推 NovaWolf: 看圖應該是SE問題,等SE更新吧 10/04 17:32
→ NovaWolf: B社為了推自己的付費MOD三不五時會弄個沒意義的更新搞 10/04 17:33
→ NovaWolf: SE,不過通常SE不久就會更新啦 10/04 17:33
→ NovaWolf: 建議要玩MOD把自動更新關掉 10/04 17:33
→ NovaWolf: 看到這篇才想到不只Skyrim FO4昨天也有個小更新 10/04 17:34
※ 編輯: gladnow (118.169.185.6), 10/04/2018 17:37:48
→ gladnow: 感謝,順帶一問,之前有看到說把更新調成 10/04 17:38
→ gladnow: "啟動遊戲時才更新",剛照著做了,不過這樣不是一樣會更 10/04 17:39
→ gladnow: 新嗎,有點搞不太清楚 10/04 17:39
推 JamesGa: 可以下載自動備份的mod 讓你不小心更新也能馬上回到舊版 10/04 17:56
→ JamesGa: 本 10/04 17:56
→ gladnow: 感謝樓上,晚點來研究看看 10/04 18:05
推 r901700216: 昨天似乎有個很小的更新 有注意到 10/04 18:46
→ tzouandy2818: 我記得那串不是就有提到解決辦法了嗎 10/04 19:05
實在太感謝樓上,結果下午是我自己犯蠢,忘了把下載來的檔案覆蓋上去
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1536047221.A.9D3.html ←第四步
感謝各位
※ 編輯: gladnow (118.169.185.6), 10/04/2018 19:53:41
→ playerlin: 也不能說沒意義的更新,有些更新確實有改進引擎效能 10/04 20:49
→ playerlin: 雖然可能很多人根本無感... 10/04 20:49
→ kuninaka: 是嗎?那為什麼不修BUG 10/04 22:19
→ kuninaka: 還是Unofficial默默修掉了? 10/04 22:19
→ kuninaka: 還是不需要? 10/04 22:19
推 raikkon41: 囧,才剛搞定1.5.50的說,又更新QQ 10/04 23:03
推 robertcamel: 傳奇版安定 (? 10/05 11:45
→ playerlin: 天曉得為什麼他們不想修bug,這應該要去問Todd吧XD 10/05 14:29
→ playerlin: 然後unofficial其實也不一定完全修,因為常常發生後來 10/05 14:30
→ playerlin: 的更新因為引擎更新而將過去修改取消掉~ 10/05 14:30
→ playerlin: 或是很久以後才發現真正的問題/不管如何修不好之類的.. 10/05 14:30
推 abraxas: 用mod管理器啟動應該不會觸發steam的遊戲啟動時更新吧 10/06 06:59
→ playerlin: 我只確定用SKSE/F4SE/SKSE64的loader啟動就不會經過 10/06 12:51
→ playerlin: Steam啟動更新,但是如果啟動時Steam尚未啟動然後啟動 10/06 12:51
→ playerlin: 還是會意外啟動的可能。 10/06 12:51
→ playerlin: *意外啟動遊戲更新的可能 10/06 12:52