作者ym010273 (黑胡椒炎)
看板OverWatch
標題[心得] 新手如何站在起跑點的系統內建提示
時間Mon Feb 20 17:56:11 2017
系列文超連結:
[心得] 新手如何站在起跑點的遊戲環境設定
https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1487432041.A.FB2.html
文章代碼:#1Og6bf-o
[心得] 新手如何站在起跑點的系統內建提示
https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1487584573.A.7F8.html
文章代碼:#1OghqzVu
[心得] 鉑金銀銅的進步之路-幀數設定
https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1487692046.A.8CC.html
文章代碼:#1Oh64EZC
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嗨!從上一篇:
[心得] 新手如何站在起跑點的遊戲環境設定
我們學習到如何設置一個良好相對正確的環境
以及關於滑鼠靈敏度的瞄準與轉身經驗談
在這篇補充的是鬥陣特攻內建提示與設定、幫新手們拾遺補漏
畢竟在鬥陣特攻裡有許多
「溫馨的提示」其實很不溫馨很不明白
並不是各位天生慧根低、悟性差才看不懂提示到底系勒供三小
而是遊戲裡為了表達暴雪簡單的介面風格,省略掉很多你想了解或使用的訊息
所以這邊
不會談到使用英雄、
不會談到地圖觀念、
不會談到戰術執行
這裡講的是能讓你
立刻理解這些
內建提示在遊戲中能給你
什麼樣的幫助
不至於糊裡糊塗的玩到某種程度還不清楚某些提示
***
正文會提到的有:
「來自何方的受傷提示」
「進入隊友語音」、「屏蔽語音與聊天」
「加強音效-鬼祟的腳步聲」
「英雄特殊功能設置」
「觀看隊友生命條」
「英雄絕招觀察」
「提示隊友絕招進度」
「擊殺列表通知」
(上一篇有提到,這邊特別獨立再講一次,新手一定要打開)
「技能靈敏度」(3/21補充)
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「來自何方的受傷提示」
對戰中時常會碰到視野外的偷襲,這時會有遊戲內建提示告訴你敵人從哪攻擊你
http://i.imgur.com/YdM0C4C.png
圖中表示
七點鐘方向、你的
左後方有人在攻擊你
http://i.imgur.com/5sLVos3.png
圖中表示
正後方及
右後方有人在攻擊你
---
「進入隊伍語音」
自動加入隊伍語音:
選項-聲音-隊伍語音聊天<自動加入>
http://i.imgur.com/xUIbR9b.png
加入對戰時自動加入隊伍語音
-
手動加入隊伍、團隊語音:
主選單-社交-團隊或是熱鍵「P」,進入團隊頁面
http://i.imgur.com/VJeFll0.png
游標點擊
綠圈處的
耳麥圖案、
訊息圖案即可進入或退出
組隊時的
團隊語音跟
隊伍語音無法同時進入,只能擇一加入
-
語音聊天模式:
選項-聲音-語音聊天模式<語音發話 或 按鍵發話>
http://i.imgur.com/oK1MMhU.png
假如麥克風感度太好,隊友覺得你雜音太多可改成按鍵發話
-
按鍵發話熱鍵:
選項-控制-語音聊天:按鍵發話<自定義>
http://i.imgur.com/9iXhIJ6.png
選擇按鍵發話可隨意自訂熱鍵,像我選擇按滑鼠側前鍵發話
---
「遮蔽語音與對話」
當然在對戰有時候會碰到某些
激烈玩家
對於不合他心意的就擺出惡劣的態度與你舌戰、鍵盤戰
如果你想
忽略他、
不想聽他講沒意義的廢話,就用這招吧!
