看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
在玩蜘蛛人邁爾斯時候有開啟保真度模式(光追模式),但有時會看到反射與實體有落差情 況,比較明顯時候有截圖像是: https://i.imgur.com/n7BCykj.jpg
右方傘頂有積雪但鏡中沒有積雪 https://i.imgur.com/MWRzCH6.jpg
螢幕實際是黑底但反射中卻是完全不同顏色 這種情況在光追是正常的?如果是這樣當初對光追就有點期待過高了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.54.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606754566.A.F8E.html
mio30002000: 光追很吃效能的...現階段是有就好 12/01 00:50
mod980: 這種的乾脆不要有 什麼有就好 12/01 00:52
kuku321: 部分是真的部分是假的 省效能又能讓玩家看不出來才是聰明 12/01 00:54
kuku321: 只是這幾個案例被看出來了就是XD 12/01 00:55
kuku321: 蜘蛛人光追是場景為主 特效的部分基本上不反射用預錄騙 12/01 00:55
就有在猜是不是部分是假光追,真的光追應該不會有這情況QQ
slowsoul1998: 關掉就好了 還有60幀 12/01 00:58
被你一說我還沒試過60fps,這種效果好像沒必要犧牲一半幀數
schenkopp: 我猜是選擇性的物件光追而已,會移動的才做,被你發現QQ 12/01 01:00
※ 編輯: s800525 (220.129.54.93 臺灣), 12/01/2020 01:02:26
mrmowmow: 你知道以前ps時代就做得出鏡子效果,你知道那是怎麼做的 12/01 01:11
mrmowmow: 嗎?土法煉鋼直接複製一個模型放裡面,真光追是程式運算 12/01 01:11
mrmowmow: ,假光追是直接複製模型放到投影裡 12/01 01:11
franzos: 現階段有就非常棒了欸… 12/01 01:12
aigame: 光追分很多做法細分的話包括粉碎物要不要有陰影角色要不 12/01 01:17
aigame: 要有倒影,反射式等等等光追各種很細的分類,家機應該是 12/01 01:17
aigame: 部分光追 12/01 01:17
valkylin2: https://i.imgur.com/pIz3y04.jpg 12/01 01:22
valkylin2: https://i.imgur.com/wwgj0dv.jpg 12/01 01:23
valkylin2: RTX在Control的光追真的很猛 家機還要一段時間調教吧 12/01 01:23
valkylin2: 不過倒是期待2077在次世代主機的表現 12/01 01:25
aigame: 真實光追還有個好處就是畫面每一個細節的折射泛光都不用 12/01 01:30
aigame: 讓美術人員做的要死,譬如這光影粒子的細縫遮光 12/01 01:30
aigame: https://i.imgur.com/DfOPeXt.jpg 12/01 01:30
aigame: 家機要跑光追amd要先把類似Dlss的技術做出來,不然一定跑 12/01 01:32
aigame: 不開 12/01 01:32
roea68roea68: 連2080過氣卡都不如的主機還是別想太多 12/01 01:37
cha122977: 光追什麼時候做也有差 積雪那個傘可能是事後加的 12/01 02:20
cha122977: 但光追在雪加上去前就做了 就變成這樣 12/01 02:21
cha122977: 營幕那個也可能是同樣情況 黑底是事後加的 12/01 02:23
cha122977: 或者傘上的積雪在光追過程中沒被視做可視物 就穿透了 12/01 02:24
cha122977: 不管怎樣都是bug 先別對光追失望QQ 12/01 02:25
yuugen2: 這是我在講的閹割光追,並不是全景全時態光追,真的是夢 12/01 05:12
yuugen2: 一場 12/01 05:12
yuugen2: 而且樓上,這哪國的說法??? 真的光追不就是全光影效果都 12/01 05:16
yuugen2: 丟給處理器去運算出來,要也是算完光追後覺得效果不夠再 12/01 05:16
yuugen2: 去加強 12/01 05:16
CloudVII: 半殘光追不意外 趕鴨子上架 12/01 06:52
bbest: 啥?原來現在做遊戲這麼流行閹割哦 12/01 07:36
kokokko416: 有興趣可以去看DF之前的蜘蛛人影片 12/01 07:40
supereva: 已經很漂亮了啦 12/01 08:04
supereva: 這世代能讓4k hdr電視發揮就達成任務了 12/01 08:06
supereva: 要是遊戲機能賣iphone的價錢 那就好辦了 12/01 08:09
xptx: 開光追靜態畫面真的有比較好看 但是在擺盪跟戰鬥的時候的時 12/01 08:41
xptx: 候60Hz清晰很多 兩難 12/01 08:41
fighter306: 開光追在博物館還會lag 不到30幀 12/01 08:55
lbmnt441: 感覺光追在本世代只能點綴性運用,"濫用"要等2027了。 12/01 09:08
GalacticEcho: 目前玩過幾款支援光追的PS5遊戲,覺得目前家機的窘 12/01 09:15
