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我可以犧牲自爆換一個輕鬆健康的討論串嗎...? (我很肯定我一定會踩到板龜然後被版主綁上氣球飛上天所以就別阻止我了 ob_ov) 首先就直接把最原始的發言丟上來吧 #1M0NGnsU (Steam) ---
bodhi: 日本很喜歡搞這種第3人稱視角的單機RPG用的系統 然後套用在 09/23 00:35
bodhi: online上 老實說 不倫不類 連線如果一樣是RPG內容就算了 09/23 00:36
bodhi: 既然是對戰 那這種射擊型的連線 就是FPS第一人稱視角才能 09/23 00:37
bodhi: 發揮玩家實力 怎麼是用第三人稱視角 配合家機手把來搞笑? 09/23 00:39
bodhi: 對戰的目的 在日本的家機觀念 只是娛樂 在PC上 連線對戰就09/23 02:01
bodhi: 是著重於電競 一個連線對戰的遊戲設計得好不好 就在於能不09/23 02:01
bodhi: 能發揮玩家的實力 射擊類為什麼都FPS 因為這樣移動瞄準才快09/23 02:03
bodhi: TPF是冒險解謎遊戲的視角 玩歡樂跟玩競技是不同層次的09/23 02:04
首先, MGSV/MGO本質上本來就不是競技遊戲 你有看Steam商店的解說跟開場標題嗎? "戰術匿蹤動作遊戲" 所以用了FPS並不會讓他就突然有競技性 我還要嫌用第一人稱視角玩躲貓貓難度會變更高耶 第二, 為什麼改用了TPS會無法發揮玩家實力? 就當成是用了TPS是擺了一隻招財貓好了 現在打連線是所有的玩家都要在同一套規則下玩 不然就不公平了不是嗎? :P 套用你的論述: 今天只要大家在同一個房間, 那就不只有你一個人有招財貓 大家都有招財貓能拿 把那個招財貓換成"降低玩家實力"好了 有看懂嗎? "今天只要大家在同一個房間, 那就不只有你一個人降低實力 大家都會被降低實力" 所以這樣會輸人的話, 你的確該(ry 另外一個沒什麼人提但我個人感到憤憤不平的點: 再強調一次好了
bodhi: 日本很喜歡搞這種第3人稱視角的單機RPG用的系統 然後套用在 09/23 00:35
為什麼TPS會被叫做單機RPG用的系統? GTAV, Assassin's Creed, SMITE (還要強調一下這還是競技遊戲哩), Division 還有在前面被大家無視到快哭了的GOW 我可不記得他們的分類是被分到RPG裡面去 (開放世界ACT/開放世界ACT/MOBA/開放世界TPS(!)/開放世界TPS(!!)) 希望提出這論點或持有相同論點的人能夠給我個客觀的答覆 --- Send from my Xperia Z3 compact -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.124.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1443000997.A.B31.html
i78392: 新伺服器!! 現在募款來得及拿回饋點數嗎 09/23 17:38
KaguyaNEET: 我要去買點數卡儲值了,別阻止我 09/23 17:39
※ 編輯: yummypixza (220.136.124.132), 09/23/2015 17:40:13
shaiker: 真的是笑死人了 TPS的第三個英文字母S代表的就是Shooter 09/23 17:39
vintw: 抗議啦,第一人稱才是RPG用的系統好嗎?從金盒子時代開始.. 09/23 17:39
shaiker: 結果居然被說是RPG使用的系統??? 這未免也太過可笑 09/23 17:40
i78392: 真的很希望有同論點的人推文 所謂的常識不是只一個人喊阿 09/23 17:41
music120: 我幫你射氣球拉 09/23 17:42
yummypixza: 對, 其實讓我自爆的點不是前面人講的有的沒的 09/23 17:42
viseal: 哦哦新伺服器 09/23 17:42
yummypixza: 而是這個看了讓我滿臉問號的描述 QwQ 09/23 17:42
viseal: bodhi早就想把前面他說的東西遺忘了你還提起來 09/23 17:43
yummypixza: 莫忘初衷啊, 另外要給他一個可以公平競技的空間 09/23 17:44
rootrn: s跟f差一個鍵位,怎麼會打錯呢?還打錯兩次,所以tpf的f是? 09/23 17:46
uu26793: 新伺服器火熱加開 09/23 17:46
Ohlala: 新伺服器 觀望中 09/23 17:51
Robelisk: tpf的f是fuckonami的f~ 09/23 17:52
whale12: 上古卷軸表示: 09/23 17:55
minikai: 開新server可是沒把王擺進來怎戰啊XD 09/23 17:57
Ohlala: 王還沒出現 那就先打小怪先練等啊 XD 09/23 18:07
Kamikiri: ㄟ 新代理商出來了 你開私服會被抓喔 09/23 18:08
