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剛好這陣子以來專注在練浪跡, 受版上各位版友很多幫助與指教,來試著回覆看看._./ ※ 引述《whitefang10 (醉玉月琴)》之銘言: : 昨天剛把舞孃練到99/70 : 因為已經要準備三轉,所以回過頭來要把技能點完 : 目前規劃配點:http://0rz.tw/ICpzs : 個人不走P/G,純粹打怪(單練為主)以及打副本 : 不知道這樣的配點有沒有歪掉... : 幾個問題也想請問一下 : 1.合奏技是隊伍中一定要同時有詩人及舞孃才可以唱吧?假設唱 經驗值倍增 : 但只有其中一個人有點這個技能,這樣還唱得出來嗎 二轉合奏技是雙方都必須有點才可以,技能等級為雙方等級加起來除以二。 只要其中一方按就好(雙方必須同時持樂器/鞭子) 只有使用方會消耗SP,被拖去合奏的那位詩舞不消耗SP。 我以前在火二就有跟路人樂師搭檔, 他負責按合奏,我開不要拘束我然後走開去撿垃圾,撿完再回來跟他跳(爆 三轉合奏技則是只要單一方有點即可, 我在練考古時就遇過樂師蹭過來唱魔力之歌,但我本身是沒有點這個技能的。 : 2.三轉的課程技能,是指單獨一人就可以唱二轉的合奏技能的意思? 不是,課程的意思是在二轉奏舞的過程中,可以使用三轉的獨奏技(等級5以上) 舉例來說,我可以在跳為您服務or女神之吻(二轉獨奏)時, 同時唱搖擺舞or月光小夜曲or戀人交響曲(三轉獨奏),為您服務or女神之吻不會中斷; 或者在合奏經驗值倍增之類的二轉合奏時,你也可以發動三轉的獨奏技。 至於三轉合奏...我搭檔的次數不多所以不清楚, 但三轉的合奏技似乎是不用原地奏舞的(至少我已知魔力之歌、與狼共舞不用) 所以不會碰到這種能否在過程中使用其他獨奏的問題。 : 3.三轉的合奏技能,除了與狼共舞外,還有什麼推薦的嗎? : 以上問題~麻煩大家指點迷津,謝謝:D 我之前有在板上討教過關於浪跡的配點問題, 你有興趣的話可以參考看看板上前輩們的回覆: 我的原文: #1Qe_IgFf https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1520694442.A.3E9.html window904 (J)大的回文: #1QfDdFv5 https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1520753103.A.E45.html white123123 (白☆)大的回文: #1QfE801r https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1520755200.A.075.html 以我自己目前玩到175、開始會跟朋友打副本和闖戰死的心得: 三轉合奏,大部分都用不太到...orz 魔力之歌:恢復量差強人意,而且講求隊內詩舞的人數, 雖然組一支大型詩舞團是我的夢想,但即使組到滿其實效益仍然有限,不如喝藍水。 以TwRO的環境風氣來說是不實用啦(尤其我又在波利) IRO我比較不清楚...但相對其他招式而言算是比較有機會看到的三轉合奏。 與狼共舞:白大的文章裡有詳細說明這個技能的價值與缺陷。 一來搖擺舞太強,二來這個技能主要是拿來增幅遊俠, 使用對象受限,只在隊伍打手以遊俠為主時才能彰顯它的價值; 而且實際價值似乎沒有帳面上來得優秀,這邊有看過實測文: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2776964 似乎無法看見那種顯著爆發性的提升。 