推 Leonard21: 我的老天鵝,拜託不要弄線上遊戲,雖然我知道一定比較 02/26 12:47
→ Leonard21: 賺 02/26 12:47
※ 編輯: SouKazuho (111.240.126.111 臺灣), 02/26/2021 12:53:33
→ s32244153: 本來就沒人玩的東西沒什麼差別吧 02/26 12:48
推 superRKO: 怎麼感覺最近一堆廠 不是放棄 就是延期 02/26 12:50
推 falcon: 沒事弄什麼MMORPG?現在是大抽卡手機遊戲時代了 02/26 12:51
推 OROCHI97: 我一直覺得最近遊戲圈氣氛很詭譎 02/26 12:52
推 vsepr55: 星戰知名度那麼高ip能比嗎== 02/26 12:52
→ vsepr55: 躺著都賣爆好嗎 02/26 12:52
→ OROCHI97: 2077炸了以後歐美廠商有一種兵敗如山倒的感覺,對傳統3 02/26 12:53
→ OROCHI97: A遊戲放棄治療 02/26 12:53
→ god5204017: 按照EA的邏輯還以為是DA M 02/26 12:53
推 dasuininder: DA2蠻好玩的,無奈知名度真的不高 02/26 12:53
推 widec: 我比較喜歡對馬的連線機制 02/26 12:54
→ SouKazuho: 我就是DA2入坑的 哈哈哈 02/26 12:56
推 dos32408: 大概是發現會爆紅的遊戲太難掌握其契機了,糖豆人太空狼 02/26 12:59
→ dos32408: 人殺最近steam又一個畫面很糟的爆紅,3A做成線上遊戲反 02/26 12:59
→ dos32408: 而爆掉的一堆下一款大概是復仇者聯盟 02/26 12:59
→ god5204017: 所以EA連續做了火箭聯盟和躲避球特攻隊 02/26 13:06
推 tsairay: 這些公司作線上遊戲的前提都是要能夠課金有收益,這種前提 02/26 13:09
→ tsairay: 下哪能作出甚麼好遊戲,並不意外 02/26 13:09
推 alanjiang: 笑死 02/26 13:16
推 WiLLSTW: 不就是全部廠商狂出同質性高的遊戲搞得很膩 02/26 13:19
推 WiLLSTW: 當年Apex EA也是不報太多期望結果爆紅 02/26 13:23
推 faang: 其實ME3的線上我當初玩得很瘋 不但免費又一直更新 根本超佛 02/26 13:31
推 baby0816: 會有中文嗎? 02/26 13:42
推 xu5pu: 不是線上的問題吧 好好做才是重點 02/26 13:47
→ MrDisgrace: 沒中文的都沒差XD 02/26 13:52
推 kuninaka: Bethesda的TES和FALLOUT線上遊戲版現在都營運的不錯 02/26 14:09
→ kuninaka: 線上遊戲太賺錢了 02/26 14:09
→ kuninaka: EA放棄聖歌跟CYBERPUNK2077無關吧 02/26 14:09
→ cat05joy: 線上 長期訂閱得比較好賺 可是很容易暴死 02/26 14:10
→ kuninaka: 也沒有兵敗如山倒吧,還有哪款3A放棄治療? 02/26 14:10
→ kuninaka: EA放棄治療的經驗豐富 02/26 14:10
→ kuninaka: BGS手上還有starfield和TES6 02/26 14:10
推 efreet: 好消息給推 02/26 14:11
→ cat05joy: EA大概會漸漸縮回單機 然後UBI前陣子說要走長期營運 02/26 14:11
→ kuninaka: 維京紀元賣得不錯吧? 02/26 14:12
→ kuninaka: EA對bioware太好了,還願意大手筆投資單機的DA3 XD 02/26 14:13
→ kuninaka: ME3壓榨超時到爛尾 聖歌開發災難放棄治療 02/26 14:13
→ lolicat: 做成單機抽箱 啊原來已經做過了www 02/26 14:19
推 kuku321: 這篇是說線上服務不是線上遊戲啦 就是搞成單機短短的或跟 02/26 14:25
→ kuku321: 本沒單機 然後要你線上組隊跟人刷刷刷 定期更新的那種 02/26 14:26
→ kuku321: 長期營運服務式遊戲 SE的復仇者或是萌夯都能算 只是萌夯 02/26 14:27
→ kuku321: 光主線就很長了 所以大多人都當作一般動作遊戲玩沒感覺 02/26 14:27
推 a0187307: DA4製作人一直換不看好 現在的bioware連遊戲都做不好 02/26 14:27
→ SouKazuho: 維京紀元應該是單機RPG遊戲好消息,雖然microtransacti 02/26 14:29
→ SouKazuho: on也是被罵爆,但至少銷量有確實上揚賣出好看數字。這 02/26 14:29
→ SouKazuho: 年頭單機玩家大概會被某些很愛看數字的遊戲公司高管看 02/26 14:29
→ SouKazuho: 成難以取悅的一群人,哈哈。 02/26 14:29
推 tsairay: 其實MH也是一種刷寶遊戲,可是他設計的比較好,讓你不會刷 02/26 14:29
