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遊戲剛上市時看著板上各種喊雷,破完之後覺得該來洗白一下(最近都在洗白遊戲 XD) 當時喊的印象中是遊戲時數短、線性流程、QTE 煩人、劇情斷尾這四個。 雖然當時我不太確定八小時的線性遊戲有什麼必然短的理由(又不是所有故事都需要講得 落落長 XD)不過後來也就聽著聽著覺得這是個雷作,最後也沒有玩了。 這波 349 元的打折因為是數位板沒辦法跟(宿網流量限制 QQ),但是後來看到板上爆出 了好評,就想說不如也來一試,就買了 PChome 的 $990 美版。 今天正中午拿到之後,就一路玩到現在全破。 可能是預防針已經打很多了,但就結果而論我覺得這款遊戲其實如果沒有被洗評價,我應 該原價買也不會覺得後悔。 大致上分幾點來說說我的感受。 1. 畫面 說實話,畫面真的不是普通的猛。 玩完 Uncharted 4 之後,我以為這已經是遊戲畫質的巔峰了。 不過實際上自己玩過 The Order: 1886 之後,Uncharted 4 在遊玩過程中的畫面實際上還 是不能跟這部作品相提並論,不過在過場的即時運算畫面中有確實做到這個細緻度。這點 大概也是廣闊場景不得不作的妥協吧。 The Order: 1886 則在遊戲全程維持著漂亮的畫面,反鋸齒也運算地非常完美,更重要的 是全程都沒有感受到掉幀的現象。讓畫面體驗從頭到尾都非常一致。 唯一讓人覺得可惜的是中間某段有倒油的畫面,那裡的流體效果還是用預錄效果,顯得與 超高品質環境有種格格不入的感覺;另一方面則是反光並沒有處理角色,也是畫面的一個 小缺失。 然後 Chromatic aberration(色差現象)一開始看得頭有點暈,不過習慣之後也還好。但 是本世代最氾濫的這個特效之一,實在希望可以少用啊。 而有人曾稱本世代為 Physical based render 的世代,不過現在有確實做到的遊戲很少, The Order: 1886 則有確實做到這點,讓畫面品質一直都在 CG 等級。希望今年後半的遊 戲都能確實做到這點。 2. 劇情 遊玩的這八小時中,會讓人逐漸地捉摸出與現實不同的世界歷史,與感受龐大的歷史相對 ,遊戲中只撈取了最後的一個小事件。 對我來說 The Order: 1886 的劇情是完整的。 就是一個神秘組織,隨著時間發現其中有著更多的謎團,然後知道了部分真相的主角再也 無法溶回群體之中,最後只能選擇自我流放。 雖然無解之謎還很多,但是就主角而言,他是不可能再參與 Order 的事務了,而他也已經 得到了自己的答案,沒有能再做的事了。以這點來看,The Order: 1886 敘述的是一個完 整的故事,但也許作為上帝視角(?)的玩家還想要看到更多,所以才會被嫌劇情短吧。 3. 系統 如果用劇情設計來類比的話,The Order: 1886 比較接近 COD 系列的設計(然後劇情成分 更多)短而連續的敘事體驗,恰如一部電影。 但是從系統來看,Quantic Dream 工作室的系列作品反而比較接近。 CG 級的畫面、線性的遊玩、有限的選擇、相對一般射擊遊戲頻繁的 QTE 互動。這些都不 是個常態的第三人稱射擊遊戲該有的東西,再加上黑邊侷限了視角,流暢的人物動作影響 了舉槍時間。 但是如果把這個遊戲當成 QD 工作室的作品概念,那就是本體是劇情體驗,剩下的都是多 餘的。這樣想就突然海闊天空 XD 如果這樣想的話,就或許可以理解走路速度的設計,製作工作室希望玩家隨時都認真享受 這遊戲的畫面、維多利亞倫敦的街景,由於畫面完全一致,可能突如其來的 QTE 也許是對 於玩家能完全將心力放在遊戲上而做的設計。 這款遊戲如果當作第三人稱射擊遊戲肯定是吃起來很辛苦,但是全程抱持著看劇情電影的 想法遊玩時,似乎有點理解了些什麼 XD 總結 The Order: 1886 大概是近幾年讓我最覺得評價過低的作品。 它沒有讓我可以反覆挑戰技巧的緊湊關卡,沒有值得一提的額外要素。 但是它很成功地鋪陳了一個故事,而緊跟著故事的所有體驗都是完整的。 只能說這款遊戲由於被做為一款 TPS 被評價,而會讓人覺得不足。 如果 Quantum Dream 新作 Detroit: Become Human 可以有這個畫面水準的話,肯定會讓 玩家有更令人沉浸的遊玩體驗,只可惜最新的影片看來水準還遠遠不及。 話說我看漏了喝水的提示,所以遊戲玩到尾完全不知道怎麼開黑水模式。 然後就這樣破關了 XDDDD 不過雖然連續的人物舉槍動作讓舉槍速度偏慢,但是射擊手感其實也不差。 各種黑科技武器用起來爽度都很讓人滿意 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1466348324.A.2FD.html