首先遊俠通常自己ASPD都很高,再加妳一個搖擺舞上去估計也不差這個與狼共舞; 再者這年頭箭雨風暴流的遊俠盛行,有在用狼的平射遊俠相對少(TwRO是這樣啦) 本就CP值低,受眾又更限縮, 以致這個技能就是個杯水車薪、聊勝於無的職業限定Buff。 不過依然是相對常見的三轉合奏,因為遊俠終歸算是比較熱門職業, 而且...跟其他技能比起來,這確實是比較常用到的招式了...不無小補啦 ̄▽ ̄)" 真的要想三轉合奏的話,這兩個是比較能推薦的技能了。 至於其他的三轉合奏嘛…… 1. 毀滅之聲、狂歡週末夜、戰嚎的彼端、消沉旋律 前兩個技能直接限定城戰地圖施展,您不打PVP/GVG,直接不用考慮; 後面兩個技能沒有限定,但有實測其實對怪無效, https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=372294 這篇文章有鉅細靡遺的浪跡舞者全技能解說(雖然是2014年的文,有些已經過時了) 但看技能說明就知道都沒什麼實用性, 戰壕的彼端→「機率性減少MaxHP」的不穩定就注定了它的實用性欠佳。       何況本文實測是對怪物無效,我想對BOSS/MVP應該也不起作用... 消沉旋律「機率性減少INT,並每秒消耗其SP」      妳不可能指望用這招把王耗到沒魔放技能吧...      就算起得了作用估計也耗不了多少。      如果能做到這件事,詩舞團就會變成戰死必備組合了,      能搞到王開不了黃反,詩舞還不飛天? 哎呀要是真的能這樣搞該有多好 2. 雷拉多露水 依照隊內詩舞人數增加MHP的技能, 公式為[(200 x 技能等級) + 300 x (隊伍中詩/舞的人數-2)](Max:7) 換言之隊裡有9隻詩舞的情況下才能達到最大值(1000+2100)=3100 但什麼樣的隊伍會一鼓作氣組到9隻詩舞XDDDD 還不如跳個豐年頌就好(這個技能就很實用了) 基本上沒什麼CP值可言的技能。 3.無限哼唱音 範圍內隊員全體防斷詠技能,偏偏城戰地圖此效果不作用; 一般地圖,技能要詠唱還敢不自備防斷詠的應該都是來雷的,果斷放生比較好。 總而言之,就是不實用的技能。 如果改成範圍內所有技能無詠+無延遲就飛天了(夢話 所以...三轉合奏真的要點,基本上只推薦魔力之歌和與狼共舞而已。 我個人是兩招都沒點啦~( ̄▽ ̄)~ 最後是個人分享,不知道IRO的風氣怎麼樣, 如果接下來也是練火二的話,也許可以優先點出塞壬之音去當拖手。 雖然塞壬之音的公式也吃Job跟課程Lv, 但我在火二時期就有見過浪跡在當拖手的, 還蠻有趣的,就拉著一車頭上頂著愛心的怪物回來陣中給打手收拾XD 不過我用了「也許」是因為,浪跡要成形需要的技能太多, 首先大暴雨得點出來,不然火二畢業後會缺乏打怪用的技能; (雖說這個時期的浪跡大暴雨傷害也不高啦,一來等級低二來不能拿風暴之弓) 再來課程不點高,除了舞技效果打折外,SP會非常吃緊。 雖然我覺得本來就很缺乏,點了還是很缺乏... 然後搖擺舞是一個非常優秀的技能,我甚至覺得浪跡前期最重要的就是它跟大暴雨, 彌補ASPD(而且隊友都受益還不限武器,比速度激發還猛)還自備加速, 以我自己來說,我會推薦三轉後優先滿大暴雨,然後就點搖擺舞。 我那時候也試過去火二當打手,但老實說就是去蹭分的, 妳的大暴雨還沒下完,怪物通常已經被凍僵術/龍水/箭雨風暴/瘋兔葫蘿蔔重擊... 等等奇奇怪怪的招式給打成垃圾然後被隊友給貪婪走了。 所以浪跡前期基本上跟舞孃時代沒什麼兩樣,跳舞到技能成形才開始有辦法打怪, 而且基本上數字也不會太漂亮, 因為風暴弓要到130才能拿、大暴雨的數字又看Base等級, 所以至少要熬到130才稍微有點用處。 