 齊格無雙 09/07 11:16
噓 gekisen: 你吃你的不用特地發公告 09/07 11:36
推 WJAider: 樓上好憤怒喔喔,遊戲版發心得不行? 09/07 19:04
推 Snowman: 2到第四章拿到風鐮刀 然後存點先點出小招取消接小招 戰鬥 09/07 19:14
→ Snowman: 系統才算是踩進完成線 如果不是先看過主線跟dlc劇情 我前 09/07 19:14
→ Snowman: 三章一定會棄 遊戲畢竟是遊戲 不是光看演出劇情的輕小說 09/07 19:14
→ Snowman: 各種系統「玩」起來一整個便秘感 又不是30年前的簡樸老遊 09/07 19:14
→ Snowman: 戲 09/07 19:14
→ Snowman: 2還有個問題 不能等級壓殺 這點太反rpg 像工廠打佐田彥弁 09/07 19:22
→ Snowman: 慶 等級高了5級結果隊友蠢AI站火上滅團 中期路上被低快10 09/07 19:22
→ Snowman: 級的3隻以上圍毆也得逃跑 當然遊戲齡老也不是沒遇過 只是 09/07 19:22
→ Snowman: 大作還有這些瑕疵真的很不爽 去你的曠野之原 09/07 19:22
推 johnli: 普攻取消還是要搭配切換神劍 全用普攻取消反而慢 09/07 19:23
→ johnli: 低10級被圍毆打不贏應該是坦克有問題吧 09/07 19:25
→ johnli: TORA把防禦戰技換上來 扛個五隻以上都不是問題 09/07 19:26
→ johnli: 不過因為不是預設 其實很多人一開始沒注意到 09/07 19:27
推 johnli: 如果是指TORA脫隊那一段 讓雷克斯裝一隻防禦型神劍也會輕 09/07 19:32
→ johnli: 鬆很多 09/07 19:32
→ safy: 是可以靠基礎的坦帶位來解決問題, 另外圍毆其實是看你配裝 09/07 20:24
→ safy: 寅有基本配裝,主線坦普通怪血量只會越坦越多,不會有意外 09/07 20:25
→ safy: 說是缺點也不能說錯, 因為XB2配裝 和組隊觀念這些沒有教 09/07 20:26
→ safy: 沒有去注意參數細節, 打怪就會不知道為什麼打得很不順.. 09/07 20:26
→ kendiv: 2代劇情好..? 09/08 00:38
推 gouran: 三代所有的低能點都能用他們只有10歲護航 09/08 07:38
噓 rely86: 不行了,刻意上來噓文,等你玩完再比較吧,還沒玩完就在 09/08 09:24
→ rely86: 比,以後我也可以只玩兩章就說屌打XXX 09/08 09:24
推 johnli: 原po主要吹的也是過場動畫吧 而且2的第五章開始就是走核 09/08 10:32
→ johnli: 心劇情 我覺得對原po來說說不定只會越差越多 09/08 10:32
推 alvinpom: 而且二代戰鬥連鎖搞懂後打超爽,三代後來連鎖到有點無聊, 09/08 12:43
→ alvinpom: 時間又落落長... 09/08 12:43
推 iPhoneTW: 我也喜歡二代 我直衝XB3全DLC 現在後悔 09/08 12:44
→ spirit761127: 二要加黃金之國才大於三 太早 09/08 17:47
推 Neptunia: 才兩章就很愛二代我覺得破完他只會更大於三代 09/08 18:00
推 johnli: 黃金國對滅跟馬爾貝尼描寫有限 我是沒加之前評價就很高 09/08 18:00
推 Snowman: 坦帶火圈我用過 寅還帶增加仇恨帽 另外兩個還是站著燒死 09/08 23:54
→ Snowman: 最後是尼雅掛3補卯起來打吃血瓶 09/08 23:54
噓 reemir: 讚 09/09 18:07
→ KOBE76526: 劇情三代比較好 09/10 12:35
推 joyno3: 文章沒看完 09/21 08:07
→ joyno3: 大推友藏爺爺的巨神獸 09/21 08:07
推 beyonf: 推 11/01 03:07