作者silverray (愚人的智慧)
看板SummonersWar
標題[魔靈] PVE用[水]/[暗]戰鬥猛瑪 塔爾克/博賽特
時間Sat Sep 12 21:16:57 2015
雖然之前介紹過水猛瑪,但是昨天看朋友用來爬塔覺得他符文沒用好,
加上陸陸續續有看到個別的人在問水/暗猛瑪該不該練,
或者說我該練水猛瑪還是暗猛瑪,所以重新打了一篇。
不過這篇內容都是針對PVE(主要是試煉之塔)的狀況來寫,
我個人不是很推薦使用他來PVP跟GVG。
【壹、魔靈素質】
水戰鬥猛瑪-塔爾克 暗戰鬥猛瑪-賽博特
6★LV40覺醒 6★LV40覺醒
┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐
│體力 │ 10875
勝 │ │體力 │ 9885 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊力 │ 516 │ │攻擊力 │ 439 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防禦力 │ 571 │ │防禦力 │ 714
勝 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊速度│ 99 │ │攻擊速度│ 99 │
└────┴──────┘ └────┴──────┘
以體質來說,水象的血雖然多了將近1000點,但是如果加上符文換算成補血來看,
可能水象只多補200-300點左右,差距並沒有到很多。
【貳、魔靈技能】
水/暗猛瑪的1.2技都是相同的,也是他們能在PVE中稱霸的關鍵。
技1:戰鬥突進 技2:極地的咆哮
像敵人突進造成傷害,並 用振奮軍心的咆哮恢復我軍自身15%
以50%的機率挑釁一回合。 的體力,並增加兩回合的防禦力。
(冷卻時間4回合)
LV.2 減益效果處發率增加10%
LV.3 傷害量增加10% LV.2 治癒量增加10%
LV.4 減益效果觸發率增加10% LV.3 治癒量增加10%
LV.5 傷害量增加10% LV.4 冷卻時間減少1回合
LV.6 減益效果觸發率增加10%
LV.7 傷害量增加10%
1技足足有80%的挑釁,中了挑釁的只會使用普攻攻擊挑釁者,而戰鬥猛瑪本身相當坦,
只靠1技根本殺不死猛瑪。目前除了2種100層的BOSS和光瓦以外,都可以用挑釁來控場。
中了挑釁之後王不管有甚麼雞巴招,他都只能乖乖普攻,所以殺朝根本放不出來,
除非像神秘人那種能睡眠能觸發額外回合的才有不高的機會放出來。
而2技補血加防也是在試煉之塔中重要的關鍵,加了防禦BUFF的魔靈能夠增加生存能力,
如果你對對方魔靈上了未命中以及降低攻擊的DEBUFF,就算是軟皮魔靈也能撐幾刀不死。
2技補血量只有18%,所以如果你本身的魔靈和符文不夠強的話,可能需要多搭配1隻補師。
水猛瑪3技&隊長技:
技3:強化的皮膚(被動) 領袖技能
若單次受到的傷害未滿體力上 我軍水屬性魔靈防禦力增加30%。
限的20%,將減少一半的傷害。
水猛瑪另一個很坦的原因,雖然基防比暗象低,但是在有防BUFF的情況下,
往往3技都能觸發,受到的傷害就會更少,而多段攻擊的魔靈如風奧之流,
根本就是在抓癢。還可以搭配降攻以及未命中的BUFF來確保3技更容易觸發。
暗猛瑪3技&隊長技:
技3:地獄跺腳 領袖技能
給所有敵人造成以自身防 我軍暗屬性魔靈防禦力增加30%。
禦力為一定比例的傷害,
並各減少35%的攻擊條。
(冷卻時間4回合)
LV.2 傷害量增加5%
LV.3 傷害量增加10%
LV.4 傷害量增加10%
LV.5 冷卻時間減少1回合
暗猛瑪比水猛瑪還有戰術價值的地方,能夠群扣對面35%的攻擊條,
至於看防禦力增傷的部分,因為我們主要是拿來爬塔,比較重視補血面而不是傷害面,
所以符文選擇是以體%為主,所以不要太過於期待他的傷害。
扣35%的攻條不管在王關還是小怪關都很有價值,如果對面每一隻的行動條都快滿了,
這時候3技丟下去,就可能讓我方其他角色先行動,做出上狀態或是其他動作。
【參、符文】
最好的選擇是暴走反擊,2速46體%。
反擊套能在受到攻擊時普攻回去,所以可能在挑釁到一次,下一回合就能挑釁其他人。
如果沒有好的反擊在選擇其他的2件套。(集中>其他)
2號選擇速度是因為爬塔的猛瑪速度是比體%還要重要的屬性,
更快的行動能更有效的保持2技的覆蓋率,只要有防BUFF存在,
會比每次多補那1000點血量還能保護隊友的生命。
所以2號一定選擇速度,但是也不是所有的副屬性都是都無腦選擇速度,
大概只要撐到+60-+70左右就差不多了,接下來體%跟命中都很重要,
命中如果能撐到30-40%左右是最好的,如果撐不到,可能就要選擇集中套來補足這方面。
【肆、使用心得】
-試煉之塔-
某一次的73H(舊):