→ tsairay: 一堆垃圾又要整理倉庫很煩躁 02/26 14:29
→ SouKazuho: 可能原本想做像The Division那樣? 02/26 14:30
→ SouKazuho: 我沒玩冒險聖歌,也沒玩ME安杜路梅達,不知道這兩款到 02/26 14:31
→ SouKazuho: 底怎樣。 02/26 14:31
→ SouKazuho: MHW有跟一群熱愛的玩家玩過好幾個月,有人帶還是滿好玩 02/26 14:32
→ SouKazuho: 的,但一直刷一直刷到冰原DLC前就棄了 02/26 14:32
→ SouKazuho: DAI已經是2014年的遊戲,很難想像這七年間到底EA和BioW 02/26 14:34
→ SouKazuho: are內部發生什麼事... 02/26 14:34
推 tsairay: 日廠對於IP的多角化經營是比歐美廠好的,像MH遊戲本體的 02/26 14:35
→ tsairay: 課金要素並不重,但是周邊和跨界合作卻非常多,不是只靠 02/26 14:35
→ tsairay: 遊戲本體去賺錢,遊戲本體就把遊戲性顧好把粉絲抓住 02/26 14:36
→ tsairay: 但是歐美都是想盡辦法在遊戲本體上面賺,以課金為前題設計 02/26 14:37
→ tsairay: 遊戲,結果就是遊戲性會很怪異,比較有名的就D3和星際大戰 02/26 14:38
→ tsairay: 的BF2,一個是為了要讓你在拍賣場課金,打寶遊戲讓你打一堆 02/26 14:38
→ tsairay: 爛寶物,一個是鎖腳色要你抽箱子 02/26 14:38
→ a0187307: 然後Mark Darrah去年12月也離職了 02/26 14:40
→ SouKazuho: a大謝謝,那篇之前有看過有印象,但最後推文變成在說DA 02/26 14:54
→ SouKazuho: I人設(歐美廠vs日廠),還滿有趣的,我覺得比MHW的人 02/26 14:54
→ SouKazuho: 設好看啊哈哈(不過這個很主觀)。但歐美大廠遊戲經營 02/26 14:54
→ SouKazuho: 模式確實也可以跟MH借鏡一下啦,不用搞得那麼絕對。只 02/26 14:54
→ SouKazuho: 是像DA這樣系列作都給玩家那麼多劇情的自由選項還得努 02/26 14:54
→ SouKazuho: 力在後面作品為那些複雜的選項自圓其說,實在有點吃力 02/26 14:54
→ SouKazuho: 不討好的感覺。然後對台灣玩家來說,如何入門,沒中文 02/26 14:54
→ SouKazuho: 翻譯也是一個關鍵。單機RPG絕對還是很有市場,看看巫師 02/26 14:54
→ SouKazuho: 3賣到炸裂,不過那到底算是特例還是能作為範本?就有得 02/26 14:54
→ SouKazuho: 討論了。 02/26 14:54
推 psybuster: 火箭聯盟不算EA做的啦,比較像是撿來的 02/26 15:15
推 nornor0415: 怎麼看都是好消息啊 聖歌 線上多人 都是被老RPG粉罵爆 02/26 15:48
→ nornor0415: 是在詭譎啥XD 02/26 15:48
推 Athly: DA4多久出都沒關係 只求帥哥多一點... 02/26 16:21
推 leonEEman: DA1~3是我唯一還留有實體包裝盒的PC game,4如果有中 02/26 16:24
→ leonEEman: 文版會改買主機版 02/26 16:24
推 jackal810278: 剩歌的主要問題不是線上服務吧,本身endgame內容就 02/26 16:28
→ jackal810278: 沒做完整 優化也差的要命 02/26 16:28
→ jackal810278: 預購剩歌的人都知道不是單機遊戲,扯那麼多 02/26 16:29
推 sarevork: 剩歌那品質誰都會罵吧 02/26 16:35
推 yoseii: 闇龍強化版先給中文吧 02/26 16:58
→ yoseii: 寫錯,應該是質量效應系列才對 02/26 16:59
推 andy86tw: 勿忘戰鎚Online 02/26 17:26
→ Jerrylin1212: B社已經在我心中從資優生變輟學8+9了 02/26 20:26
→ Jerrylin1212: 我MEA和聖歌首發,現在反而想看B社繼續自毀招牌 02/26 20:29
→ SouKazuho: Maker guides me.... 02/26 21:28
推 HCWUlysses: 印象中EA的as a service game沒有任何一款有做完每個 02/27 01:10
→ HCWUlysses: 都放生吧。 02/27 01:10
→ liberaloner: 線上遊戲贏者全拿,輸家直接變dead game 02/27 02:36
推 tsairay: 成功的只有開發時一點也不在乎的apex吧 02/27 12:57
推 ohlong: 轉龍蛋臭了嗎? 02/28 07:56
推 MADAOTW: 因為AAA被SJW弄臭,廠商自爆等等因素風險轉戰滿滿$$$臭 02/28 13:45
→ MADAOTW: 的OLG市場,風險相對低很多 02/28 13:45