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※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言 : 1.一開始戰鬥場面不多,後面會比較多嗎? : 打完前三章幾乎都在看劇情,戰鬥沒幾場(幾乎是一章一場戰鬥的程度) 後面戰鬥會多到爆炸,連打六、七場是家常便飯 一開始只是給你練練手+劇情上還沒碰到戰鬥所以沒幾場 後面真結局會打到吐...我記得我在某個五台Rapid weiber的關卡了一下午 另外越後面的關卡難度越高敵人越多,戰鬥狂玩家不用擔心 : 2.戰鬥時明明敵人在旁邊,但按下招式鍵卻跑出遠距離的招式 : 有點不知道怎麼玩,加上戰鬥場面目前又很少 : 明明練習模式可以打出近距離連段但實戰手感很奇怪 : 然後好像沒有閃避鍵? 基本上就五個按鍵:A攻擊、B攻擊、C攻擊、D衝刺,還有一個大招按鍵 攻擊模式則分為 近距離攻擊(敵人在圈圈內,站定按ABC) 衝刺攻擊(無論距離按D+ABC,不可動蘑菇頭) 遠距離攻擊(敵人在圈圈外,站定按ABC) 移動攻擊(移動中按ABC,又稱Normal Dash) 要注意近距離攻擊、衝刺攻擊、遠距離攻擊都要放開移動才行,不然以移動攻擊優先 另外這遊戲有冷卻機制,武器使用會增加機體熱量(HP下面那條紅色的) 在熱量歸零前不能使用同一種武器,但是這遊戲有一個循環機制 就是當你使用A攻擊,在冷卻完成前又按A,就會使出下一種A攻擊 順序是:近距離攻擊→衝刺攻擊→遠距離攻擊→移動攻擊→近距離攻擊→... 例如我從A衝刺攻擊起手,在熱量歸零前再按一次A,就會無視距離使用A遠距攻擊 繼續按A就會使用A移動攻擊,再按一次就是A近距離攻擊 到此A組武器就會全部用過一次,熱量歸零前無法再用 然後你就可以開始接B組武器,B組接完開始按C接C組武器 所以你可以湊一套12種武器全用上的Combo,也可以挑個其中10種做Combo 或是組一套可以應對不同狀況打出不同模式的Combo 另外要打Hard以上難度,建議去抄一套空連,就是能把敵人打到空中下不來的連段 例如這個就蠻簡單的,可以一次打掉2500左右HP https://youtu.be/GoZ5cB0qjts?si=5lKcRsnXdM9gy0U8
當然也有一次打破萬的,不過那個就要真正的ホットドガー才連得起來... : 3.存檔問題還是一樣有,後來用遊戲資料夾的exe檔用系統管理員身分執行 : 貌似有改善,繼續觀察中... -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.11.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696321676.A.938.html
HuMirage: 主線BOSS跟訓練場不一樣有20%減傷,發現訓練場在破萬秒 10/03 16:31
HuMirage: 不了最終BOSS 囧 10/03 16:31
forsakesheep: 應該是鎧甲吧,19我記得有裝甲,要秒建議等他放招 10/03 16:32
forsakesheep: 有熱量比較好一次秒 10/03 16:32
HuMirage: 滿熱的數字少20% 不是鎧甲,畢竟訓練場我記得調19出來也 10/03 16:36
HuMirage: 有裝甲 10/03 16:36
forsakesheep: 居然,我完全沒發現主線有減傷 10/03 16:55
HuMirage: #1Yni3Qbe (H-GAME) 我同一套鐵山靠起手還比訓練場炸裂 10/03 17:18
HuMirage: 彈起手低,鐵山靠補正負的 10/03 17:18
forsakesheep: 鐵山靠初擊補正-35%吧,最高了耶 10/03 17:28
jeabreend: 那五隻重裝甲用榴彈槍配超人拳比較簡單 10/03 18:03
forsakesheep: 就開場被A到一下然後就飛在天上下不來了 10/03 20:08