https://www.youtube.com/watch?v=adUlFtpLAXY
這是有人問我73H怎麼打結果我不小心自動就過了的影片,
當然後來又試了幾次結果R2還是有機會翻車,不過手動的話當然沒問題。
在80H(風奧)中也能上場,+防BUFF能在沒控好暗丑的時候不至於被射爆。
影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=AGAIkW9ZjAc
最新的光方舟:
https://www.youtube.com/watch?v=AHeEr6bBISg
雖然過幾天又要換一次,不過2個月之後如果在50H以上應該還會是不少人的惡夢。
【伍、結論】
水暗猛瑪基本上選一隻練就好了,因為暗的只能靠光暗捲來取得,
所以大多數人都是練水猛瑪,而水和暗的同質性太高,
如果你還沒練水猛瑪而有暗猛瑪的話,是可以直接練暗猛瑪。
暗的挑釁不會受到屬性的影響,所以風屬魔靈也能比水猛瑪還輕易的控制住。
但是如果以精練水猛瑪的話就不用再練暗猛瑪了,畢竟資源有限,
試煉之塔也沒那麼多的風屬魔靈需要控,而且水控風也不是一定不中,
只是機率低了點,可以用速度跟運氣來克服。
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推 zeng50: 鋪許 09/12 21:21
推 victor21835: 目前練了暗 但想回頭練水 公會戰 可以吸引風打手 09/12 21:53
→ victor21835: 暗無法 09/12 21:53
推 killord: 水上六星抽到暗 所以最後我水暗都六星... 09/12 21:57
推 killord: 也因為這樣所以我暗的配防體防 三技頗痛 本來裝暴傷數字 09/12 22:00
→ killord: 更讚 可惜 裝暴傷太脆反而不好用 等附屬的符文湊到足夠 09/12 22:00
→ killord: 體 四號轉暴傷就可以當坦打用了... 09/12 22:01
推 gm800313: 印象中公會戰風單體打手不多 水坦不是很需要@@ 09/12 22:17
推 sfHong: 暗的練來當公會戰坦打不知道有沒有搞頭 09/12 22:17
→ gm800313: 暗象好用 我是全防專打PVP 09/12 22:18
→ sfHong: 全防傷害夠嗎? 四號不用爆傷? 09/12 22:19
推 gm800313: 符文不夠好@@ 裝暴傷不夠坦 想說主要還是拿來坦 09/12 22:21
→ gm800313: 有防buff+暴擊+對面破防 可以打兩萬 09/12 22:22
推 mkym: \暗象萌萌/ 09/12 22:33
→ silverray: 我自己公會戰沒再用坦打 不熟 09/12 22:43
推 moebear: mk'_'ym 09/12 22:55
推 killord: 我四號用體可以破甲+增防撞15k~18K 我覺得已生存力來說 09/12 22:57
→ killord: 這樣的傷害在三星魔靈的表現很讚了o Wo)b 09/12 22:57
→ moebear: 我光狼人暴走也只能尻20~24K 暗象15~18K算是很強了 09/12 23:26
推 larry1129: 技1跟命中有關係嗎 大家都說水象好用 可是我爬塔都挑釁 09/13 01:32
→ larry1129: 不到 09/13 01:32
推 killord: 有,命中起碼要50 oWo/ 09/13 01:35
→ killord: 撐不到就不用太指望靠挑釁控場 09/13 01:36
推 stevejack: 分析的不錯 推 09/13 08:34
→ silverray: 塔一般的魔靈抵抗大概都60左右 所以弄30-40%差不多 09/13 08:36
→ silverray: 當然如果你的副屬能夠撐更高的話更穩 不過血可能就會 09/13 08:37
→ silverray: 少一點 09/13 08:37
推 CHANNELV: 對面風屬的大概只有風方、風神獸、風舞女、風死騎跟風瓦 09/13 09:53
→ CHANNELV: 除了風神獸以外應該都不需要坦吧... 09/13 09:54
推 killord: 最近的新銳..風奧... 09/13 11:44
推 virgonelson: 暗象配絕望也可以 09/13 11:56
推 luke2: 推 09/13 15:09
※ 編輯: silverray (114.44.10.65), 09/13/2015 20:19:00
推 redicecool: 暗象可能拿來坦光流光犬 即使被破防 防也還會有兩千 09/14 12:11
→ silverray: 坦光系我自己會選暗流浪 可以少放一個破甲 09/14 14:43