推 jenu0908: ow延遲是不是不太明顯 連美服ping90體感上沒什麼感覺 03/02 16:40
→ jenu0908: 有時候飆到130但好像也沒什麼差欸 03/02 16:42
→ jenu0908: 有時候飆到130但好像也沒什麼差欸 03/02 16:42
推 conbanwa: 因為他的畫面動態內插改善LAG體驗 03/02 16:46
推 th11yh23: 以色列打哪個伺服器啊 03/02 16:46
推 dsRNA: QQ 03/02 16:47
推 ko88201: 以色列 KR 亞服 03/02 16:51
→ ko88201: 遇過沙烏地阿拉伯跟土耳其的XD 03/02 16:52
→ ko88201: 連線都不是太好 03/02 16:52
推 pudge: 這篇有洋蔥。 30fps前100真的太強 03/02 16:55
推 BiggieChien: 我記得他是打歐服 03/02 16:55
推 Timorepeto: 我以為他們打歐服的 cdg 跟ams 03/02 16:55
→ zero200488: 30fps怎麼跟一樣前100打會戰..難以想像 03/02 16:57
推 han960691: 有洋蔥QQ 03/02 17:25
→ Risedo: 因為這遊戲hitbox超大 至少還有60tick 03/02 17:29
→ Risedo: 感覺是歐美 接近韓國人之一 03/02 17:40
推 stephywun: EQO 拔刀剁洋蔥了嗎 03/02 17:49
推 u8087888: QQ 03/02 17:54
推 darkflare: 這不支持不行了 EQO加油 03/02 18:14
推 alan50711: 加油!剁爆對手吧 03/02 18:34
→ SungHyun: 牛仔Ping超過70就有感覺了八 130 Ping根本超難打== 03/02 18:49
→ SungHyun: 我自己連韓服 Ping 70-80 很明顯子彈擊中時間和判定 03/02 18:50
→ SungHyun: 和台服 Ping 3-8 非常不一樣 03/02 18:50
→ dxzy: 網路遊戲設計彼此之間有差異 03/02 18:50
→ dxzy: 但ow除了hitscan的行動以外所有判定都受響應影響 03/02 18:51
→ dxzy: 你10對方130 同時投射物體在tick判定下因為差距太大難以相殺 03/02 18:52
→ dxzy: 再來ping相反 看到對方正要探出來你就縮回去結果你頭中槍 03/02 18:53
→ dxzy: 判定是以他正常畫面正常攻擊為準 之前400PING的PTR被殺到爽 03/02 18:55
推 alan50711: 要體驗ping就去玩牛仔 真的很誇張 03/02 18:56
→ dxzy: 好就算hitscan不會因為投射判定影響 但擊中時間就是慢多少 03/02 18:56
→ dxzy: 之所以70ping就超明顯是因為來回加起來造成的 130就不用講了 03/02 18:57
推 Risedo: 現實還是殘酷的 它現在只上過一場 carpe不用說 很難換 03/02 19:15
→ hbk20491: 上過2場 03/02 19:17
推 justinbear: QQ 03/02 19:43
推 z83420123: 他上的第一場我記得MVP八 反倒是ShadowBurn危險了 03/02 19:48
→ Risedo: 不過今天是ShadowBurn上場 03/02 19:58
→ wsheep: 蝦都笨今天很猛吧 68-28的樣子 03/02 20:11
推 lpgg33044304: 我以為高ping就玩hitscan是常識 03/02 20:48
推 lpgg33044304: hitscan反而是ping影響最少的 projectile影響才大 03/02 20:50
→ lpgg33044304: 有時候投射物會直接被伺服器吃掉 03/02 20:51
推 tangkuai: 有洋蔥QQ 03/02 21:43
→ dxzy: 只能玩hitscan 03/02 21:44
推 Yatagarasu: "我什麼都沒有了"這句也太悲涼... 03/02 21:54
→ capssan: 今天上蝦都崩是因為eqo生病 03/02 22:18
推 freegreg: ping180 fps30打到前50 真的是超級強 太神啦 03/02 23:43
推 yungyuan: 加油啊Eqo 03/03 00:56
推 maplenight: 玩麥卡連到韓國人ping90以上延遲感就很明顯了 03/03 02:26
推 lpgg33044304: hitscan伺服器延遲只是傷害反應的慢 不過你只要有 03/03 02:58
→ lpgg33044304: 打到就有傷害判定 03/03 02:58
推 lpgg33044304: projectile在高ping的情況下不只有著問題 有時候你 03/03 02:59
→ lpgg33044304: 客戶端擊中了 伺服器判定沒有就會被伺服器吃掉 03/03 02:59
推 lpgg33044304: 近戰類型 spray跟beam類好像也是 看到說hitscan影響 03/03 03:01
→ lpgg33044304: 大的心中無限個白眼 03/03 03:01
→ lpgg33044304: 好奇這資訊的 自己可以找overwatch netcode 官方有 03/03 03:03
→ lpgg33044304: 拍 03/03 03:03
推 BlazarArc: 推 03/03 12:05
推 waterblue85: 哪有projectile會被掉包吃傷害 hitscan就不會的歪理 03/03 19:30
→ waterblue85: 實測玩任何的hitscan遇到ping高 一堆子彈都被吃掉 03/03 19:31
→ waterblue85: 都爆頭噴血了 結果沒損血 WTF? 03/03 19:31