推 kuninaka: 仔細看,PS3的GTA5畫面都比較好 12/26 01:48
推 googlexxxx: 就以為物件砍多一點畫質低一點能解決問題啊!結果就噴 12/26 01:51
→ googlexxxx: 出了Xbox one的15FPS-0FPS ,one 印象中沒有停頓的 12/26 01:51
推 s425247: 玩到現在遇過兩個只能讀檔解決的Bug 一個是進委託的時候 12/26 02:06
→ s425247: 如果沒接到合事佬的電話 那樣後面全部的委託都完成不了 12/26 02:06
→ s425247: 第二個是詩篇11:6這把武器的製作圖沒掉給我== 第一個Bug 12/26 02:06
→ s425247: 害我重讀五個小時前的存檔解決 第二個Bug是我開局沒多久 12/26 02:07
→ s425247: 就打完的 現在玩到後期才發現少了一個製作圖 只能放棄 12/26 02:07
推 coaxa: 哇太瞎了吧 12/26 02:27
推 Horse129: 1,2月不是說各一個更新檔 等過年再玩吧 12/26 02:49
→ Horse129: 超越ubi的王者出現了 12/26 02:50
→ k721102: 看來這遊戲大概一年後才能碰 12/26 03:09
推 elvisFB: 這遊戲應該跟 ET 一起埋起來 12/26 04:46
推 Jerrylin1212: PC的畫面比你提的那幾款好,但主機狀況我不太清楚 12/26 05:16
推 lack: 薄機畫面很ok啊!實在不知道為什麼版主可以遇到這麼多問題? 12/26 08:15
→ lack: 玩了快70小時,主線、支線沒遇到過什麼bug,我們玩的是同一 12/26 08:16
→ lack: 款嗎? 12/26 08:16
不知道,可能我的實體剛好抽到天選,又可能你才是天選?(笑)
→ happy1b1c: PS5不覺得有什麼問題 去買PS5就解決的事 12/26 08:27
→ Lording: 會不會是你的問題…我都沒遇到 12/26 08:31
推 prix951: pc愉快遊玩,錢能解決的都小事,時間比較重要 12/26 08:36
→ ksng1092: 其實劇本造成的問題很大啊...砍掉重練之後的這個版本的 12/26 08:54
→ ksng1092: 劇本當然本身水準不錯,但已經不是製作組為了cyberpunk 12/26 08:55
→ ksng1092: 而量身打造的東西,變成為了演這個劇本而在風格的詮釋上 12/26 08:55
→ ksng1092: 面讓步,遊戲裡面還留著不少顯然是為了前版劇本而設計的 12/26 08:55
→ ksng1092: 痕跡,也因為推翻重做造成系統面一堆未完成品... 12/26 08:55
→ OscarShih: 劇本就和家不家機無關了吧 12/26 09:13
推 kuninaka: 沒有證據顯示因為改劇情才造成半成品 12/26 09:19
→ kuninaka: 原本的三大主線劇情量也很龐大 12/26 09:19
→ kuninaka: 依照CDPR傳統,要保持原案的話不是砍劇情就是砍系統 12/26 09:19
→ kuninaka: CDPR喜歡企劃開很大 12/26 09:20
→ alanjiang: 對啊,當年巫師2說兩條主線在巫師3都會有後續 12/26 09:24
→ alanjiang: 然後精靈就鬼隱惹 12/26 09:24
→ OscarShih: 那只是出事了開始想像而已,巫師2還有明確消息 12/26 09:27
→ OscarShih: 就和FF15一堆事大家天馬行空,結果隔幾年主角裡面的人 12/26 09:28
→ OscarShih: 出來說那些都是亂扯的一樣 12/26 09:28
→ alanjiang: 總之不喜歡它的系統和劇情那就是普作,別鳥它就是XD 12/26 09:28
推 GalacticEcho: 用PS4玩就是全平台最差的體驗:砍了一堆先進的特效 12/26 09:31
→ GalacticEcho: + 大幅減少路人和車流 + 最低720p動態解析度 + 令 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 人難受的30fps卡頓感 + 全平台最多的閃退和當機, 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 所有反人類的體驗全部集於一身。用PS5向下相容玩, 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 至少還有流暢的穩定60fps。 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 當你經歷艱苦的戰鬥後,一邊看著大段劇情,一邊分 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 心會不會還沒存檔就閃退時,劇情再怎麼精采都很難 12/26 09:31