shields5566: 副本又開囉 大家都進來吧 09/23 18:11
freeblade: 奇怪怎麼沒人要轉到射擊版? 09/23 18:14
gn50711: ......你厲害 我馬上去包季 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/23 18:14
shadow0326: 看了整串突然好想玩幻想戰記喔 哭惹 09/23 18:16
CW4: 其實就一個對tps的特性跟fps的趨勢都有點脫節的人 09/23 18:24
zero003: 新伺服器開了 斷水流大師兄沒來的話沒用阿!!! 09/23 18:24
Pird: 不要加開戰場啊XDDDD 09/23 18:30
blowchina: FPS不會有貼近掩體這個動作,因為視線會被掩體擋住。 09/23 18:31
blowchina: 像HALO是透明掩體的方式來補足這點 09/23 18:31
CW4: 像邊滾邊瞄 不覺得fps沒辦法做到嗎 更不用說遮蔽物、有碰撞 09/23 18:32
CW4: 體積和互動性的物品和充斥在地圖上的高低落差等要素了 tps本 09/23 18:32
CW4: 來就是設計成需要那個視角才用那個視角 09/23 18:32
gn50711: CW4大 這就是我為什麼要提秘境探險了QQ 09/23 18:35
RevanHsu: 現在才開太晚了 你不如把原本戰場改標題討論tps mgo重貼 09/23 18:41
RevanHsu: 一篇新文章還差不多 09/23 18:41
wommow: TPS真的不能使用在射擊遊戲的競技項目嗎 Splatoon有rank唷 09/23 18:41
wommow: 重點是瞄準還是用陀螺儀唷(不過可以關掉改蘑菇頭) 09/23 18:42
wommow: (開啟新戰場 家機vsPC) 09/23 18:43
tp950016: 伺服器火熱加開!! 09/23 18:57
user324352: 那篇文章的風波讓我想到許久年代前經常發生的爭議,在 09/23 18:57
user324352: 當初MOBA這類型的遊戲剛出現的時期,有一群玩家說即時 09/23 18:57
user324352: 戰略需要同時操控多數單位,而MOBA只要控制一隻,不用 09/23 18:58
user324352: 多線操作什麼的,手殘也能玩。無法發揮玩家的實力 09/23 18:58
CW4: 可以想像XDDD 09/23 18:59
user324352: 不適合做為一個競技類型,結果如今現狀真是打了他們臉 09/23 19:02
taiwan540: 伺服器火熱加開 卻沒有王可以推QQ 09/23 19:03
gn50711: rts很強的moba不一定會很強 09/23 19:05
gn50711: 不過我知道有名很會打星海的爐石選手 09/23 19:06
gn50711: 不知道rts跟爐石這樣的遊戲(不知道縮寫)有沒有關聯 09/23 19:10
ccps1024: 不過RTS很強的,MOBA想學真的蠻快的,不過還是有例外啦 09/23 19:18
uu26793: 職業爐石選手 兼職星海2 09/23 19:18
user324352: 我覺得那位板友彷彿跟我上述提到的那群"老"玩家一樣, 09/23 19:22
user324352: 對特定遊戲類型都會有自己的堅持。這種才行、那種不行 09/23 19:22
music120: 原來已經過了這麼多年了.. 09/23 19:23
jack0204: 原來有人想法跟我一樣 09/23 20:02
user324352: 嘿,我的推文時間比你早,這句話應該由我來說才對喔XD 09/23 20:41
jack0204: 因為我回在上一篇,沒注意到開新文章了 09/23 20:47
Zerose56520z: 是ob'_'ov 09/23 20:56
user324352: 不,就算沒注意到開新文章,你還是比我慢啊(很堅持) 09/23 20:56
user324352: 19:55 vs 18:57(勝出) 不過我覺得整個討論的重點是在 09/23 21:10
kuninaka: 不同東西還拿來比高低,不倫不類 09/23 21:14
user324352: 是否適合拿來競技,而非遊戲類型的正名問題。這點看來 09/23 21:18
user324352: 我跟jack板友想表達的還是有點出入 09/23 21:18
danielwang: 樓上終於講到重點...重點在MGS系列有些gadget能力誇張 09/23 21:29
danielwang: 一看就知道多人同場會變得不平衡 催眠彈/超強黑洞 09/23 21:30
danielwang: 如果要禁這些小工具又變成再拚槍 又失去這系列的特點 09/23 21:30
danielwang: 或是到時候變成火箭炮互轟大賽 也是蠻莫名其妙的 09/23 21:31
danielwang: 黑名單那時也有多人對戰 但場地大多室內還有守方為FP 09/23 21:32