GalacticEcho: 境在於:只能實現常態的反射效果,無法達到更重要 12/01 09:15
GalacticEcho: 的即時反映實景變化。蜘蛛人的光追,不但無法反射 12/01 09:15
GalacticEcho: 飄雪和落葉,光滑鏡面被打壞後,光線也不會因為反 12/01 09:15
GalacticEcho: 射面的改變而造成不同的結果。此外,在光追模式下 12/01 09:15
GalacticEcho: ,煙霧、火花等特效也明顯減少,這可能是為了掩飾 12/01 09:15
GalacticEcho: 光追無法反射這些粒子效果。 12/01 09:15
unorthodoxy: 不過以30fps加上這光追等級 PS5性能還是超強吧? 12/01 09:38
cocowing: Control就會反射粒子和火光特效,但即便3080全開4k也 12/01 09:55
cocowing: 只有35~40fps,須配合dlss才能60fps,而且Control還是 12/01 09:55
cocowing: 半封閉流程,蜘蛛人這樣算不錯了 12/01 09:55
kevin0733: 現在大部分遊戲光追只有反射 沒有全景照明 效能不夠 12/01 09:56
dieorrun: 不用光追也是能有好看畫面 本來就是開發者在取捨的 12/01 10:01
e04su3no: PC光追都沒有普及了,家機別想了 再等下世代吧 12/01 10:11
dieorrun: 與其指望光追這種硬幹的 不如期待其他光線模擬方法 像是 12/01 10:17
strike519: 我蜘蛛人重製 玩一小段就改60fps了 流暢度比較重要 12/01 10:17
dieorrun: UE5的LUMEN 12/01 10:17
RevanHsu: 有就好了要求這麼高 硬體規格就那樣 遊戲廠商只是工程 12/01 10:18
RevanHsu: 師不是魔法師 12/01 10:18
leo79415: 玩蜘蛛人當然是60fps比較爽 光追平時根本不會注意= = 12/01 10:40
supereva: 重點在於人們只願意花那點錢買主機 還要大容量特規ssd 12/01 11:12
supereva: 遊戲機行業需要apple加入 一舉把遊戲機售價拉高到1000 12/01 11:14
supereva: 鎂以上 然後sony ms再跟 12/01 11:14
supereva: 但apple想必對這種低毛利甚至負毛利的產品沒興趣 不然 12/01 11:15
supereva: 以apple目前狀況倒是挺適合做遊戲機的 12/01 11:15
CloudVII: 難怪惡魂怒砍光追 太雞肋了 12/01 11:21
gladopo: 連4k 60fps都不能保證還要求全光追,是不是誤會了什麼 12/01 11:28
gladopo: ? 12/01 11:28
wolver: PS5->AMD. 然後你問光追? 12/01 11:48
me91: 光追就只是畫面呈現的其中一個部分,做不好又喜歡拿出來大吹 12/01 11:48
me91: 特吹真的很瞎 12/01 11:48
kuninaka: 好差喔 12/01 11:57
kuninaka: 不如不要開 12/01 11:57
unorthodoxy: Apple不是不想做 是遊戲機賣好幾年才能破億台 手機 12/01 12:16
unorthodoxy: 一年量就很驚人 12/01 12:16
supereva: 總之就是不好賺啦 頻果都要毛利50% 不太可能虧錢賣 12/01 12:29
supereva: 我是覺得遊戲機的價格可以再往上一點 然後規格更好一點 12/01 12:31
supereva: 畢竟相對其他3c 遊戲機真的便宜的誇張 12/01 12:31
supereva: 只能說sony和ms都沒有價格突破的能力 當年ps3和xb1的 12/01 12:35
supereva: 事情是他們的惡夢 12/01 12:35
cocowing: 就不是必需品啊,這裡的人覺得便宜,不看這板其他人覺 12/01 12:36
cocowing: 得貴呢,499是極限了啦 12/01 12:36
cocowing: 顯卡賣最好也永遠都是萬元以下的,是要突破什麼? 等 12/01 12:38
cocowing: 改天3080賣比3060好再來想突破啦 12/01 12:38
cccccc0125: 15000多元的主機能有這種效能也不錯了啦。看以後會不 12/01 12:40
cccccc0125: 會出個ps5 pro,價格1000美金,然後主打可以4k 60fps 12/01 12:40
cccccc0125: 加強版光追...有的話我還是會買。但這就小眾市場了吧 12/01 12:40
cccccc0125: 。 12/01 12:40
TheWhack: 之前討論串還有人硬開光追不到30幀在玩,說光追這樣很棒 12/01 13:32
TheWhack: =,= 就說60fps才是正途了.. 12/01 13:32
safy: control是有打算要出PS5和XSX版本,但已經延期到2021年了 12/01 13:42
safy: #1Rc4FtIu (PlayStation) 回顧兩年多前的討論 12/01 13:47
safy: 光追這個議題是能帶動遊戲開發者持續投注心力在這技術上 12/01 13:50
safy: 就繼續努力吧,或許N年後遊戲沒有光追反而會被人嘲笑 12/01 13:51
dieorrun: 光追很棒啊 但是60FPS更棒而已 12/01 14:01
xxx60709: 技術還沒到的東西就別硬上,科技的歷史教訓 12/01 15:10