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※ 引述《a3300552 (EYE)》之銘言: : 是否還是要以待遇為主要考量~還是以生活健康家庭為考量依據呢? 很有意思的題目,以下列舉一些思考框架,有興趣的話可以動手實作看看,試著有 系統地把這個大問題拆解成相對小的題目。 # 需求層次理論 ( https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%B1%82%E6%AC%A1%E7%90%86%E8%AE%BA ) 可以用來分析自己目前是想滿足哪個層次的需求;維基百科上有更詳細的中文說明 。 1. 生理需求 2. 安全需求 3. 愛和歸屬的需求 4. 尊嚴需求 5. 自我實現需求 6. 超自我實現 (心流理論) 每個人身處的「需求層次」多少有出入; 在 1~4 層次,「花錢買快樂:用錢買物質 *直接* 影響人體生理機制/五感來觸發 大腦的快樂反應機制」是相對容易的,因為前人已經把這些交易機制、樣版都做好 了;「錢多」自然是好事,可以直接買到更多的快樂。 到了 5~6 層次,「交易的智慧」變得相對地更重要,可以參考下段的「四個困境」 。 # Ikigai 「生き甲斐」 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Ikigai ) 可以用來分析自己目前的處境;這個在維基百科上沒有中文資料,手動整理如下: ## 四個基本盤 * 你的長處:你擅長做的事 * 你的喜好:你喜歡做的事 * 這世界的需要:社會文明需要的東西 * 能賺錢的事:它人願意付錢交換的東西 這可以用來檢視「有多了解自己 (我擅長什麼?我喜歡什麼?)」、「有多了解這 個世界」。 ## 四個起點 * 你的長處 + 你的喜好 = 熱情(passion) * 你的喜好 + 這世界的需要 = 使命(mission) * 這世界的需要 + 能賺錢的事 = 職業(vocation) * 你的長處 + 能賺錢的事 = 專業(profession) 這可以用來盤點自己手上的籌碼。 ## 四個困境 * 你的長處 + 你的喜好 + 這世界的需要 → 快樂但趨向窮苦 * 你的長處 + 你的喜好 + 能賺錢的事 → 滿足但趨向自卑 * 你的長處 + 這世界的需要 + 能賺錢的事 → 舒適但趨向空虛 * 你的喜好 + 這世界的需要 + 能賺錢的事 → 興奮但趨向心虛 這可以幫助自己找到目前缺少的東西。 # 分析「安全感」的 SCARF 模型 ( https://www.mindtools.com/pages/article/SCARF.htm ) * Status: 地位;自己對它人的重要性 * Certainty: 對未來的確定性、預測未來的能力 * Autonomy: 自主性;控制自身、身旁人事物的能力 * Relatedness: 歸屬感;是否覺得自己身處於「對」的地方、「對」的族群 * Fairness: 對與它人交易的機制、結果覺得是否公平 # 分析人生價值觀的「普世價值」模型 ( https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%99%AE%E4%B8%96%E5%83%B9%E5%80%BC#%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%A6%E8%A7%80%E9%BB%9E ) 以下來自維基百科: * > 安全:強壯的肉體以避免疾病和天敵的傷害以及更高效地獲取物質、繁殖後代 > 。清潔,家庭安全,國家安全,社會秩序的穩定,報恩,健康,歸屬感。 * > 享樂:擁有生存必需的物質,如食物和財富,作為快樂享受生活的保障。 * > 權力:權威,領導地位,主導地位。 * > 成就:成功,能力,雄心,影響力,智慧,自尊。 * > 刺激:大膽刺激的行為,多樣的生活,精彩的生活。 * > 自主:創造力,自由,獨立,好奇心,選擇自己的目標。 * > 普世性(道德):博大胸懷,才智,社會公正,平等,和平,美麗,與自然的 > 融和,對環境的保護,內心的和諧。 * > 慈善:樂於助人,誠實,寬容,忠誠,責任,友誼。 * > 傳統:生活中的自我定位,謙讓,虔誠,尊重傳統,平和。 * > 社會整合:自律,服從。 # 結論 可以參考這類思考框架,有系統地把「平衡點」這個大問題拆解成相對小的題目: * 了解自己 * 自己是什麼樣的人 * 想要什麼東西 * 為什麼會想要那些東西 * 制定計劃 * 想要的東西的輕重緩急 * 手上有什麼籌碼 * 有什麼交易管道 等等。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.56.2.86 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1617625188.A.87D.html
