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※ 引述《ccps1024 (F.H)》之銘言: : 如題 : 個人是認為,只要是RPG都可以討論 : 符合英文版名"RealPlaying" : 以及元祖本來要定的版名"RolePlaying" : 以下開放大家討論~~ → ccode: 感覺這版有"美式RPG"做為中文版標是因為歷史因素,畢竟當時 12/25 02:13 → ccode: 能讓玩家遊玩時有RP感的以美式RPG居多。到今天有許多遊戲能 12/25 02:15 → ccode: 用不同機制與說故事技巧讓玩家投入。 首先,我想提出來的是尊重板標、板旨。 如上,"美式RPG"就是為了有別於日式的「看戲」RPG,要以「演戲」RPG為討論的中心 ,同樣的"RealPlaying"也是要與當時一般認知的"日本式RolePlaying"=「看戲」有區 別,才用"Real"來表現這才是「真正」的RPG。 接下來,什麼是RPG,或者什麼是「演戲RPG」,話題其實也是討論到爛了。 一方面,遊戲公司愛如何標示他們的產品是隨遊戲公司自由決定,另一方面各個玩家愛 如何歸類一個產品也是隨各玩家自由決定,這是兩個極端,換言之,在留言板這樣一個 公眾的場域判斷什麼是「演戲RPG」、什麼不是「演戲RPG」的時候,必然要以使用者的 共同認知為主,也就是這兩個標準都不能使用。 但無論如何,不管拿「讓玩家遊玩時有RP感」、還是「演戲」、還是其他標準作為判斷 依據,都該以遊戲的玩法、規則中有沒有讓玩家有扮演角色的空間為重點。 例如,如果扮演的角色是聖武士,聖武士就不該做壞事,聖武士做了壞事會墮落,所以 一方面遊戲的規則要配合設計讓玩家在扮演聖武士時,有決定要不要做壞事的機會,而 在玩家聖武士做了壞事之後,面對墮落的後果。這就是有扮演角色的空間的設計,而玩 家可決定的範圍越廣、面對的後果越多,就是有更多的角色扮演空間,就是更優秀的「 RPG」。 反之,如果遊戲的規則是玩家可決定的範圍很有限,例如玩家可決定瑪利歐前進或後退 、要跳還是不跳、要衝刺還是不衝刺,然後面對這些決定的後果?那我們知道這角色扮 演空間太窄,一般不把這認定為「RPG」。可是如果玩家還可決定瑪利歐要去哪家修水 管,要用什麼方式修水管,要成長為修水管大師或是跳高宇宙冠軍,還是地城中新的老 大,那這可能就是優秀的「RPG」。 所以,RPG不必要在中古時代、RPG不必要是回合制或戰棋制、RPG不必要有劍與魔法, 如果多數玩家公認有充分的角色扮演空間,多數玩家享受遊戲提供的角色扮演要素,就 那就是優秀的「RPG」,遊戲公司的標示沒有意義,一個人玩家的認定不必討論。當然, 太閣立志傳系列是「讓玩家遊玩時有RP感」、且具有OPENWORLD的優秀RPG。 (如果有人不知道太閣立志傳系列:太閣立志傳系列是玩家扮演豐臣秀吉,或其他任意 角色。最新作(其實也舊了)可以作為武將攻城略地,可以造反自己當老大、可以精研武 術開宗立派,可以行商賺進億萬巨富,可以行醫濟世可以四處暗殺,且以上各種要素多 半可以同時進行,角色扮演的自由度與TES系列不相上下。) 問題來了。為什麼太閣立志傳系列普遍不被視為「美式RPG」而有人要爭論DARK SOULS 屬於「美式RPG」?美術風格在此影響了玩家的判斷。不曾思考是什麼要素讓「美式RPG 」或「WRPG」成為一個分類,也不關心「看戲」與「演戲」差別的玩家,因為美術風格 就要認為「看起來像是美國人做的RPG」是「美式RPG」。可是,克勞德不會因為造形改 成http://tinyurl.com/nnxvyz5,就讓玩家從「看克勞德演他自己的戲」變成「扮演克 勞德下決定且面對決定的後果」。 所以,「看克勞德演他自己的戲」真的符合英文版名"RealPlaying",以及元祖本來要 定的版名"RolePlaying"? 我說NO。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.150.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1451007851.A.699.html
Gravity113: 所以你只是想說不想在板上看到FF嗎@@? 12/25 09:46
yuriaki: 我想說的是低RP要素遊戲的討論不符板旨,請節制 12/25 09:49
yuriaki: 如果ff或其他日本廠家提供令人眼睛一亮的rp要素 why not? 12/25 09:50
kuninaka: 我說YES 12/25 10:01
kuninaka: 你把RP定義太狹隘了,扮演別人也是RP 12/25 10:02
kuninaka: 最近的STAR WARS,一堆人就RP 絕地武士 12/25 10:02