不過A了一下妳的ID,妳應該不缺裝備,大概不用太擔心XD 剛剛差點寫成自己的甘苦談,但突然發現很離題連忙打住(汗) 只是想分享趣事說塞壬之音很有趣。 175後(或者等高了就)可以回去火二當拖手, 用塞壬之音,只要拖得好,拉住半張地圖的怪是沒什麼問題的。 我之前用來拉拔機匠長大,就開著發光浪跡當不均拖, 基本上火二所有人看到你都得閃,除非他不得不出手清掉你的怪保自己的命。 我那時候不小心撞死一堆倒楣的路人(……) 因為火二路線窄,遇到我拖車不得已只能把我怪物清掉的有, 這沒辦法,地圖又不是我開的, 不過怪被清掉了至少隊伍附近的重生量也會變多,還是有幫助到隊伍與其他拖手; 但更多的是看到只能飛或者反應慢了只能死的倒楣鬼(……) 就很妙,從小看到大好像都把你踩在腳下的盧恩、遊俠, 看著我拖著一車怪(他們頭上還頂著愛心),盧恩直接倒車、遊俠瞬間飛走, 其實是個蠻好笑的畫面XDD 我也遇過剛好代練的反叛正在上工,有的就直接上來圓桌舞蹈爆掉我的怪, 這種在波利見過不少,常常聽到隊伍的拖手在抱怨自己的車被飛下來的反叛給清了。 但我那時也撞死過代練的反叛, 他氣到直接吃原復爬起來衝過來把我的怪清掉。 還,蠻好玩的。 而且浪跡又騷又正又性感又可愛,扭腰擺臀讓大家都冒愛心最開心了<3 祝您的浪跡之路玩得愉快XD -- 鳴る神の 少し響みて さし曇り 雨も降らぬか 君を留めむ 隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此。 鳴る神の 少し響みて 降らずとも 我は留まらむ 妹し留めば 隱約雷鳴,即使天無雨,但若妳心盼,我亦留此地。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.82.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1522977779.A.566.html
yuton: 騷 04/06 10:09
zhenyuan: 騷 04/06 10:13
witr28: 馬蚤 04/06 10:16
luckycan: RO最想跟她結婚的女性角色第二名 04/06 10:19
bluesky262: 第一名是有退伍令的女主教 04/06 10:27
zhenyuan: 第一名是已經教召4次完免召的女主教 04/06 10:42
0894騷貨啦怎樣! 我的夢想是跟浪跡結婚,染藍色的佳<3(單純覺得藍色浪跡蠻好看的~)
jason790412: 其實剛三轉拿小精弓傷害不差 04/06 11:06
jason790412: 風暴弓除了上屬性還能看以外精煉不高的話不見得會贏 04/06 11:08
jason790412: 小精 不過他的減cd是真的實用 04/06 11:08
小精弓就三轉後~130前頂著用的裝備啊XD 在這裡感謝一下,當時有位板友支援了我+7小精弓&+3DDL 陪我熬過了撐到130的時光QQ(我的風暴之弓也是另一個板友支援的) 受到很多幫助,但沒有記住大家的ID真的很抱歉orz 這幾項裝備我到現在還是留著,也許哪天會轉送給有緣的板友吧~ 或者拿去練第二隻浪跡。 XDDDD
eric0120000: 先推再看! 04/06 11:13
也是不用這樣啦,這篇又沒什麼特別的XDD
zhenyuan: 我現在136遊俠拿風暴弓 102浪跡拿小精弓 打起來還可以 04/06 11:22
遊俠的選擇比較多吧,你們又沒有大暴雨XDD
ro134360: 風暴弓傷害不高贏在可以不用肯和-cd而已 04/06 11:24
大暴雨-2sCD傷害就贏回來了...