aganqq: OK 等PS+送 06/19 23:02
hjk145h: 350蠻值得的 就是一場要拿手把的電影 06/19 23:02
JuanWang: 1886評價過低是因為原價與內容不成比例 06/19 23:02
cohlint2004: Quantic Dream 06/19 23:05
我居然看漏這個了,感謝
S04870487: 你如果用1790的價格買這款遊戲就不會說這款好了 06/19 23:05
我自己是覺得原價我可以接受啦,我文裡也這樣寫啊 XDDD
hippowarrior: 該不會是我推坑文 數位銷量之前似乎衝高 06/19 23:06
JuanWang: 如果當初上市賣990,我也覺得ok,但是賣1690…… 06/19 23:08
hippowarrior: 這款評價真的有點低 隔壁量子其實類似問 06/19 23:08
hippowarrior: 題更嚴重 06/19 23:08
就是你害我入坑(欸) 隔壁的 Quantum Break 我覺得跟 The Order: 1886 評價低的理由有九成相似。 其實兩者想要創造的東西應該都是嶄新的敘事手段,如果玩的人對故事沒興趣,只想要射 爽的話就會覺得這兩部遊戲都很糟,不過這兩款遊戲的射擊手感都不差,再加上敘事都很 完整,所以我其實兩部都挺喜歡的 XD ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/19/2016 23:12:08
JuanWang: 還好我買2090珍藏版,多不少東西加減抵銷遊戲價格 06/19 23:10
hippowarrior: 而且這款至少還有玩到東西 跟那些純 QTE 06/19 23:10
hippowarrior: 互動遊戲不太一樣 06/19 23:10
sboy1111: 畫面品質是不能比,但是遊戲很多細節1886我覺得還好 06/19 23:23
sboy1111: 加上畫面比例,這款當出如果我原價買應該還是給負評 06/19 23:23
e04su3no: 垃圾 宣傳什麼打狼人吸血鬼結果都在打人 06/19 23:28
e04su3no: 他的畫面是建立在黑邊 而且許多場景偏暗反而看不出有多 06/19 23:29
e04su3no: 漂亮 06/19 23:29
dklassic: 原來如此,如果抱持這個期待去玩還真的是會很失望 06/19 23:42
diefish0620: 黑水要怎麼開?我也都亂按@@ 06/19 23:56
FinallyPeace: 其實很好玩 但劇情短有些可惜 06/19 23:57
coloplay: 這款除了極討人厭的QTE外其實都還不錯... 06/20 00:07
fn8088: 這個版多的是別人喊爛就跟著喊爛的人, 06/20 00:16
fn8088: 但有些人根本連玩都沒玩過也在喊, 06/20 00:16
fn8088: 所以評價參考就好, 有興趣的遊戲還是自己玩過最準, 06/20 00:16
fn8088: 不然有時真的會錯失一些跟自己相性合的遊戲. 06/20 00:16
最慶幸的是學生階段加上學校工讀的錢,讓我不太需要擔心買遊戲的預算。 不然光是許多人煩惱的預算部分就很容易影響到能不能玩到自己適合的遊戲。 再來就是我可以適應的遊戲範圍很大,對於有些人偏好特定遊玩方式,所以遊玩後會有落 差,我也通常可以換成可以適應該遊戲的遊玩態度,所以不太容易碰壁。 除了雷翻的大革命不解釋。
ShenMue: 秘境4的畫面在1886之上,角色皮膚明顯勝出 而且全螢幕 06/20 00:21
ShenMue: 1886的特色是它的色調比較寫實,所以感覺比較接近CG電影 06/20 00:22
kent24245: 祕境4遊玩部分的模組等級直接降一級…論一致性還是1886 06/20 00:31
kent24245: 比較高,但是地圖規模不同,所以不公平就是了 06/20 00:31
ShenMue: 1886也會降吧,難道是直接用過場模型去玩遊戲? 06/20 00:32
嗯,1886 就是猛到全程都是同個模型。 不過秘境 4 的動態規模是真的不能期待(也不需要)用那麼高的細節渲染它的模型。 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/20/2016 00:39:20
