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手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心 https://www.cool3c.com/article/159812 來源:癮科技 byMash Yang 2021.02.11 01:02PM Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 但強調依然維持投入製作3A等級遊戲 在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創造更大營收機會。 依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。 不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任天堂進行合作, 另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。 而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險, 例如過去在2019年宣布《看門狗:自由軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響, 而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。 或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。 Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加入。 另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。 ______________________________________________ 心得: 朝向更多 免費遊戲 來吸引玩家? 嗯……不管是EA、動視暴雪,還是UBI 都往免費跟手游方面走了 且都是跟中國手游開發廠商接觸 但全境2跟絕境推出到現在,也真的太傷本 -- 我們做麻瓜是有尊嚴有底線的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.73.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1613117595.A.E41.html
er2324: 不意外,原神根本賺爛,搞得做3A單機都是蠢蛋一樣。 02/12 16:18
LGNexus5: 看看Konami最近財報噴上天 不做3A後賺更多 02/12 16:31
linbasohigh: 但任天堂的手游營收一直不起色,近年來中國在手游這 02/12 16:35
linbasohigh: 塊是真的超吸金 02/12 16:35
horstyle0411: 所以虹彩六號手機版要做了沒? 都被中國抄出一個了 02/12 16:35
guogu: 遊啦幹 02/12 16:41
doomleika: 舒適02/12 16:47
doomleika: #1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [閒聊] Cliff.B要黑掉了02/12 16:47
doomleika: Cliff B.當年的預言成真了,你們現在感覺如何了?02/12 16:47
doomleika: John Carmack在2003年靠北過遊戲成本太高02/12 16:52
doomleika: Cliff B在2013年靠北過成本太高02/12 16:52
doomleika: 玩家的反應永遠只是hurr derp Make better game02/12 16:53
doomleika: 業界可不是沒在吸金下過手,Expansion, DLC, Lootbox02/12 16:54
doomleika: 全部被打回票02/12 16:54
doomleika: 現在連神主牌Blizzard跟CDPR都倒了w不知道各位醒了沒?02/12 16:55
zeroiori: 我覺得是遊戲廠商醒了 終於發現3A貴到靠杯還只能60鎂了02/12 17:05
zeroiori: 更別說還常常特價 UBI自己又有夠愛跳水 隨便也30%起跳02/12 17:06
jorden0804: 做了老半天比不上別人一張圖 是我也換去搞手遊了02/12 17:13
