→ hipposman: 開放認蘇菲老婆 04/15 12:32
→ hoe1101: TOGF真的是打起來最爽的TO系列,但劇情就普通 04/15 12:34
→ cvs1234: 問題是人家就沒要全即時動作啊.... 04/15 12:49
推 amos9520: 那樓上要不要說說SE想做成哪種模式 特別半吊子的模式嗎 04/15 12:51
推 Ageg: 蘇菲老婆婆 04/15 12:53
→ coldweather: 用什麼角度看自然都是什麼 04/15 12:58
噓 Delisaac: 人家是有說過想做即時動作?真的很愛腦補 04/15 13:35
→ Lex4193: 我認為問題在於TOGF還是傳統的撞敵切戰鬥畫面,完全不用 04/15 13:40
→ Lex4193: 擔心卡視角的問題,而FF系列在創新之餘,其實會在某些地方 04/15 13:41
→ Lex4193: 莫名的保守,否則當年你看到的FF7就是XENOGEARS那個劇本 04/15 13:41
→ Lex4193: TOGF也是豬股那組唯一的3D戰鬥作品,後來跟藤島組合併後 04/15 13:43
→ Lex4193: 戰鬥系統就沒有亮眼的表現了,不過吝嗇的話豬股組也玩過 04/15 13:43
→ Lex4193: TOD2和TOR的戰鬥系統都很有深度韻味醍醐味 04/15 13:44
→ yokoshima: 人家是有加一點A要素的RPG 可偏有人要把它當ARPG來看 04/15 13:44
→ Lex4193: 戰鬥最爽快的還是reTOD吧 04/15 13:45
→ Lex4193: yokoshima:ARPG有兩種啦,比如說舊版的聖劍傳說3 04/15 13:46
→ Lex4193: 有些ARPG自動型式比較強,算是假ACT,CCFF7沒記錯也是這樣 04/15 13:46
推 frankie30432: xenogears掉下來的是運送星際兵器的飛船 04/15 13:47
→ Lex4193: 而原PO的意思是說reFF7是手動形式比較強的真ARPG走向 04/15 13:47
→ yokoshima: 人家 指的是FF7re啦 04/15 13:47
→ frankie30432: 某方面來說跟FF7的外星怪物是一樣的 04/15 13:47
→ frankie30432: 兩邊劇情很多類似的部分 04/15 13:48
推 Lex4193: 我就是說reFF7手動部分較多阿 04/15 13:49
→ Lex4193: frankie30432:SE的都很類似,舉例來說,DQ一定是勇者魔王格 04/15 13:49
→ Lex4193: 式,而FF通常是帝國和盜賊的形式 04/15 13:50
推 reinhert: Xenogears本身就是FF7候選企劃之一,沒選上後在坂口的建 04/15 13:51
→ reinhert: 議下才變成新企劃案的 04/15 13:51
→ pirrysal: 作為即時戰鬥的動作系統 上面推文那野村說的,看一下吧 04/15 13:51
→ frankie30432: 我更喜歡XG的故事就是了 而且發展性也很大 可惜... 04/15 13:52
→ Lex4193: FF7跟超時空之鑰的拉沃斯概念也有相似之處 04/15 13:52
→ kuninaka: 隻狼贏太多了 04/15 13:53
→ Lex4193: 基本上FF7的神羅企業就是舊FF的帝國阿,然後古代種=幻獸= 04/15 13:54
→ Lex4193: 空之民(?),最後一定是帝國因為野心而自作自受,被真正的黑 04/15 13:54
→ sjfrnbu: ff7re末期搞不好有超猛ATB魔石.配上召喚獸跟神霸斬.爽翻 04/15 13:55
→ Lex4193: 幕給利用,FF15的宰相,FF6的克夫卡,FF9的庫加,都很像 04/15 13:55
→ hoe1101: XG就算要重製順位一定排很後面的 04/15 13:55
推 reinhert: 20世紀末那段時間流行恐怖大王從天而降的末世預言,所以 04/15 13:56
→ reinhert: 很多BOSS都是從天而降的災厄 04/15 13:56
推 frankie30432: XG人都走光了 除非高橋跟SE社合作 日本人有可能嗎.. 04/15 13:56
→ reinhert: XG要重製也是要給Mono社做啊,不然班底都不在SE了 04/15 13:57
→ hoe1101: 還要找人幫忙不如VP或CT,還有FF689 04/15 13:57