yuriaki: cosplay不是RP 要RP一個JEDI 行事要像JEDI 說話要像JEDI 12/25 10:05
yuriaki: 如果連JEDI CODE都說不出來 是什麼RP絕地武士? 12/25 10:05
kuninaka: 你不能這樣就否定別人是在扮演 12/25 10:05
kuninaka: 世界不是繞著你轉 12/25 10:06
wdcr: 又來了 12/25 10:06
yuriaki: coplayer會把cosplay與rp分清楚的 12/25 10:06
wdcr: 所以wow要算什麼? 劇情都是單線喔 12/25 10:08
wdcr: 然後雖然我玩的是paladin 但個人行事風格根本就混亂邪惡 12/25 10:09
kuninaka: 我搞不懂你幹嘛把界線切成這樣,這版是有需要這樣管理? 12/25 10:09
kuninaka: 建議去選版主,然後列出可以討論的RPG 12/25 10:10
kuninaka: 其他的就直接劣退水桶 12/25 10:10
wdcr: GTA5 我的幫派「爛貨幫」有一條幫規 12/25 10:12
wdcr: 誰撞到我們的車子 我們就下車把他打成蜂窩 12/25 10:12
wdcr: 我們每位幫派成員都非常認真且確實在執行這點 12/25 10:13
wdcr: 這是不是RP? 12/25 10:13
yuriaki: wow容許paladin行事混亂邪惡 是wow的系統對rp的支援不足 12/25 10:14
yuriaki: 如果幫派成員嚴守幫規 怎能不是RP? 問題是什麼? 12/25 10:15
kuninaka: ..................XDDDDDDDD 12/25 10:15
kuninaka: 所以WOW不是RPG,那是啥 12/25 10:15
yuriaki: bg也同樣容許paladin亂殺人 只是會墮落 另一方面闖空門沒 12/25 10:18
wdcr: 我只是要吐他又懶得回文而已 別這樣。 12/25 10:18
yuriaki: 有墮落機制 是系統判定不充分 有提供RP空間但不是完美 12/25 10:18
yuriaki: WOW有提供玩家RP的空間 玩家拒絕RP好比BG聖武士闖空門 12/25 10:19
yuriaki: 系統管不了玩家的行為 所以 問題是什麼? 12/25 10:19
yuriaki: 我反對系統"禁止"聖武士 亂殺人闖空門 支持聖武士行惡而 12/25 10:20
yuriaki: 墮落的設計但系統設計終有限制 RP是玩家在RP系統只能協助 12/25 10:21
widec: 日式RPG實際上是帶角色數值的AVG 12/25 10:23
kuninaka: 所以 The Witcher 3 不是 RPG 12/25 10:24
wdcr: 然後其實wotlk出了以後我真的改練dk了。 12/25 10:25
wdcr: 這才是RP好嗎 為了練個DK埋這麼久的梗 12/25 10:25
ccode: 真的RP DK,你要先把他練到55,砍角色,再創DK (?) 12/25 10:26
wdcr: 砍了就不能創dk了別這樣 12/25 10:26
yuriaki: 練到55後要(腦內假想穿越事件)後才能創DK 12/25 10:28
ccode: 在談節制前,要不要先看#1G3ZQB5N,黑魂1已經戰過一次,現 12/25 10:28
wdcr: 然後我還要吐槽一下 以他的標準 說過的其中一段 12/25 10:28
widec: 線上遊戲的RP回饋主要是來自社交系統 如有名的殺人王喬恩 12/25 10:28
wdcr: 「如果遊戲的規則是玩家可決定的範圍很有限...」 12/25 10:29
wdcr: 那我也覺得ME3不是RPG惹 為什麼火星上Dr.Eva就是鎖血打不死 12/25 10:29
ccode: 在2代的既視感....版主都沒表態了,憑甚麼跳出來指著罵 12/25 10:29
wdcr: 為什麼她朝你衝過來這半個QTE的時候打頭打手打腳都不行 12/25 10:30
ccode: 真的要以選擇的自由度來說,大概只有TRPG能算RPG,電腦遊戲 12/25 10:31
wdcr: 為什麼我不能把reaper黑星留著炸kaileng的小飛機 /trollface 12/25 10:31
Gravity113: 其實我是覺得原po是第一個要節制的人XDD 12/25 10:31
yuriaki: 是的 ME3不是角色扮演空間很大的RPG 給我分類ME該分日式 12/25 10:31
riverT: 這篇不用回應 無視就好... 12/25 10:31
ccode: 頂多是RPG失敗的仿製品。 12/25 10:31
yuriaki: 但我的分類不是全部 我也沒有要把我的分類視為至高無上 12/25 10:32