→ GalacticEcho: 讓人投入沉浸感。 12/26 09:31
推 alanjiang: 不過ksng看來是對劇情不滿,跟閃退無關吧? 12/26 09:33
→ alanjiang: 因為閃退和bug影響遊玩沉浸的確是CDPR的問題就是 12/26 09:33
→ ksng1092: 閃退與bug跟砍掉重練又必須在 2020發售是有因果關係的XD 12/26 10:14
→ kuninaka: 你以為劇情沒改就不會閃退和BUG嗎 12/26 10:16
→ ksng1092: 死線擺在那邊總是要割掉東西,FF15選擇割據情,2077選擇 12/26 10:17
→ ksng1092: 割掉PS4的QA和最佳化 12/26 10:17
推 kuninaka: 所以原因就是在一定要2020年發售阿 XD 12/26 10:26
→ alanjiang: 那如果劇情就是目前這樣但毫無bug閃退執行流暢ksng會 12/26 10:33
→ alanjiang: 對劇情有啥看法 12/26 10:33
推 TroyeSivan: XSS根本超順 12/26 10:35
推 LeobenYK: Pro 昨天玩整天都沒閃退 家裡電視爛所以對畫質無感 然 12/26 10:35
→ LeobenYK: 後又不愛開車 因此我覺得已經是可以玩的程度了 12/26 10:35
→ ksng1092: 劇情就很好的基哥前世今生愛恨情仇咩XD 12/26 10:37
→ ksng1092: 但就已經不往cyberpunk深入去做了,不過這也能理解畢竟 12/26 10:39
→ ksng1092: 這cyberpunk本來是就很小眾的東西,其實跟邪典差不多 12/26 10:39
推 anaydh: 換台ps4吧 12/26 10:40
→ alanjiang: 了解,深入的Cyberpunk或許可放支線。不過驢兒已經沒有 12/26 10:41
→ alanjiang: 多餘心力去搞吧 12/26 10:42
→ ksng1092: 若劇情沒改就多一年時間可以搞最佳化一定不會這麼慘(? 12/26 10:44
→ ksng1092: 當然不能排除劇情沒改但一樣不弄QA跟最佳化的可能就是了 12/26 10:46
→ alanjiang: 不過2018改劇情這件事還沒有內部人證實就是XD 12/26 10:47
→ alanjiang: 直接問基哥最準XD 12/26 10:47
→ ksng1092: 他不一定會知道有為了他改劇本這件事啊XD 12/26 10:50
→ alanjiang: 說得有道哩,我錯了XD 12/26 10:50
→ ksng1092: 除非是有人向他邀功(?) 12/26 10:50
→ alanjiang: 這件事只有三個人知道,所以今天CDPR才會被告XD 12/26 10:51
→ kuninaka: 被告不是因為改劇本吧 12/26 11:10
→ kuninaka: 是PS4不能玩還是要執意發售 12/26 11:10
→ kuninaka: 股東不知道這件事 12/26 11:10
→ LeobenYK: 其實不是很喜歡基哥的憤青劇情 說銀手會影響V 我看倒是 12/26 11:12
→ LeobenYK: V影響銀手+朋友圈 銀手給友人帶來的都負面影響 12/26 11:12
推 alanjiang: kuni說的才對。如果改劇本但執行的很好可能管理階層 12/26 11:34
→ alanjiang: 就會被當神了吧XD 12/26 11:34
推 maykizuki: ps5更新後當機頻率反而增加了 無言 12/26 11:35
→ kuninaka: 不知道為啥CONSOLE版這麼容易當掉 12/26 11:35
→ kuninaka: PC版我從來沒當過 12/26 11:36
→ kuninaka: cyberpunk主角其實就是基哥了 12/26 11:36
→ kuninaka: 支線任務也滿滿基哥 陰魂不散 12/26 11:37
→ kuninaka: *cyberpunk 2077 12/26 11:37
推 alanjiang: 基哥支線幹話滿滿不看可惜XD 12/26 11:37
→ kuninaka: 真的優點是基哥 缺點也是基哥 12/26 11:38
→ kuninaka: 玩不到V身為自己的體驗 12/26 11:38
→ kuninaka: 聲望滿等但是實際的回饋感 12/26 11:38
→ kuninaka: 自訂主角的特色在滿滿基哥之下已經快沒特色了 12/26 11:39
