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--------------     露天商價目表 -------------- 1.所在伺服器:   巴基利 2.買或賣或詢問:    3.物品名稱及價格:   ○水晶龍之眼       1500萬 4.角色名稱:   虎HSRanka   不過最近根本沒在開,煩請站內信。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * --------------     真本體的閒聊 --------------   依照「菜花被河蟹(uodam64402)」大大於下文內所提到:     https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=420811   超級初新者的 HP 基礎將來到最高 6,285,而 SP 基礎則是 525。考量到「信任」、「打破極限」以及「超越」,HP 基本將有 12,285,而 SP 則是 925。不過最高歸最高,考量到新增了很多技能,技能點數相較之前會吃緊不少以及技能樹未明朗,打破極限與超越還是抱持著只能單修的前提來討論較好。     → 也就是 HP 10,285 與 SP 725。     → 打破極限與超越詳細功能:       → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1550049994.A.62D.html   HP 方面,撇除暈眩無法使用道具而致死的情形,可以確信在目前 twRO 環境內,提升等級此一過程不再那麼讓人提心吊膽,但是依然是個讓人笑掉大牙的體質;或許有人會提到小孩咒術士也沒有多多少,且沒有技能加持,但請看看同身價裝備下兩者的戰力差,咒術士有辦法至少還能當玻璃大砲。     → 還是略有不滿,但是稍微改善了。   SP 方面,是絕讚 Buff。法系自從迎來 R 版後沒好裝就很吃鱉,超初則吃得更兇;現在的法系超初要不像個戰士一樣衝上去敲人(自詠流),就是像個打死不轉職的一轉魔法師,而且明明是法系,不用暴走魔法也能玩到要帶一堆 SP 道具。     → 沒有什麼好說的,改善不少了。   再來談談技能調整吧。     → 新增與刪除技能:       → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html       → 新增: 自動防禦、盾擊、迴旋盾擊、爆氣、狂蓄氣、灑水祈福、聖母之頌歌、怒雷強擊、暴風雪、隕石術、強奪、偷錢、背刺、潛擊、地雷陷阱、動物殺手、毒性反彈、病毒散播、毒性感染與武器修理       → 刪除: 強光陷阱、睡魔陷阱與霜凍陷阱     → 延伸閱讀:       → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1542872425.A.BEA.html   自動防禦,非常好,讓超初生存能力大幅提升。   盾擊,我覺得只是開放給迴旋盾擊前置用,先前的 kRO 二轉技能調整也沒有動過這個技能,外加有擊退效果,幫助有限。   迴旋盾擊,傷害最高 400%(未計入盾牌重量加成),強制無屬性,但是是超初唯一的遠距離物理傷害技能。   爆氣,敏暴系幫手,還挺不錯的。   狂蓄氣,可有可無,需要氣彈的技能也只有爆氣。     → 對了,算上不知道要衝三小的魔擊術,這是第二招超初可以學到的進階二轉技能。   灑水祈福,物理系幫手,雖然有硬要說的話,課金手段可以解決,但幫助也算大。   聖母之頌歌,嗯……回魔幫手,不過得看 SP 上限拉上去後還缺不缺 SP。   怒雷強擊、暴風雪與隕石術,沒什麼好說的,不開放三轉技能為前提,法系放這三招是最好的選擇沒錯了。   強奪,肯定是拿來放前置的。   偷錢,肯定是拿來放前置的之二。   背刺,調整後 700% 近距離物理傷害,使用短劍則傷害 2 倍;倍率不錯且調整後可連發,但問題在於沒辦法有效發揮超初靈魂也沒有強化裝備,可能會被金錢攻擊壓下去。   潛擊,調整後 800% 範圍近距離物理傷害,命中後目標受到傷害 + 30%;前置動作麻煩,經常被打出來;總算有個物理範圍技能了,不過用過都知道這不是拿來打群怪的好技能,應該最後會被當作開場用增傷技吧。   