yuriaki: 歡迎挑戰我的看法 這才是討論 12/25 10:32
Gravity113: 那你憑甚麼要求人家節制呢? 12/25 10:32
wdcr: 別這樣 我真的只是想吐他XD 12/25 10:32
wdcr: 我當然知道電腦遊戲寫死的永遠比不上TRPG 12/25 10:33
yuriaki: 所以 到底吐到我什麼? 根本沒看到重點 12/25 10:33
Gravity113: 別說jedi了,一群宅宅連帝國和精靈的關係都搞不清楚 12/25 10:33
wdcr: TRPG玩家有病 DM也有病的時候會非常精彩 12/25 10:34
Gravity113: 也敢在skyrim揹著五六捲上古卷軸到處跑 12/25 10:34
ccode: 你只需要獸人和餅還有小房間 12/25 10:34
Gravity113: 我都不敢說我自己有資格膝蓋中箭了 12/25 10:34
widec: 有TRPG精神的電腦RPG只有絕冬城之夜了吧 12/25 10:34
Gravity113: skyrim也沒資格稱為RPG,因為玩家說話不像nord或蜥蜴 12/25 10:35
Gravity113: 喊 Fus Ro Dah 也不會噴走東西,根本不是跩跟棒 12/25 10:36
ccode: Fallout4能用建築系統幫妻子造墳嗎?想幫老婆上香都有難度 12/25 10:38
ccode: 十之八九的玩家剛出來就開始玩建築系統,不急著找兒子和仇 12/25 10:39
ccode: 人。當初剛解凍時真不該說要報仇,而是說:「終於擺脫這黃 12/25 10:39
ccode: 臉婆了,呼呼呼。」 12/25 10:40
ccps1024: 你只是不想要純文字、看戲、有CG圖的日式遊戲? 12/25 10:45
kuninaka: 過場劇情、CG影片也不能有 12/25 10:46
kuninaka: 也不可以運鏡、鏡頭剪輯 12/25 10:46
kuninaka: 只能第一人稱 12/25 10:46
Anakin: 巴爾之子不能選擇當鐵匠,非真RPG 12/25 10:48
ccode: 不能用螢幕,只能用頭戴顯示器;不用鍵盤滑鼠,用體感操控 12/25 10:49
bearching: 你寫的內容看起來就是open world跟非open world的區別 12/25 10:51
Anakin: 他要的是沙盤遊戲,Minecraft才是真RPG 12/25 10:51
bearching: open可以是探索世界,系統,遊玩目標,故事情節很開放 12/25 10:51
bearching: 10 facts影片連某賽車遊戲也歸在open world rpg裡面了 12/25 10:52
bearching: BTW明年要出戰國立志傳啦~感動!! 12/25 10:54
RushMonkey: 從上面堆文來看 你自己都會把ME定位成日式 很明顯大家 12/25 10:56
RushMonkey: 標準跟想法都有待討論 那你到底為什麼要去限制別人 12/25 10:56
kuninaka: 樓上要被節制了 12/25 10:57
RushMonkey: 的定義?定義是可以討論的,而不是去限制 12/25 10:57
kuninaka: 樓下請節制,不要人身攻擊 12/25 10:57
RushMonkey: 老實說 原po以往有說客觀討論 歡迎挑戰 但我覺得你 12/25 11:00
RushMonkey: 才是最主觀 最無法討論的類型..... 12/25 11:01
RushMonkey: 排除掉刻意的復刻 現在的遊戲類型已經不像以往 可以 12/25 11:02
RushMonkey: 以單一類型去界定 到底為什麼要把定義劃分成這麼狹義 12/25 11:02
dameontree: kuni大XD 12/25 11:05
yuriaki: 「能讓玩家遊玩時有RP感」是狹義? 12/25 11:06
Gravity113: 我們訪問到一位中壢李姓選民,李先生您好 12/25 11:06
Gravity113: 啊別人覺得有RP你覺得沒有那你是憑甚麼幫人定義啊 12/25 11:10
Gravity113: 其他人玩遊戲不需要一個網路上的不知道哪位來說三道四 12/25 11:10
Gravity113: 你自己把"有RP感"這回事定得死死的再來說其他遊戲都NO 12/25 11:11
kuninaka: yuriaki:我說NO。 12/25 11:11
Gravity113: 然後再補個"客觀討論歡迎挑戰",挑戰你老師啦 12/25 11:11
Gravity113: 拎北才要對你說 NO 12/25 11:12
dameontree: 歐挪 沒RP感 都燒毀~ 12/25 11:14