tp950016: 劇情 可玩性 該死的QTE 光這些就無法給1886好評了 06/20 00:48
tp950016: 更不用說當初用原價買的幹意 06/20 00:49
oak2002: 真心覺得不好玩 06/20 00:56
oak2002: 這款遊戲畫質會好可以爬文 有很多原因 所以你要期待底特 06/20 00:57
oak2002: 律會有類似畫質應該是不可能了 06/20 00:57
oak2002: 如果要打發時間或是不想花太多時間在遊戲上 的確是可以 06/20 01:01
oak2002: 考慮1886 06/20 01:01
QD 工作室目標也是想要作出接近電影的體驗,沒辦法達到這種畫質是挺可惜的 XD 確實如果用可以玩個 2、30 小時的想法來玩這個遊戲,也確實是會失望透頂
FallRed: "鋪陳" 06/20 01:06
感謝糾錯字 XD
louis152334: 我才不信1790你接受 06/20 01:17
信不信由你,不過我覺得這片破完給我的感受類似破完秘境 4 的感受。 覺得都是劇情為主體、遊玩為輔助的故事鋪陳。
dog90224: 白金神作 06/20 01:22
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/20/2016 01:29:30
starforest: 我也覺得滿好玩的,而且我不常玩遊戲這款也夠玩很久XD 06/20 01:34
cpujerry: 其實我發自內心很喜歡這片,劇情鋪陳我也覺得很棒 06/20 01:35
yangtsur: 這遊戲我看完直播就夠了 06/20 01:40
dklassic: 人各有所好,不是所喜歡的確實是不用特別買沒錯 06/20 01:43
xenon573: 純噓某些人~~~我去年這片也是原價首發入手.雖然內容不是 06/20 03:20
xenon573: 很長.但我還是可以接受 06/20 03:20
kouyakushi: 我也覺得還不錯 06/20 03:31
cocono2: 喜歡打地鼠的人千萬不能錯過的遊戲 (欵?) 06/20 07:21
holyhelm: 劇情老梗又短, 狼人戰根本垃圾, 系統跟GOW有87%像 06/20 07:57
holyhelm: 最致命的缺點: 沒有多人....別人賣1800有多人殺時間 06/20 07:57
holyhelm: 1886賣1800給你8小時 06/20 07:57
holyhelm: 在這邊說什麼批評的是跟風也沒用 二手跳水和全球評價 06/20 07:58
holyhelm: 說明一切。當初1000入手秒破秒賣1000,CP值超高 06/20 07:59
godrong95: 我也覺得不錯 但原價買我一定會崩潰 06/20 08:00
yoseii: 即使有多人我也不會特別去玩,我覺得 1886 做的還不錯 06/20 08:18
yoseii: 以一款全新的作品而言他的故事是寫的滿吸引人的 06/20 08:18
yoseii: 覺得短或者老梗是一回事,至少他敘事的方式讓人很融入 06/20 08:20
yoseii: 不會給人一種破關之後還不知道到底在演什麼的感覺 06/20 08:21
fightword: 呵呵 真的好笑 原價能接受 拖到現在買 06/20 08:56
fightword: 這片不差 如果當初售發定價在790上下 有可能神作 06/20 08:57
KingKingCold: 很希望有續作,而且魔王也不是什麼想征服世界型的, 06/20 08:57
KingKingCold: 他真的只是想讓族人存續,算是讓人有共鳴的反派 06/20 08:58
richi: 老實說像這種畫面驚人快速打完收工的遊戲我還蠻愛 06/20 09:17
richi: 一堆遊戲時間常的遊戲大多在拾荒撿垃圾 和重複相同任務 06/20 09:18
stlo: 其實你跟遊戲講CP值的人討論這些不會有交集的 上千牛排也是 06/20 09:39
stlo: 一下就吃完了 價值觀不同能用的時間不同 評價就不同 06/20 09:39
fightword: 樓上的例子怪怪的 一客茹絲葵的等級如果只等於貴族 06/20 09:56
fightword: 最好不會被罵的翻過去 06/20 09:56
stlo: 沒有怪怪的啊 像你跟我就沒交集.. 06/20 10:01