doomleika: Activision CoD6把價格往從50USD調到60USD親媽被問候02/12 17:16
doomleika: 了幾遍啊?02/12 17:16
doomleika: 那還是2008的事情,當時的60USD現在等於71USD了02/12 17:16
doomleika: 那時候steam數位平台才開始02/12 17:17
doomleika: 調高價格?找死嗎?多少人士特價仔02/12 17:18
alaskaman: 垃圾不意外 02/12 17:24
evolution862: 手遊玩家就是遊戲產業的毒瘤02/12 17:30
手遊扭蛋賭博、Pay To Win機制才是,手機爛遊戲沒有高營收一樣下去,像是FGO絕不是因為遊戲性高才能活下去
doomleika: https://i.imgur.com/CDakUv5.png02/12 17:32
kenkenken31: 我買一堆3A價格最多2千,而一款手遊我沒事就一單,02/12 17:32
kenkenken31: 至今那款手遊至少花五萬以上,就是有我這種蠢貨造成02/12 17:32
kenkenken31: 這種趨勢QQ02/12 17:32
acerow83: 不意外 認真做遊戲 比不上賭博抽卡來的賺 02/12 17:32
kenkenken31: 可是多花個一單就能拿到最新改版的內容誘惑實在太大 02/12 17:33
kenkenken31: 了,我就爛 02/12 17:33
horstyle0411: UBI要少出3A或漲價都沒啥差吧 特價都不一定想買 02/12 17:34
Angesi: 手遊很不耐 玩過了後 那款就永遠不會開了 02/12 17:34
s8018572: 推樓上蠢貨 02/12 17:34
horstyle0411: 手機遊戲也只花在付費好遊戲 02/12 17:34
kopune: UBI那些東西有賺錢嗎? 02/12 17:34
Angesi: 課金變強 一時課金 一時爽;一直課金 一直爽 02/12 17:35
wlwillwell: 翻譯:我也要開始做轉蛋課金垃圾遊戲 02/12 17:36
wlwillwell: 老任手遊賺不大是因為獲利機制本身就有軟上限 02/12 17:37
wlwillwell: 達到一定課金程度後基本上就不用再花錢了 02/12 17:37
mothertime: 沒啥意外的,也只能說劣幣逐良幣 02/12 17:37
mothertime: 真要期待認真做遊戲,還不如去小型工作室挖寶 02/12 17:38
mothertime: 公司一旦上市,那就只是變成獲利機器而已 02/12 17:39
Fairytale929: UBI現在才發現只有妹子才能拯救營收 02/12 17:46
sdd5426: 沒差啦 反正UBI的3A早就是中國手遊那套換皮不換骨的工業 02/12 17:48
seemoon2000: 課金手遊每年營收越噴越高 做3A真的佛心來的 02/12 17:48
sdd5426: 化產品了 02/12 17:48
seemoon2000: 台灣遊戲實況台也是課金遊戲佔大宗就是 02/12 17:49
jorden0804: Yt也是隨便一個手遊就課10幾萬 02/12 17:49
Discordia: UBI的3A表現越來越差 都是換皮遊戲 每款都RPG == 02/12 17:56
LGNexus5: Ubisoft 最近財報才剛創公司歷史單季新高 02/12 17:58
asdasd02tw: 去年很多遊戲公司財報都創新高,結果怎麼都說要往手遊 02/12 18:05
asdasd02tw: 加強... 02/12 18:05
andy0481: 老任手遊設定的很不用課到死阿 而且機率也都不會給很噁 02/12 18:07
Kiritsugu04: 遊戲界悲歌 02/12 18:16
gustavvv: 等到sjw 伸手管手遊巨乳妹子你們就知道 02/12 18:20
bloodruru: 60鎂的遊戲比得上我手遊的一個材料包嗎?? 看看一堆自以 02/12 18:26
bloodruru: 為是的評論家 遊戲出來東嫌西嫌 一句看了就退燒做結尾 02/12 18:26
bloodruru: 也難怪3A沒人要做 呵呵 02/12 18:27
qq204: OLG都退燒了 02/12 18:28
sendicmimic: 每年推出3&4款3A作品,難怪品質... 02/12 18:37
splong: 商城 轉蛋 02/12 18:39
Ironboatlee: 轉型專門為別的遊戲公司做宣傳廣告 02/12 18:54
zzahoward: 問題是手遊成本超低阿 3A年貨糞作成本也在一億鎂以上 02/12 19:10