jason790412: 我有比較過140週末樂師拿+5小精跟+4風暴配銀箭 意外 04/06 11:24
jason790412: 的是小精可以剛好打死但風暴有機率會差一點點 04/06 11:24
jason790412: 不過-cd在開始用鷹眼之後是滿重要的增強 04/06 11:25
jason790412: 不然可能鷹眼發動結果你光等cd就沒狀態了 04/06 11:26
因為小精靈弓+守護精靈箭矢是+50%,風暴之弓只+30%而已 但-2s延遲是風暴弓最大的價值,這點小精靈弓注定無法取代
yuton: 還有浪跡卡插在風暴弓才有全部威力 小精靈3級武器而已 04/06 11:49
jason790412: 如果都上浪跡卡了風暴至少也是高精煉了 其實也不用 04/06 11:54
jason790412: 考慮小精 剛剛那個比較是純粹安定值且空卡 純粹測試 04/06 11:54
jason790412: 屬性影響幅度 04/06 11:54
但因為詩舞的主力輸出是大暴雨,鞋子又幾乎綁定鷹眼靴, 變成火力源自於觸發鷹眼的機率→講求打出傷害的次數 -2s的大暴雨=減少2秒不必要的走位空窗,且多了8段的傷害次數 個人是覺得這些一定要綜合在一起看才有實際參考的價值啦.....
yuton: 其實我是補充ro大說的XD 04/06 11:57
jason790412: 好xd 不過也是有看過浪跡卡插小精 覺得有點浪費 插 04/06 12:14
jason790412: 個邪惡弓也好啊 04/06 12:14
搞不好人家是土豪,爽插就插(?? 也說不定就不小心插錯了含血含淚硬是用下去,不要在刺傷人家了QQ
bestteam56: 好笑的是玩浪跡都是男的 樂師卻是女的 04/06 12:22
不會好笑啊,選擇自己喜歡的角色玩有什麼好笑的0.0?
whitefang10: 感謝大大建議~~話說我也是衝著最後一段才練浪姬的XD 04/06 13:07
等等,你就這樣同意了那個我很順手寫下去的騷字嗎 XDDDDDDDDDD
Zenonia: 推A大觀點新闢 04/06 13:46
A大是哪位啊,看了一下這裡沒有A開頭的ID啊 0.0
whitefang10: 想再請教一下關於搖擺舞,它看起來就是單純的加攻速 04/06 16:34
whitefang10: 與移動速度,但因為IRO有這東西http://0rz.tw/uEkwH 04/06 16:35
whitefang10: 他是看課程的技能點數額外加A、I、D,所以會建議先點 04/06 16:36
whitefang10: 滿課程嗎? 04/06 16:36
window904: 喔喔喔喔翡翠耳環XD 如果你有這玩意兒當然可以先點課程 04/06 16:44
window904: 但搖擺舞還是可以先點1啦 那個加跑速很有用的 攻速其次 04/06 16:45
翡翠耳環QAQQQQQ 詩舞系神級飾品 我超想要的嗚嗚嗚嗚嗚Q_Q 以我自己經驗的話,我的建議跟樓上J大一樣,搖擺舞先點1當加速用就好 畢竟前期的怪物也還沒有強到非得要把ASPD拉上來狂飆二連才能打死,主要也是靠大暴雨 是我的話大概搖擺舞點1當加速,優先滿大暴雨當輸出技練功, 然後轉頭回去先滿課程,對彌補SP很好用 XD
yuton: 我以為點搖擺舞是為了看浪跡扭屁股 04/06 17:10
那跳二轉獨奏技就好啦,一樣會搖啊,舞姿明明一樣!XD
Umemiya: 純丟大暴雨應該蒼龍之環或者未知的翡翠戒指更優吧 應該 04/06 17:51
我上次有看到有人在賣蒼龍之環+翡翠耳環,超想要...Q_Q ※ 編輯: Fantasyweed (114.44.82.84), 04/06/2018 18:24:18
bobjohns: 風暴之弓 以後有(轉蛋弓)取代不用衝太高,不過大概要 04/08 00:04
bobjohns: 等兩年。 04/08 00:04