stlo: 茹絲葵又不會很貴 比他貴得多的是 這就是沒交集 06/20 10:01
stlo: 不是我財大氣粗 身邊一堆朋友手遊課金幾K在課 對價錢都麻痺 06/20 10:03
roga: 遊戲時間只是評估 cp 值的指標之一,劇情、操控、畫面都是 06/20 10:05
roga: 這款遊戲沒有很好的評價,不會只有單一原因。 06/20 10:05
roga: 我這個遊戲也拿白金,缺點就不重述了 (文章: #1N9auBrg ) 06/20 10:07
嗯,你寫的那篇我看過,然後遊玩過後我也同意你說的。 如果當作快節奏 TPS 的話,或者是期望在這個遊戲磨技術的人確實會很失望。
e04su3no: 別說遊戲時間 光是只能走路這點就廢到笑 還以為是L3壞了 06/20 10:10
cbate: 很好玩 +1 06/20 10:17
KingKingCold: 覺得這片劇情鋪陳算很棒+1 衝突也處理得不錯 06/20 10:29
peatle: 很短而且毫無二周目價值,劇情也像腰斬,遊戲控制很受限 06/20 10:29
peatle: 物品收集很爛,只能轉來轉去看,6小時完成,8小時白金 06/20 10:30
peatle: 畫面好,但玩8小時就沒有後續價值的遊戲,被黑完全正常 06/20 10:32
holyhelm: 拿牛排來比快笑死 又不是同價位沒得比較 06/20 10:45
holyhelm: 講得1886好像變奢侈品勒 XDDDDDDDDDDDDDDDD 06/20 10:46
其實遊戲確實是奢侈品沒錯吧,可不是每個人都可以吃得下去一餐一千多塊的東西。
yoseii: 我也同意一堆遊戲都是塞重複任務在拖時間 06/20 10:55
kuninaka: 有一堆8小時遊戲比1886好玩,劇情也強很多 06/20 10:55
kuninaka: 也沒有塞任務 06/20 10:55
kuninaka: 花349當然可以說很棒,賺到 06/20 10:57
kuninaka: 而且實際上你就不是花原價買阿 06/20 11:10
呃,我是花 990 啦。如果可以花 349 我當然是很爽賺。 然後我倒是很好奇有哪些遊戲 8 小時比 1886 好玩、劇情又強又沒有重複性。 求推薦!
luliln: 好玩+1,至少我像看電影看的很爽,但如果原價買真的很... 06/20 11:27
luliln: 如果1000以內真的可以買來玩玩看 06/20 11:28
luliln: SORRY按到噓>"< 06/20 11:29
nightwindzx: PTT真的是一堆酸民不意外~~樓主為何沒原價買?是 06/20 11:31
nightwindzx: 眼瞎了不會看內文是不是?不就是被你們成天糞作糞作 06/20 11:31
nightwindzx: 喊到呈現害怕心理?當初也沒人出來講個客觀的心得 板 06/20 11:31
nightwindzx: 上幾乎充斥只玩一點點ARPG玩家用別的遊戲角度來看待1 06/20 11:31
nightwindzx: 886,現在也是看到洗白文才來嘗試的 要酸人前是否有 06/20 11:31
nightwindzx: 先看內文?一群只剩發酸文技能的可悲邊緣人 06/20 11:31
sugizo0: 樓上你有必要放地圖兵器嗎...? 06/20 11:35
BraveCattle: 每個人玩法本來就不同,自己爽就好,我也不玩線上,你塞 06/20 11:53
BraveCattle: 線上給我也無用,但1886確實太短,且根基於圓桌武士的 06/20 11:54
BraveCattle: 故事台灣人比較沒感覺,不過結尾明顯不是腰斬而且有續 06/20 11:55
BraveCattle: 作啊,這差別很明顯吧 06/20 11:55
其實我倒是覺得這個遊戲的結尾很難做續集 XD 最後議長說 Order 必須要是形式正確的,革命不能由 Order 內部掀起。 主角才逼不得以必須離開。 這個結局雖然有種悵然感,不過倒是覺得挺有韻味的 XD
fishtwo123: 其實就太短了 不然我還蠻喜歡這片的 06/20 11:56
BraveCattle: 以這個工作室的資歷來說,我覺得滿有誠意了,不然學 06/20 12:01
BraveCattle: DMC4好了,同一個路線給你走去再走回來 06/20 12:01
BraveCattle: 我白金15小時,可以時間乘以2變20~30小時 06/20 12:02
holyhelm: ㄜ......第一次聽到1886是誠意之作 06/20 12:03