地雷陷阱,嗯……不予置評。   動物殺手,我是不知道這技能是出來衝三小的,翻譯到這條我還以為要開閃電衝擊了。修練 Atk 本身就夠糞了,也不是作為前置技能用途……   毒性反彈、病毒散播與毒性感染,使用上比較麻煩且獨立延遲高得噁心,應該有辦法玩「毒性感染→隱匿→潛擊」當作開場,但……我覺得直接扔背刺或金錢攻擊快一點。   武器修理,嗯……不知道要幹嘛的技能,又不是說要開兇砍……   不太能理解某些技能開出來是在搞笑還是怎樣的,整體上挺不滿意的,設計師是真心覺得超初不像個智障就不是超初嗎?   唉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.42.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551282404.A.251.html
jakeasa123: 為了超初的悲憤發個 10 人不重覆 20P 好了 02/27 23:47
peggie0914: 好 02/27 23:49 z820410: 有些還是用處不大 02/27 23:51 Rollnmeow: 令人懷疑設計師到底在幹嘛 02/27 23:56 s06i06: 好 02/27 23:57 wawa1109: 好 02/27 23:58 hh1235: 好 02/28 00:03 zhenyuan: 卡 02/28 00:03 Umemiya: 好 02/28 00:03 aq312002: 卡 02/28 00:04 yufat: 好 02/28 00:06 @ 以上紅底標記10位,每人20P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.11
kauso: 好 02/28 00:22
zhengroo: 應該開放拿弓 然後給2連 這樣直接追上遊俠魅影! 02/28 00:37
  說到開放拿弓,隔壁棚一段時間之前有在討論超初改版,當時有提到應該讓超初能拿一種弓類的武器:「彈弓」,武器將給予角色「撿石頭」與「投擲石頭」的功能,並依照角色的遠距離物理戰鬥能力增強投擲石頭的傷害……   挺符合超初一直給人小孩的印象……
Rollnmeow: 我覺得應該看看日本那邊怎麼改再繼續罵好了 02/28 02:20
  kRO 已經自己動刀了,不像叛亂者當初是 jRO 看不下去先動刀,kRO 才跟上的,而且原本預期是開到 175(宣布要開放超初等級上限的展示圖是 175 封頂的超初角色),再怎樣還有 185 可以翻盤……   此外,當初說要做成 Hyper Novice,還以為會有新衣服能穿 Q _ Q
yuton: 改成可以騎龍噴火 02/28 10:30
  算了吧,這樣某棚又要吵起來了,很不方便。
white123123: 金攻打王減半,背刺有機會贏金攻吧 02/28 11:32
white123123: SP比修羅還多了 火共戒阿修型超初不知道有沒有搞頭 02/28 11:33
  金錢攻擊有這個設定嗎?看 iRO Wiki 沒提到。   包含增強型在內,共計 4 件的國共套戒,超初都無法使用喔。
da1989: 推 02/28 18:12
jakeasa123: hp 和 sp 需要修正,菜花大說有誤算… 而且超初不能拿 02/28 20:10
jakeasa123: 國共吧 02/28 20:10
  講錯,HP 不用修正,SP 菜花大表示為誤算,實際滿等基礎值應該是 525,不考慮超初專有技能的話,略高於小孩修羅 175 等時的基礎值(518)。   雖然比之前的 900 多少了不少,但依然幫助很大。 ※ 編輯: jakeasa123 (220.135.42.38), 02/28/2019 21:54:18
white123123: 啊記錯了是投擲金錢打王才減半XD 02/28 23:21
Rollnmeow: 我是說巴哈有篇日方的訪談文說可能給超初追加魔物技能 03/01 01:09
Rollnmeow: 又看了一下訪談翻譯,應該是日方會在韓版的基礎再追加 03/01 01:18
Rollnmeow: 至少超初還有可能在世界的一隅發光發熱的可能性XD 03/01 01:20