zzahoward: 手遊做個兩三千萬鎂以上就是大作了 02/12 19:10
zzahoward: 2019 COD:MW成本大概三億鎂以上 02/12 19:11
zzahoward: 大投資回本風險就是高 手遊小投資隨隨便便砍也沒虧 02/12 19:13
xx182731: 手遊真香 02/12 19:14
taiwanstrike: CSGO:轉免費騙更多人理財 02/12 19:22
qq204: 所以電玩展現在根本沒逛的價值,都換皮手遊 02/12 19:35
CORYCHAN: 市場不同 手遊跟其他遊戲分眾蠻明顯的 02/12 19:46
CORYCHAN: 手遊本質上有點像博弈產業了 02/12 19:47
finop25: 轉蛋課金縫合怪賺爛了賺爛了,認真創新做遊戲的被當87 02/12 19:48
CORYCHAN: 不過假錢跟虛擬世界的地位有那麼大的吸引力應該是開發 02/12 19:48
CORYCHAN: 商始料未及的 02/12 19:48
CORYCHAN: 走開發現在有機會細水長流(尤其在Steam上)最變態的 02/12 19:50
CORYCHAN: 例子不用特別提了。 02/12 19:50
eSENSE: 賭與性就是人類的心理及生理上不可避免的需求 02/12 19:52
CORYCHAN: 手遊也不是隨便能賺 爆死浪費錢堆屍也跟山一樣高了 02/12 19:59
zzahoward: 手遊暴死的沉默成本和3A差太多了.... 02/12 20:01
zzahoward: 沉沒* 02/12 20:01
annynovel: 好在我沒在玩手遊,希望能繼續保持 02/12 20:07
bunjie: 反淘汰的概念 劣幣驅逐良幣 02/12 20:20
palewalker: 笑到吐啊 全境根本就自己堅持一個超不實際的願景搞爛 02/12 20:36
palewalker: 掉 pve這樣渣又無聊 pvp怎麼可能搞成競技 02/12 20:36
palewalker: 然後絕境根本不思進取,不知所謂。兩者的網路設備與技 02/12 20:39
palewalker: 術都有超糟的體驗,抓不住人還把人推走,哭哭成本咧。 02/12 20:39
KevinR: 翻譯:將靠DLC作為主要營收重心 02/12 21:40
r85270607: 我手遊被我限制只玩兩款 只有其中一款可以課金 02/12 21:43
r85270607: 至於PC與家機還是我主要在玩的 02/12 21:43
r85270607: 而我在玩的往往都是經營模擬建設策略類的 02/12 21:44
r85270607: 一款可以玩很久 02/12 21:44
r85270607: 就是現實風向變了 我還有開源遊戲或是一堆隔著沒玩的 02/12 21:44
PorscheAG: =.= 02/12 21:49
logitech2004: 手游來囉 02/12 22:11
archie403: 手遊到底好玩在哪 02/12 22:13
nintenblo: 老任把手遊是當做廣告的一環,課金只是順便。畢竟手遊 02/12 22:26
nintenblo: 太強,會影響自己的主戰場。 02/12 22:26
bell1708: 手遊一單不只60鎂了 02/12 22:28
DKnex: 手游只佔9%…… 02/12 22:37
DKnex: 我倒是感覺像是刺客系列周邊的電影 影集 更有搞頭 02/12 22:37
Krishna: 未來世界搞不好真的沒3A大作了 02/12 22:54
justicebb: 因為能躺著玩... 02/12 23:16
june0204: 各國應該把轉蛋這種商法禁一禁 02/12 23:16
justicebb: 3A大作吸引不到有錢沒閒的,有錢有閒的畢竟佔少數,沒 02/12 23:27
justicebb: 錢沒閒的免費仔光設備成本就勸退,而手遊全都吸的到( 02/12 23:27
justicebb: 尤其是國軍那種工作性質的),比以前頁遊客群還廣 02/12 23:27
justicebb: 如果不是金主有愛,正常都不會投資開發週期長,又不一 02/12 23:30
justicebb: 定賺錢的3A大作,炒房炒股不香嗎(X 02/12 23:30
balabala56: 手遊其實很多都是包裝過的賭博 02/13 00:01
zaza11: Ubi 問題不是在自己抓不到玩家的胃嗎…早在好幾年前大家 02/13 00:02
zaza11: 不就說換湯不換藥都過幾年了,R6單機也不出費雪大叔也是 02/13 00:02
balabala56: 拿正常遊戲去比其實就有問題 02/13 00:02
hicjgogogo: 這趨勢,顯卡只剩挖礦功能了 02/13 00:21