(我本來不想用,是你逼我的…)
進入對戰後按下熱鍵
「P」,於團隊頁面
遮蔽整個隊伍的對話、語音:
http://i.imgur.com/pXFzLy0.png
游標點擊隊伍的耳麥圖案、訊息圖案即可進入退出
-
針對個人遮蔽對話、語音:
http://i.imgur.com/yVRP5Vi.png
游標點擊綠圈處我方隊伍某位玩家的耳麥圖案、訊息圖案即可遮蔽
在敵方隊伍只能遮蔽對話
不管在新手、老手、高手,或多或少都會碰到帶有負面情緒的玩家在抱怨
所以保持者健康良好的心態,不被影響到是每個人要學習的
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「加強音效-鬼祟的腳步聲」
選項-聲音-頭戴式耳機的DOLBY ATMOS效果<開啟>
http://i.imgur.com/vMYQHtH.png
可加強音效,使附近的腳步聲更大聲,用喇叭的建議開啟
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「英雄特殊功能設置」
選項-控制-英雄:光束連結效果開關、等
http://i.imgur.com/ev3HoQt.png
以慈悲為例,可針對黃條藍條光束做更細緻的設定
部分英雄有專屬可微調的技能:如路西歐、慈悲、76等
這方面自行測試什麼樣的功能是你所需要的,不多加詳述了!
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「觀看隊友生命條」
選項-控制-英雄:隊友生命條<開啟>
http://i.imgur.com/Aa77ZKL.png
方便觀察隊友的頭頂生命條,不管是任何角色都建議開啟
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「英雄絕招觀察」
對戰中按住
「Tab」打開列表
http://i.imgur.com/FiJPBCK.png
綠色箭頭處有個
「打勾」圖案表示該友方目前有英雄絕招
敵方無法顯示英雄絕招狀態,只有死亡倒數(士兵78頭上圓圈骷髏頭)
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「提示隊友絕招進度」
預設按鍵:
「Z」可提示隊友們你的絕招進度百分比
http://i.imgur.com/cDAcDkP.png
記得別按太多次,提醒的時機大多是絕招快好時通知一下
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「擊殺列表通知」
選項-遊戲設定-擊殺通知功能<開啟>
http://i.imgur.com/7Fjbwxd.png
對戰中右上方會顯示擊殺列表
http://i.imgur.com/qjD63ra.png
對觀察戰情有非常大的幫助
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「技能靈敏度」
以安娜為例:
選項-控制-安娜-英雄:
奈米強化靈敏度
http://i.imgur.com/FCtgMNC.png
可針對奈米強化這技能降低靈敏度
前版本由於判定寬鬆,常有巴西拳王跳出來接
奈米強化的悲劇發生
適當調低後可以讓施放技能更精準
以我而言調到75~80就差不多了
-
可調整技能靈敏的英雄與技能如下
安娜 :奈米強化
慈悲 :光束連結、守護天使
禪亞塔 :和諧之珠、紛亂之珠
札莉雅 :投射屏障
駭影 :駭入
我認為需要降低技能靈敏度的有安娜、札莉雅、禪亞塔
這幾位比較吃瞄準,技能影響也比較大
在人堆中給目標技能的判定嚴格點盡量避免失誤
ex:隊友A被豬鉤走,札莉雅想放盾救人,結果旁邊的路西歐專業接盾,隊友A卒
***
後言:
寫到這邊應該把我腦袋想傳達給新手們的建議都表達的差不多了
如果下面有版眾想補充的歡迎多加推文回文
保持競技對戰遊戲的人數是很重要的一件事
沒有新手加入的遊戲遲早會淘汰
沒有人口你也生不出高手跟全世界交流琢磨
喜愛鬥陣特攻的玩家也不希望搜一場對戰搜到3分~5分這麼久才能打一場
好不容易進去卻跟隊友惡言相向得到差勁的遊戲體驗
一邊惡言相向地態度逼新手出走,一邊抱怨遊戲體驗惡劣,不覺得哪裡有問題?
不求時常保持心靈祥和與人和言,但至少碰到真新手能多多包容、少少惡言!
感謝觀看,謝謝各位!