bearching: 有一種NO味的感覺 12/25 11:15
ccode: L: 節制,節制,你作人身攻擊嗎,jmp L 12/25 11:17
lomorobin: 對不起 我玩FF4 FF6 FF7都很有代入感 所以我說YES 12/25 11:18
ccode: No!Noだ! 12/25 11:19
smallla: 我玩ff7覺得自己就在扮演克勞德啊!! 好rp啊 玩TW時覺得 12/25 11:23
smallla: 就在扮演傑洛特啊!! 好rp的 都感覺自己在跟葉奈法打炮了 12/25 11:23
smallla: 蒂法都是我老婆了 這樣還不夠RP嗎!! 12/25 11:24
Anakin: 主角要可以選性別自訂造型才有玩的價值喔 12/25 11:25
ghostforever: 自我感覺良好到不行 現在連ME都該分到日式 好笑 12/25 11:26
freeblade: 我就是想討論FF 怎樣? 12/25 11:27
smallla: 到ps版會不會很火大 這裡版標是PLAYSTATION啊!!!!! 12/25 11:27
smallla: 怎麼都討論遊戲 應該要尊重版標討論主機才是啊!!!!!! 12/25 11:27
ghostforever: 發現被圍剿才在那邊說歡迎挑戰我的看法 你一開始口 12/25 11:29
ghostforever: 氣可不是這樣呢 12/25 11:29
ghostforever: → yuriaki: 拿不出論據就別再耍嘴皮 12/25 11:29
ghostforever: 阿不就好歡迎 12/25 11:29
kuninaka: 支持yuriaki選版主 12/25 11:30
kuninaka: 燒死異教徒 12/25 11:30
RushMonkey: I SAY YES YOU SAY NO 12/25 11:36
pig: 我玩 PTT 都很有代入感,可以跟 SYSOP 板合併嗎? 12/25 11:37
RushMonkey: 拿一個本來就很可以很廣泛討論的議題去要求別人節制 12/25 11:38
RushMonkey: 本來就是一件很奇怪的事情.... 12/25 11:38
RushMonkey: 就像味增湯有人認為加蔥才是真的味增 有人認為加柴魚 12/25 11:39
RushMonkey: 你會要求別人節制 不要加某某料嗎?味增湯才是重點吧 12/25 11:40
ccode: 要加小番茄,還有香菜(認真) 12/25 11:40
smallla: 味增湯要加鮭魚 請節制 這是尊重版標 12/25 11:43
Anakin: 其實黑魂那篇跟這串,都只有一個人看法不一樣 12/25 11:43
Anakin: 然後這篇他說要以「使用者的共同認知」為主 12/25 11:44
lorikon: 結果FF7是美國最期待REMAKKE的RPG,為什麼台人很愛自己 12/25 11:46
lorikon: 定義狹義的事情又不接受別人的廣義呢?這就叫基本教義派 12/25 11:46
WilliamEX: 我也對某些JRPG的糞劇情嗤之以鼻 但我不認為真的有必要 12/25 11:48
WilliamEX: 用版規來限制版友發文 這種行為根本就是"遊戲分類納粹" 12/25 11:51
WilliamEX: 與其叫不是美式RPG的就滾一邊去 不如你自己開"真"RP板 12/25 11:52
lorikon: 這時候有沒有噓就很重要,不然會以為這篇很推,先論推噓? 12/25 11:54
lorikon: 「只有狹義的人知道其範圍」最後這裡會變成「白名單」制 12/25 11:55
pig: 可以去P2開一個YRPG板,在那邊要求板友節制是被允許的 12/25 11:56
lorikon: 只有列入的遊戲才能討論,不然很容易踩到無理紅線 12/25 11:56
lorikon: 企圖定義不是自己根源文化的狹義定義最終是徒勞的 12/25 11:58
zerosword: ME3日式rpg,那巫師就是波式rpg,MGSV就是波士rpg 12/25 13:18
MakeAWash: 說討論到爛了 結果文章推文:我才是對的 笑死 12/25 13:20
MakeAWash: 沒邏輯又愛跳針的有點自知之明好嗎? 12/25 13:20
wdcr: 既然witcher是波式RPG就是要用波蘭文玩。 12/25 13:21
Clavius: 我現在在PTT此RPG扮演一個叫做Clavius的角色 12/25 13:40
tp950016: 燒死異教徒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 燒! 12/25 13:44