lazioliz: 聽聽就好 02/13 00:33
s638450: 這也沒辦法 現實就是手遊能噱到更多盤子 3A大作可能還沒 02/13 00:43
s638450: 人家一單貴 只希望以後還能有3A玩 02/13 00:43
MorikonHase: 馬德亂鎖我的帳號 低能育碧 02/13 01:19
Erishcross: 現在遊戲界搞到我都正式發售好一陣子才買 都沒做完就 02/13 01:49
Erishcross: 在那邊騙 02/13 01:49
Erishcross: 花大錢整天只想快速回收成本 生出一堆欠罵的再說大家 02/13 01:49
Erishcross: 都不買要轉型 02/13 01:49
Erishcross: 真的有點精神分裂 02/13 01:49
jhunter: 放個色圖就幾單幾單在賺了 誰還要跟你花大錢搞3A 02/13 02:21
aoe7250350: 每年出3.4款3A大作 這種的品質不如一年出一兩款就好 02/13 03:29
aoe7250350: 結果根本都差不多 也不敢開新IP 02/13 03:29
c26535166: 如果手遊做的好玩我沒意見 重點是大多都是OO 02/13 03:34
c26535166: 所以當一個遊戲大公司開始主推手遊甚至把舊up拿去做一 02/13 03:35
c26535166: 堆人才不爽 02/13 03:35
c26535166: 舊ip 02/13 03:35
hank11235813: 3A都不3A了 02/13 03:35
yadohime: 我想某些人是完全忽略打拳的厲害了 02/13 06:15
yadohime: 遊戲只是娛樂的一環,數位遊戲只是ADCG的一環,手遊只是 02/13 06:23
yadohime: 數位遊戲的一環,時刻都可以放下的。只好對遊戲中毒者 02/13 06:24
yadohime: 說說 02/13 06:24
yadohime: 亞洲也就算了,歐美拳師會讓你這樣玩?心大? 02/13 06:28
neofire: 做新ip才能撈手遊啊,不然就把原本的手遊做好 02/13 07:06
mikepopkimo: 遊戲機,pc遊戲都不要做了好不好?!全做手遊 02/13 07:27
cccc5566: 本來好不好玩和吸不吸引玩家跟製作投入就是兩回事吧,自 02/13 09:14
cccc5566: 己終於買了一台桌機,結果還是玩一些效能需求低的遊戲 02/13 09:14
jadestar: 喔?是那些一個月後打八折的3A遊戲嗎? 02/13 12:33
germun: 遊戲賣那麼爛還怪手遊 明明也不少低成本還是大賣的遊戲 02/13 18:43
splong: 怎麼不檢討自己遊戲爛? 02/13 19:12
splong: 全境二代還比一代廢 不用檢討嗎? 02/13 19:14
kobelakers: 進軍手遊 02/13 19:42
appleball200: 抵制手遊糞game 02/13 20:08
pl132: 感覺是未來新創品牌不會以3A為主了 02/13 20:43
pl132: 3A就給老品牌玩就好了 02/13 20:43
dogbydog: 跟即時戰略一樣漸漸消失了嗎 02/13 21:47
jay0215: 不做3A等級遊戲是好事 市場上不需要那麼多3A遊戲 玩家也 02/14 12:10
jay0215: 不用一直升級配備 用中低階顯卡甚至內顯就足以應付新作品 02/14 12:10
witness0828: 手遊全部都去死 毒瘤 02/14 15:08
witness0828: 我打這句就想到某個自稱產業界議員網紅又要跳出來 02/14 15:08
witness0828: 講一些模稜兩可的話 02/14 15:09
horstyle0411: 顯卡現在那麼貴,這次漲價感覺會撐更久 02/14 15:12
horstyle0411: UBI不出3A也好 給有錢又有料遊戲公司出就好了 02/14 15:14
stitchris: 不如學學中國一堆換殻手遊以量取勝 削翻了 02/15 02:34
jerrylin: 手遊萬惡的抽SSR實在太騙錢了 02/15 02:50
woofcat: 全境和絕境那營運,爛到升天 02/16 10:13
woofcat: 遊戲體驗還行,但市場上還有更好的選擇,育碧還是先想想 02/16 10:19
woofcat: 怎麼精進 02/16 10:19
hmcedamon: UBI說這話我不太意外 多想想怎麼把遊戲作得好玩吧 02/17 11:32
※ 編輯: linbasohigh (218.164.4.101 臺灣), 02/21/2021 10:53:58