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推 w9: 幫推 02/20 18:01
推 Comebuy: 聽腳步聲真的很有用 02/20 18:04
推 jsai: 好文推個 02/20 18:05
推 dustlala: 推推推 02/20 18:24
推 marx93521: 推 第一個我都沒發現是指示方向 02/20 18:28
推 orange056: 推 02/20 18:29
推 pandaz79418: 新手需要知道被攻擊方向~~感謝 02/20 18:32
推 princepisces: 玩這麼久有幾個還真的不知道 02/20 18:32
等級破一百的老鳥看完文章才知道某些內建提示的+1 (誤)
推 han224: 音效那個很看個人,我每次開都會覺得很空的感覺。 02/20 18:36
→ dichenfong: 只有我一進遊戲就會開始弄設定嗎... 02/20 18:49
推 ILoveElsa: 還有我啊♡ 02/20 18:51
推 oilman1128: 私心希望慈悲復活了誰也能出現在擊殺列表上(椅膛s・`) 02/20 19:03
推 engelspfad: 原來有受傷提示!都沒注意到QQ 02/20 19:46
推 SBIt: 推用心! 02/20 19:46
推 ian90911: 畫面中間那個受傷提示從來沒觀察過 長知識 02/20 19:58
推 Wadex: 推,受傷提示真的沒去注意到 02/20 20:17
推 yinyang102: 推 非常實用! 02/20 20:37
推 SakeruMT: 推一個,私心覺得新手先玩坦補了解大局很重要 02/20 20:58
推 o07608: 看了原PO兩篇文,讓我看到新世界 02/20 21:00
推 kurtkid727: 好貼心 讚 02/20 21:42
推 quaketw: 實用大推!! 02/20 22:07
推 wolfpig: 推 02/20 22:36
推 nighthunt: 推熱心 02/20 22:43
推 MMM8: 來自何方攻擊今天才知道,超實用,感謝! 02/20 23:11
推 rockleon: 給新手的好文 推推 02/20 23:13
推 Ftou: 腳步聲 耳機 第一次知道 實用推 非常感謝原po ~~~~ 02/20 23:28
推 intotherain: 音效一定要開 這遊戲太多資訊放在音效 02/20 23:58
推 nv5236: 推 02/21 00:20
推 gggaaammm: 推 02/21 00:50
→ skull0107: 原來這麼多人不知道被攻擊有標示方向 我第一次玩fps 02/21 01:30
→ skull0107: 以為是很平常 02/21 01:30
推 zero4: 推 02/21 01:30
推 docx: 推 02/21 01:35
推 fun4i0220: 實用推 02/21 01:43
推 asurada6694: 這系列很棒 推 02/21 01:50
推 bule2006: 幾乎都知道 但還是推好心 02/21 01:50
推 zxc11111: 第一個真的從沒注意到 02/21 02:59
推 wys771016: 再推你一個,謝謝你的分享 02/21 06:36
推 BlazarArc: 推 02/21 10:04
推 DK0405: 觀念正確 02/21 10:19
推 madmic25: 認真 推個 02/21 10:20
推 ArayaHellCat: 推解說 02/21 10:56
推 fanatic2000: 推 02/21 11:25
推 dark0101101: 推解說,之前都沒注意過噴血方向XD 02/21 11:36
推 poiuy210: 看留言原來這麼多人不知道受傷方向....難怪常看到一堆人 02/21 11:46
→ poiuy210: 發呆被打到死...這系統不是幾十年前就有了嗎 02/21 11:46
推 YSJ543: FPS挺常튊 02/21 12:34
→ han960691: 沒注意噴血方向,但都聽音辨位所以還是知道偷襲方位 02/21 12:38
推 ilohoo: 受傷提示看多了都猜得出是誰在打你 02/21 14:26
只是提出可能是盲點的內容給不知道的人了解,沒必要吐槽啦@口@
推 yakitoui: 推好文! 02/25 13:04
※ 編輯: ym010273 (220.135.212.54), 03/21/2017 20:31:56
※ 編輯: ym010273 (220.135.212.54), 03/21/2017 20:46:06