noahleft: 推 但多數人先談錢 :( 04/05 21:01
是的,每個人的需求項目輕重緩急不同。
nekosgr93: https://i.imgur.com/89VLSas.jpg 04/05 22:38
貓貓! XD
BignoZe: 推推 04/05 23:50
謝謝 :) ※ 編輯: AmosYang (136.56.2.86 美國), 04/06/2021 02:59:37
taipoo: 精神需求其實是最重要的 04/06 03:28
是的,我是從生化層級來看這件事,所謂「四大快樂荷爾蒙」: * 獎賞:多巴胺(Dopamine): https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%9A%E5%B7%B4%E8%83%BA * 止痛:內啡肽(Endorphin): https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%86%85%E5%95%A1%E8%82%BD * 愛情:催產素(Oxytocin): https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%82%AC%E4%BA%A7%E7%B4%A0 * 寧靜:血清素(Serotonin): https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%A1%80%E6%B8%85%E7%B4%A0 網路上應該有「攝取什麼物質 / 做什麼事 可以刺激大腦分泌哪種快樂荷爾蒙」的 資料,可以做為「花錢買快樂」的指南。 ※ 編輯: AmosYang (136.56.2.86 美國), 04/06/2021 05:01:21
brianhsu: 2 樓的圖好像蠻有道理的 XD 04/06 08:25
XD
summerleaves: 優文推 感謝整理 04/06 10:59
zerobx: 感謝分享 04/06 18:54
不客氣 :) 這討論串前面幾篇有論述幾種「大方向」,都很有意思。 我這篇是偏向「低成本動手實驗」的資訊,可以參考看看 :)
superpandal: 妄想當生活是不可取的 當然一直在開party就一直快樂 04/06 19:20
superpandal: 沒錯 04/06 19:21
superpandal: 在外生存誰在討論精神需求... 可以跟老闆講下 如果有 04/06 19:23
superpandal: 老闆可以跟你一起做夢沒問題 04/06 19:23
w0005151: 精神需求是自己要思考的,跟老闆講幹嘛,閱讀能力有待加強 04/06 19:49
nekosgr93: 年薪百萬如果還叫生存的話服務業打工仔是街友等級嗎 04/06 19:56
w0005151: 因為你年薪百萬時會發現身邊的人都150起跳 04/06 19:59
w0005151: 150時會發現, 幹怎麼大家都兩三百 04/06 19:59
w0005151: 破三百萬又會發現很多人除了薪水還有一堆業外和投資收入 04/06 19:59
w0005151: 每個階段都會覺得自己超窮, 比不完的 04/06 20:00
是的。「比」這個動作本身沒有問題;「為什麼比、如何比」相對地更有意思。 例如說, (a) 為了求心安而比 * 有些人是要「跟別人一樣 / 歸屬感」才能心安 * 有些人是要「比別人『大』 / 優越感」才能心安 (b) 為了精進而比 * 方法 * 環境 * 效益
superpandal: 破三百都超窮那我真的是一窮二白了 04/06 20:20
w0005151: 會來這邊起碼收入都是前20%了,你有覺得自己有錢嗎 04/06 20:48
superpandal: 哪有前20%才會來這 難怪有人質疑唬爛 當然本人窮不假 04/06 21:19
superpandal: 前面那些錢不重要要有自己目標應該對那些前20%的說 04/06 21:22
superpandal: 其他人看了只會特別不是滋味 04/06 21:22
w0005151: 前20%大概才年薪80萬,在軟體業三年以上還達不到這數字 04/06 21:42
w0005151: ,那真的要自己好好想一下 04/06 21:42