→ kuninaka: 就很像是玩家獲得了神器 就要把它用好用滿一樣 12/26 11:40
→ kuninaka: 看到怪就秒 玩到後面有點無趣XD 12/26 11:40
→ kuninaka: *聲望滿等但是實際的回饋感卻沒有 12/26 11:40
推 happytea331: 買個XSX解決你的困擾 當個雙機黨才是正解 12/26 11:41
→ kuninaka: 看CDPR之後要不要補這塊吧,至少也要可以選擇當 12/26 11:41
→ kuninaka: 幫派大老吧,或是住豪宅有小弟 12/26 11:41
→ kuninaka: 還是可以當企業老闆 12/26 11:41
→ kuninaka: 選ㄍ市長 12/26 11:42
→ kuninaka: 原本以為會是SKRYIM的那種RPG,結果還是巫師3 12/26 11:42
推 peacedove: GTA5還能算同世代嗎 算上個世代了吧 12/26 11:50
這點我是以在PS4上的表現為主,不過這遊戲連PS3版的GTA5畫質都輸
推 kuninaka: 玩家驅動劇情 OR 腳色驅動劇情 12/26 11:51
→ kuninaka: 後主比重太重 12/26 11:51
→ peacedove: 從遊戲介面的任務完成度來看 根本就劇本寫不到一半 12/26 11:52
→ peacedove: 就推出了吧 12/26 11:52
推 kuninaka: 後者的優點就是劇情感染力比較強,就像JRPG那樣 12/26 11:54
→ kuninaka: 前著就是玩家要腦補得比較多 12/26 11:54
→ unrealstars: 主線真的超短,莫名其妙就結束 12/26 12:09
→ LeobenYK: 我覺得其實那些支線根本是主線分裂出來的 12/26 12:22
推 maykizuki: 練滿後只能沒事去荒板塔爽幾下 外面都各種秒 12/26 12:48
→ Geison: 我覺得還好欸xd 還是玩得很爽 12/26 12:56
→ chinsong: 能撐到4小時 真的強 為什麼我2個小時就藍了 12/26 12:57
我在懷疑藍屏原因可能是主機過熱,不過沒有測試樣本,只能這樣猜
※ 編輯: icedeek (27.52.194.54 臺灣), 12/26/2020 13:03:01
※ 編輯: icedeek (27.52.194.54 臺灣), 12/26/2020 13:04:30
→ lakefox: 製作物品也只能一個一個做 要把幾千個基本組件往上升級 12/26 13:18
→ lakefox: 有夠痛苦的 直接放棄 12/26 13:18
推 cloud0607: 劇本主架構已經是超級古典賽博龐克了好嗎 一堆情節跟 12/26 13:34
→ cloud0607: 人物都致敬了古到近的賽博題材文體 哪裡不賽博不龐克了 12/26 13:34
推 yanis: 打開囤積滿滿的食物櫃 也很讓人崩潰 12/26 14:09
→ yanis: 講是講可以一次賣啦...但看看他有幾種功能一樣的食物 12/26 14:09
→ yanis: 每一種都來幾個 一次賣也要拉到數字 意義超小 12/26 14:10
→ kinghtt: 藍當跟主機過熱應該沒直接關係,我Pro有剛開遊戲就當 12/26 14:22
→ kinghtt: 也有賽車當機後又玩三小時沒事的紀錄 12/26 14:22
還是有可能RAM直接用到爆炸才會藍屏?其實真的很難判定哪裡有問題
→ dadadunk: 老實說我厚機現在玩蠻開心,沒遇到跟萊斯一樣的跟禿頭男 12/26 16:32
→ dadadunk: 遊牧族的bug,1.5-1.06都沒閃退難道跟我用SSD有關?@@ 12/26 16:32
※ 編輯: icedeek (27.52.194.54 臺灣), 12/26/2020 17:23:31
※ 編輯: icedeek (27.52.194.54 臺灣), 12/26/2020 17:29:43
推 haoyin0105: R星:早就教過你們了 先出舊世代 兩年後出新世代 再兩 12/26 18:14
→ haoyin0105: 年出PC 玩家乖乖買三次 你們不學只學到內鬨 12/26 18:14
→ ksng1092: R星有本事先不賺PC這塊啊XD 12/26 18:17
→ horstyle0411: 2077要怎麼學,先不賣GOG平台PC版嗎? 12/26 18:27
→ maxsho: 可能是硬碟也有影響,不過真的會不會閃退還是要看臉,有 12/26 23:13
→ maxsho: 時玩不到一個小時就退,有時卻兩三個小時以上也沒問題 12/26 23:13
推 formosanus: 我也在等,看哪時候修好再玩 12/27 14:46