應該是沒有任何人提到 1886 是誠意之作這句話啦。
BraveCattle: 每個人標準不同囉,畢竟這家工作室之前都是作PSP或HD 06/20 12:04
BraveCattle: 化的遊戲,你拿來和頑皮狗比也太看的起他了 06/20 12:04
e04su3no: DMC4還有接技能專研 1886能幹嘛 把東西翻來翻去嗎? 06/20 12:07
unorthodoxy: 覺得這款如果當初定價39.99鎂 然後預告大家一定有續 06/20 12:14
unorthodoxy: 作及完善的多人 評價一定不會這麼慘 (就像GZ及PP的 06/20 12:14
unorthodoxy: 關係) 內容及可遊玩時數的確是不值59.99鎂 06/20 12:14
unorthodoxy: 像UC4的單機時數及多人豐富度 的確值60鎂 06/20 12:15
這款遊戲的射擊設計應該從頭到尾都沒有要設計多人啦,然後我是覺得這故事不會做下去
cocowing: 我1000買的,還能接受 我玩差不多價位的拉捷特時數也差 06/20 12:17
cocowing: 不多 06/20 12:17
yangtsur: 350 我覺得就是個好遊戲 06/20 12:24
ping8999: 等到現在買特價然後說原價可接受 誰相信啊 06/20 12:32
peasuka: 以電影來說是真的不錯,不過預告讓我以為是個蒸氣龐克風的 06/20 12:41
peasuka: 戰爭機器,明明設定不錯阿... 06/20 12:41
cymbal: 畫面及美術設計沒話說 敗在遊戲性 06/20 12:42
cymbal: 開發工作室當初應該出個免費劇情DLC來漂白 06/20 12:42
sinon121821: 買首發,受不了它打狼人的模式而玩到一半…想問狼人 06/20 12:45
sinon121821: 有沒有啥快速打法…(咦 06/20 12:46
sboy1111: 我就是看了某篇350買的,完全覺得好險350 06/20 12:59
bpf1980: 1886其實還滿明顯看得出來趕工的痕跡的 06/20 13:00
sboy1111: 已經是花350的人說當初原價買也一樣心情你會信XD? 06/20 13:00
cocowing: 不過原po是花990耶,不是350 06/20 13:03
雖然好像沒有必要讓人相信...... 不過我 Quantum Break 買 W10 版 $1999,其實總遊玩時數差不多(含劇情影片)。 然後這價格就差不多真的是我的極限了 XD 這樣夠讓人相信我會願意用原價買這部作品了嗎 Orz 不過反正人各有所好,這款遊戲無論怎麼漂白都不是個快節奏 TPS。 我個人也是因為當劇情遊戲玩所以玩得很愉快,想要磨技術的人這款確實不適合。 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/20/2016 13:32:45
lunkk: 畫面很霧耶 不覺得比秘境好 06/20 13:19
KingKingCold: 我個人超討厭多人模式,所以反而這款沒多人對我而言 06/20 17:26
KingKingCold: 是大加分 06/20 17:26
yaiwuyi: 多人應該完全無關吧...一堆人秘境跟TLOU都沒玩多人啊.... 06/20 18:01
holyhelm: 這邏輯有問題啊 別人是內容豐富你爽玩多人就玩 06/20 18:06
holyhelm: 1886比起來少了多人的料 單人的也不好吃 賣一樣價錢 06/20 18:06
holyhelm: 又不是因為少了多人 單人就比別人強 或者比較便宜 06/20 18:07
unorthodoxy: 若把大絕拿掉作多人 其實也是可以 MGSV單機有Slow mo 06/20 18:26
unorthodoxy: tion還不是有多人? 想不想作而已 06/20 18:26
unorthodoxy: UC4的多人也有很多單機沒有的元素 06/20 18:27
kuninaka: 很多遊戲的多人和單人又無關 06/20 20:08
Ray1985: 我覺得好玩 繼續推薦 06/20 23:58
JamesChen: 8小時的藍光DVD電影 要價 1790 這樣想就還好 06/21 03:39
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/21/2016 04:50:52