superpandal: 這數據哪來的? 確實沒有 要想什麼? 與實力有絕對關 04/06 22:12
superpandal: 係? 可以看下大部份職缺是什麼樣子 04/06 22:12
superpandal: 唯一可以說明的就是藏私是正常的 04/06 22:15
accessdenied: 上面可以知道,歪的人進到錯的地方得到扭曲的信念 04/07 00:25
superpandal: 那這世界上很多人很扭曲 包括大企業 這社會本來就自 04/07 00:27
superpandal: 私想法橫行 04/07 00:28
superpandal: 歪? 個人選擇也不妨礙別人叫作歪? 到底是誰歪? 04/07 00:30
※ 編輯: AmosYang (136.56.2.86 美國), 04/07/2021 03:05:53
w0005151: 數據行政院每年都有公布,板上一堆也徵才文不難看出行 04/07 03:42
w0005151: 情,如果在這行業打滾幾年還達不到這數字真的該思考自己 04/07 03:42
w0005151: 選公司的眼光,還有適不適合走這行,在網絡上怨天尤人沒 04/07 03:42
w0005151: 半點用 04/07 03:42
w0005151: 自己選的又不甘不願就是扭曲,真的不如換條路走 04/07 03:43
shooter555: 真的是領越多越覺得窮 04/07 11:18
shooter555: 人性就是貪婪跟懶惰 貪婪的目的是為了讓自己懶惰 04/07 11:21
shooter555: 但貪婪本身是勤勞的 所以人就成為了永動機 04/07 11:23
是的。 「人類先天生理機制」的演化速度跟不上人類文明的演化速度。 只能儘量從後天思維 (腦神經的發育、培育) 來彌補。
ccczz: 熱情使命職業專業都有,就是缺少能賺很多錢的事,周遭總是 04/07 18:18
ccczz: 會有同年齡前10%的人,看多了覺得自己真窮 04/07 18:18
> 缺少能賺很多錢的事 或許我的這幾篇舊文可以提供一些思考的方向 :) * [心得] 「怎麼樣算(好)問題?」 https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1574711044.A.1E1.html > > 推 nekosgr93: 推 我覺得寫作品本身還好 找問題這件事才是最難的 > 這篇我想談「好問題」,但與《提問的智慧》 [2] 的「好問題」不同。 > 《提問的智慧》主張的是「能激發知性智識成長的,就是好問題」,我想談的是「 > 有價值、能交換利益的,叫做好問題」,也就是偏向「功利」的考量,去思考如何 > 做到「價值大於成本」。 * [心得] 「怎麼樣算(好)求職作品?」 https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1574024530.A.45E.html > 這篇我想談「求職作品」,偏向交易買賣雙方的效益考量,而非表達想法、疏發感 > 受、實現自我的「藝術作品」。 > # 解決問題,創造價值 > 好的求職作品,自然就是能促進交易成功的作品,也就是展現你「解決問題,創造 > 價值」的能力與實績;可以從以下幾個層面去思考: * Re: [請益] 創業要做什麼準備 https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1591099725.A.E6F.html
superpandal: 所以你到底哪裡找的? 全部來看沒有 搜尋來看也沒有 04/07 20:23
superpandal: 板上徵才文比起奴隸銀行確實好缺比較容易顯示 04/07 20:23
superpandal: 不要跟我說奴隸銀行也不算 說真的真的很多人沒有這個 04/07 20:25
superpandal: 數字 以"軟體"工作來說 選公司眼光? 你確定每個人都 04/07 20:26
superpandal: 能有那麼大的選擇權? 說到底還不是同溫層 倖存者偏 04/07 20:27
superpandal: 差 是你覺得我在怨天尤人 沒有選的不甘不願 也打算繼 04/07 20:28
superpandal: 續走 04/07 20:29
superpandal: 來這裡給建議 披露聊卦 是來這裡的人的共通目的 04/07 20:30
superpandal: 身在雲層說人扭曲... 不要破壞皇城之內的和氣? 04/07 20:34
※ 編輯: AmosYang (136.56.2.86 美國), 04/08/2021 03:14:40