推 CanvasChen: 我比較好奇異色機率跟IV高低有無關聯?因為活動開始 03/27 12:25
→ CanvasChen: 後我只挑IV90以上的點,到現在都沒看過金色的... 03/27 12:25
推 Serenissima: 要怎麼只挑90以上的點呢? 03/27 12:38
推 blackcellar: 雷達 03/27 12:40
推 ypw: 最近水系活動鯉魚王爆量 IV100機率應該沒那麼低 03/27 12:49
→ Lichtseme: 爆量跟機率無關…樓上數學慘 03/27 12:50
→ ypw: 你用理論值推出4096分之1 忽略實際分布情形才慘 03/27 12:52
噓 Lichtseme: ypw 還好嗎,需要數學老師幫你惡補? 03/27 12:57
推 spurs2120: 實際分佈沒人知道,用理論值再怎麼樣也比感覺來的好 03/27 12:59
推 Roronoa5566: 如果不靠雷達,我看感覺馬上變成沒有理論上那麼高 03/27 13:02
推 XperiaAcroS: 好啦 別吵了~機率不會變 出現的次數會變 因為鯉魚變 03/27 13:08
→ XperiaAcroS: 多了 03/27 13:08
→ DiviNeapple: 樓上老斯好 03/27 13:28
推 AztecMan: 此機率非彼機率 03/27 13:29
→ AztecMan: y大說的應該是因為數量變多 03/27 13:29
→ AztecMan: 因此遇到100鯉魚的機會比以前高 03/27 13:29
推 gtguy: 次數提升,機率不變 03/27 13:31
噓 peter080845: 某y數學不要誤導好咪XD 03/27 13:36
推 JustWinslow: 好多文組@@ 03/27 13:43
推 kenyon0619: iv是平均分佈?我以為是常態分佈 03/27 13:45
推 maniaque: 水砲發射當下,對方怪立刻就扣血,反觀地震則否..... 03/27 13:46
→ maniaque: 技能發動後快兩秒才扣血,以龍息來講,兩秒可以射四發 03/27 13:46
→ maniaque: 若這兩秒內把地震卡比射死,地震的傷就不算數了.... 03/27 13:47
推 kinomon: 吵死了 03/27 14:05
推 keith291: uniform distribution 是"均勻分布" 不是平均分布 03/27 14:55
→ keith291: 因為3項iv值各自均勻分佈 故最後加總會符合常態分佈 03/27 14:57
→ keith291: 另外實際分佈情形早就有人驗證過符合理論 03/27 14:59
→ keith291: 然後 y板友 則是弄混單體中獎機率和整體中獎機率的差異 03/27 15:01
→ keith291: 每張獎券中獎率1/4096 但是A買50000張 B買1張 03/27 15:02
→ keith291: A的整體中獎率遠大於B 可是A和B每張獎券中獎率還是一樣 03/27 15:02
感謝指正,修一下內文
※ 編輯: cismjmgoshr (220.133.252.160), 03/27/2017 15:12:04
※ 編輯: cismjmgoshr (220.133.252.160), 03/27/2017 15:21:47
推 asuka05: 感謝分享 03/27 15:21
推 finocoundown: 推 03/27 15:40
推 Nern: 推文總有笑聲 03/27 15:44
推 eastereaster: iv是常態分佈? 是有什麼根據? 03/27 20:44
推 eastereaster: 3個iv值都是0~15隨機, 為何抓到15/15/15的機率不是1 03/27 20:51
→ eastereaster: /4096? 03/27 20:51
→ keith291: 是1/4096沒錯阿 哪裡不是了? 03/27 21:00
→ keith291: 人家很早就實驗驗證完三項iv分別是均勻分布了 03/27 21:01
推 eastereaster: 那為何講到是常態分佈..... 常態分佈的機率就不是這 03/27 22:17
→ eastereaster: 樣算了..... 抽樣分配平均數的分配和這iv無關吧.... 03/27 22:17
推 Whither: 抓到CP188讓人喜出望外卻抽到Bite+Crunch…… 03/27 22:25
→ keith291: "因為3項iv值各自均勻分佈 故最後加總iv會符合常態分佈" 03/27 22:37
→ keith291: 越靠兩極端(0% or 100%)的資料數會越少 03/27 22:38