→ frankie30432: CT很期待耶 為啥都不重做 用DQ引擎 04/15 13:58
→ reinhert: 高橋和SE關係也沒多差,野村還能去XB2做人設打工呢XD 04/15 13:58
→ hoe1101: 還有SE該放出原版的FF7繁體中文版了吧,趁現在撈一筆阿 04/15 13:58
→ Lex4193: 先擔心這些IP重製不會爆炸或加莫名其妙的新料比較實際 04/15 14:10
→ Lex4193: 現在的SE只想讓人拜託他們不要創新,保守一點比較好,DQ也 04/15 14:11
→ Lex4193: 是,DQ8以後遊戲節奏都變慢了 04/15 14:12
→ Lex4193: 而且除了野村野島這些人外其他人才老班底都被趕跑了吧 04/15 14:12
推 Bencrie: togf 主角也是克勞德啊 04/15 14:14
→ Bencrie: 然後什麼時候 togf 才要移植 QQ 04/15 14:15
→ hoe1101: TOGF主角我覺得比較像有拿劍的朱雀 04/15 14:19
→ sean3378: togf那個戰鬥我完全不行 04/15 14:22
推 sean3378: 然後togf的主角群們人設實在................ 04/15 14:25
→ sjfrnbu: ff7魔石還沒出完.神霸斬也還沒出.敬請期待 04/15 14:26
→ Barrel: CT我覺得用人龍7的引擎不錯 (? 04/15 15:25
推 loleea: 看展示影片 感覺也沒很好== 04/15 15:27
→ yangtsur: 這是目前感覺戰鬥方面最像的.音樂也找了CT的光田康典 04/15 16:30
→ yangtsur: 但這是PC遊戲就是了, 題外話 04/15 16:31
→ strlen: 它就是想做 但又不肯做全套 智障企劃 當初就好好弄成隻狼 04/15 16:33
→ strlen: 不就什麼事也沒有 阿我忘了SEX根本不會做動作遊戲 04/15 16:33
→ strlen: 戰鬥系統外包給白金算了 笑死 04/15 16:34
推 pttrAin: 隊友ATB的確是可以再大方一點,但搞懂ATB連結其實隊友也 04/15 19:05
→ pttrAin: 不太會缺ATB就是 04/15 19:05
推 purachina: 不懂為何一定要歸類在即時動作或RPG,它就是融合了兩 04/15 20:03
→ purachina: 種,不管你從哪個角度去看,都會出現不可理喻的情形, 04/15 20:03
→ purachina: 一直用既有認知把新型態的東西去歸類真的蠻奇怪的。不 04/15 20:03
→ purachina: 過我覺得玩習慣指令RPG跟玩習慣動作的玩家來看這系統, 04/15 20:03
→ purachina: 應該看法會蠻不一樣 04/15 20:03
推 dinbeer: 他就是FF7阿 弄成隻狼幹嘛 他骨子裡就還是RPG 講究配裝 04/15 21:41
→ dinbeer: 弱點相剋 策略 想要用純動作A過去 以隻狼的角度在崩潰 04/15 21:43
→ dinbeer: 有點太莫名奇妙了啦 他戰鬥有缺點 但跟你一廂情願講的點 04/15 21:44
→ dinbeer: 關係沒有太大就是了 04/15 21:44
→ Nevhir: 他就一直要求人家ATB要做成ARPG阿 好像系統不是RPG就非得 04/16 03:02
→ Nevhir: ARPG那麼死板 FF7要是做成隻狼那樣 搞不好銷量還會下降 04/16 03:03
→ Nevhir: 因為很多人根本不玩那種硬核遊戲 04/16 03:03
→ Nevhir: 人家重置 要人拿掉作為核心的系統 這種要求還真沒看過 04/16 03:04
→ Nevhir: 從ATB出發做變化 如果反而把ATB整個拿掉 才叫不倫不類 04/16 03:07
→ strlen: 不想拿ATB 就把全套做完整來啊 加什麼動作要素?騙誰? 04/16 14:56
→ strlen: 加動作成份還不也就是為了銷量?你回去照以前那種純ATB銷 04/16 14:57
→ strlen: 量會比全動作好?賣鬧阿 看到就打吃反應的 跟在那邊回合 04/16 14:57
→ strlen: 哪一種受歡迎?膝蓋想也知道 04/16 14:58
→ strlen: 要你做成隻狼的意思是要你就變成純動作遊戲 大家就通通拼 04/16 14:59
→ strlen: 反應 難度不用像隻狼那樣 被砍就一半血去了也沒差 這樣比 04/16 15:00
→ strlen: 較合理吧? 04/16 15:00