→ winda6627: 近戰出血遠程增傷,夠強不會被打的話不需要保命的。 02/20 12:10
推 applewarm: 這遊戲好玩,玩越多越久越有滋味。變異其實是錦上添花 02/20 14:34
→ applewarm: ,不一定能對當下build有大助益,但玩著玩著突然拼在 02/20 14:34
→ applewarm: 一起了就很爽快 02/20 14:34
推 holyhelm: 少數rogue我一直未能破關的QQ 02/20 16:35
推 RageDoors: 我記得我都選一個打流血敵人可以回血 02/20 16:40
→ RageDoors: 不然就是電擊翻倍的 02/20 16:40
推 a205090a: 太豐富也是個問題 池子太雜很難湊到自己要的構築 02/20 19:01
推 Eker: 選別的吧吸血沒啥用真的沒血很難吸回來不如選料理這種回覆 02/20 19:30
→ Eker: +65%的,我打到食物都先丟著等圖清完或是不吃不行才回去吃 02/20 19:30
→ Eker: ,然後我都第1張圖就抓想玩的武器了沒抓到re比較快不然後面 02/20 19:30
→ Eker: 才改很容易沒傷害,這遊戲就是清圖越快獎勵越多狀態就越好 02/20 19:30
→ Eker: 容錯率就高,比較理想的狀況就是每張圖小怪清的速度都能跟 02/20 19:30
→ Eker: 第一張差不多吧,有覺得打不太動的話就是該re換build了 02/20 19:30