danielwang: 所以能夠避免一些不平衡 MGS這次大部分都在戶外地圖 09/23 21:32
danielwang: 才剛要CQC對面飛來一砲火箭彈什麼都不用玩了 09/23 21:33
danielwang: 以這種地圖 很容易變全場狙擊+重裝兵互轟的感覺... 09/23 21:37
danielwang: 而且地圖特性 也不太可能走貓道之類的繞背 09/23 21:38
danielwang: PVE一起各種工具進攻重裝兵應該是蠻爽的但PVP真的堪憂 09/23 21:39
user324352: 呃..樓上你誤解我了。我們討論的是"TPS第三人稱視角" 09/23 21:44
user324352: 是否就不能拿來對戰競技的問題。早已不再單MGO這款來 09/23 21:46
user324352: 討論是否適合對戰嘍。多人平衡啥的那又是另一回事了 09/23 21:47
danielwang: 「TPS是否拿來競技」 借題發揮一下XD 重點還是「平衡 09/23 21:47
danielwang: 要競技哪有分TPS或FPS 大家就別隨那人亂版了 09/23 21:47
re340: 來啊 暗黑靈魂2用弓箭pk啊 09/23 22:06
qoodboy26: 要競技任何遊戲都可以吧,倒是動作遊戲用第一或三人稱 09/23 22:19
qoodboy26: 其實各有優缺點,像潛行多半都是第三人稱,因為視野廣 09/23 22:19
qoodboy26: 你甚至能看到背後,但也不是就不能用第一人稱做 09/23 22:21
qoodboy26: 像冤罪就是非常成功的第一人稱潛行遊戲,第三人稱鏡頭 09/23 22:22
qoodboy26: 也不太一樣,有些是鎖定腳色方向(ghost recon) 09/23 22:23
ctes940008: 新副本嗎XD 09/23 22:24
qoodboy26: 有些就沒有(像MGSV),至於動作性這些其實都可以做吧 09/23 22:24
CW4: 用第一人稱視點 打滾畫面會很混亂(gta v) 攀牆臉就貼著牆只 09/23 22:51
CW4: 看到一片灰 背靠掩體的時候看的不是敵人的方向 不是不能讓角 09/23 22:51
CW4: 色做出那些動作 而是做那些動作時的雙眼視點就是沒辦法提供 09/23 22:51
CW4: 有利玩家的資訊 09/23 22:51
jack0204: 我沒有在討論對戰競技,而是你把幻痛硬要帶入FPS競技是 09/24 00:04
jack0204: 個錯誤的想法,因為他就不是FPS遊戲阿 09/24 00:05
icome: 我覺得只是TPS沒出現像CS那樣引領競技熱潮的遊戲 09/24 00:35
icome: 所以才會有"FPS才是競技"這樣的想法 09/24 00:36
Sam0907: 拉斯維加斯是FPS 但是靠牆的時候變成第三人稱 09/24 01:09
Kamikiri: blowchina FPS有掩體射擊啊 只是不多 但還是有 09/24 01:19
THC13: 這有什麼難的?FPS玩了會頭暈,TPS不會,就這麼簡單啊! 09/24 01:50
howar31: XDDDDDDDDDDDD 09/24 02:10
gn00671975: 對我周遭的女性玩家朋友來說 還真的就只是會不會頭暈 09/24 04:43
gn00671975: 的差別 FPS他們就是玩不太了 09/24 04:44
user324352: jack板友最後的回覆是對我說的嗎?那你需要回顧前文下 09/24 06:51
user324352: 現在討論方向是TPS vs FPS,不是聚焦在原文的MGO上了 09/24 06:54
user324352: 沒有在討論對戰競技的話,代表你還沒抓到大家討論的點 09/24 06:56
jack0204: 我知道大家在討論什麼,但我是針對你說的來回應 09/24 07:47
user324352: 那你應該可從我發言看出我沒有想提MGO的意思,所以你 09/24 08:05
user324352: 之前那句「你把幻痛硬要帶入FPS競技」我想你應該是誤 09/24 08:06
user324352: 會了什麼。我從頭到尾都是跟著這篇來發言,不是你的 09/24 08:08
user324352: 你之前講到「這概念好像在吵LOL算不算RTS的時候一樣」 09/24 08:15
user324352: 但這篇討論的方向看來,應該用「這概念好像在吵MOBA能 09/24 08:20
user324352: 不能拿來對戰競技一樣」來比喻會更洽當。所以當你說我 09/24 08:20
user324352: 們想法一樣的時候,我才說我們想法仍有出入 09/24 08:20
LayerZ: 有個迷信,拿個夾子夾住鼻子就不會第一人稱暈了...(? 09/24 10:11
music120: 我也聽過會3D暈或暈車暈船 是因為看不到自己的鼻子? 09/24 16:40
LayerZ: 沒錯,所以TPS有個人物當作標定點所以比較不會暈 09/24 19:02