tp950016: ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ 12/25 13:44
Clavius: 13:44 時 tp950016 動作:正在進行 燒死異教徒 12/25 13:47
iamamen22: 我玩NFS時都覺得自己是閃電麥昆 這樣算RPG嗎 12/25 13:49
kuninaka: ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ 12/25 14:06
WilliamEX: 燒死日式RPG! 燒死劇情很好但不是RPG的FPS! 12/25 14:14
WilliamEX: ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ 12/25 14:15
zerosword: 天阿是永恆之火 12/25 14:32
kuninaka: ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ 12/25 14:43
chonmanaeyo: 我比較寬容,我說YES。 12/25 14:46
Gravity113: RPG由火箭助推反戰車高爆彈(也可改換反人員用空爆燃 12/25 15:48
Gravity113: 燒彈或普通破片榴彈)和可重複再裝彈的帶握把筒狀發射 12/25 15:48
Gravity113: 管組成(部分型號的RPG採用「用後即拋」的一次性發射 12/25 15:48
Gravity113: 管,不能重複裝彈),特點是輕便、造價低廉、操作簡單 12/25 15:48
Gravity113: 而火力強大,人稱其為「步兵大砲」或「迷你大砲」。 12/25 15:48
Gravity113: 從阿富汗到索馬利亞,由車臣到安哥拉,RPG和AK-47同列 12/25 15:48
Gravity113: 為20世紀步兵武器之王,以可靠性、結構簡單、堅實耐用 12/25 15:48
Gravity113: 、使用靈活方便、價格便宜等優點,許多第三世界國家甚 12/25 15:48
Gravity113: 至西方國家的軍隊,或者,反政府武裝部隊、步兵及游擊 12/25 15:48
Gravity113: 隊都廣泛使用RPG。 12/25 15:48
Gravity113: 在RPG產品系列中,當數RPG-7在世界的衝突地區出現最為 12/25 15:48
Gravity113: 頻繁。 12/25 15:48
Gravity113: http://tinyurl.com/hlmzso3 12/25 15:50
Gravity113: 這才是R P G,除了這枝全都該砍文 12/25 15:50
jakcycoco: 這幾天都在鬼打牆討論這東西 真是無聊找架吵 12/25 16:01
jakcycoco: 吵到最後不可能會出現你對我錯的結果拉 12/25 16:02
smallla: 靠邀XDDD 前幾行還想說樓上在講甚麼 看到後面才看懂XDDDD 12/25 16:02
Linkinlol: 請問在ptt上面扮演kmt,要求大家接受自己是炎黃子孫算R 12/25 16:18
Linkinlol: G嗎? 12/25 16:18
widec: 原來黨工是RPG來的 12/25 18:11
sillymon: TL;DR 12/25 18:13
playerlin: Rocket propelled grenade讓我笑了XD 12/25 19:50
playerlin: 如果可以用RPG轟掉某人就能清靜了~ *被拖走* 12/25 19:50
yungde: 說真的扯到黨工,這水準.... 12/25 20:07
Fates: 可是瑞凡 你跟老外說realplaying他們大概不懂你在公啥碗糕 12/25 20:39
GothicMetal: 這篇原po是守序中立嗎?一板一眼成這樣 12/25 23:24
randy123: 要人節制又要人挑戰自己的看法,樓主讓我覺得好像是這版 12/26 02:13
randy123: 版主一樣的高度 12/26 02:13
viseal: FF不是RPG是啥? 我覺得是YES啦 12/26 04:09
bearching: 那個rpg XDDDDDD 12/26 12:20
speedshuffle: 這板討論的都是以REALTIME RPG為主 12/26 13:43
NovaRain: 啥?? 12/27 21:54
pennymarkfox: wow是有role playing伺服器的 12/28 12:00
pennymarkfox: 我以前在玩nwn1連國外的伺服器也是不少人rp在玩 12/28 12:00
pennymarkfox: 還不準你沒事就ooc咧 12/28 12:01