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※ 引述《tank9 (飛星)》之銘言: : 標題: [情報] GTX1080比TITAN X效能提升30% ! : 時間: Fri May 13 14:57:51 2016 : 30%效能提升 : 感覺很猛 : 未來會有GTX1080TI嗎 : 9系列又會出現拋售潮吧 Videocardz網站揭露了GTX 1080的完整規格 http://goo.gl/BvhyaH GP104晶片面積314mm2,比GM204的398mm2小了一些 電晶體數量為72億個,GM204則為52億個 有趣的是,SM數量是20組 從2560個CUDA去算的話 可以發現GP104維持Maxwell架構的每SM(M)有128個CUDA 而非先前傳聞的Pascal架構每SM將改良為64個CUDA 從該文章上貼出的 GP104 Block Diagram也可以觀察到 每組SM總共為128個CUDA 結構和Maxwell的Block Diagram很類似 文章提到要到GP100時才會改良為每組SM是64個CUDA 過往從Fermi開始採用SM單元的設計以來 每代SM中CUDA數量的變化都是明顯的 Fermi(每SM有32SP)->Kepler(每SMX有192SP)->Maxwell(每SMM有128SP) 但這次Pascal架構的GP104仍維持每SM是128個CUDA 比較這次GP104的改變 1.雙精度浮點效能的提昇? (電晶體數量比GM204增加了20億個,CUDA只增加512個) 2.ROP數維持GM204的64個,但引入新的圖像壓縮技術 文章中提到比GM204能提高1.7倍的等效記憶體頻寬 3.硬體解碼線路的提昇 https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo PureVideo的版本看來會比GM206(GTX960)還新 ----- 之前網友的討論有提到 GP104的每CUDA同時脈下其實並沒有比GM204快 從這篇跑分來看 http://tinyurl.com/gn8gmth 如果GTX980的晶片時脈從1216MHz->1733MHz CUDA數目從2048個->2560個 換算後可得到約23000分,還比GTX1080約22000分還快一些 如同板上這篇Khadgar大提到的 https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1462589286.A.501.html 如果不靠時脈提昇效能的話 同時脈下GP104的CUDA效能是和前代Maxwell差不多 必須算上時脈的提昇,每CUDA效能才有增長 我覺得這樣子 也許GP104使用的Pascal架構(GP100或許會在改良) 其實是Maxwell架構的新製程高頻改良版而已!? 再加上支援新技術(圖像壓縮技術)、新功能(硬解規格) (或者也有補回雙精度效能) 如這篇討論 http://bbs.pceva.com.cn/thread-131069-1-1.html GP104在DX12的Asynchronous Compute效能 可能就是靠高時脈來硬上了? 在PC_Shopping板也有網友提到這部份 之前看一些討論 Pascal架構是2014年才突然在Nvidia的路線上插入的 之前的路線圖Maxwell架構後就是接著Volta Pascal架構可能像是墊檔用的改良架構 或許16nm製程的真正全新架構要等到Volta 如同Mxwell之於Kepler在同製程下的改進一樣(970能打到780) obov大的推文 DX12效能暴增可能要等到Volta https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1462861708.A.9D0.html 平心而論 這次GP104用新製程時脈大幅提昇衝高效能也算是有提昇 1080/1070目前公佈的價格沒有比前代980/970貴太多 接下來就看AMD能拿出怎樣的產品和怎樣的價格來對打了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.85.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1463355479.A.A93.html ※ 編輯: tint (218.187.85.25), 05/16/2016 07:47:16
Khadgar: 突然發現這個Block Design的圖好像怪怪的... 05/16 08:11
Khadgar: 1080竟然有8個記憶體控制器? 是GDDR5X需要這樣嗎? 05/16 08:14
JoyRex: 32位元控制器啊... 05/16 10:51
Khadgar: GPU的記憶體控制器是64bit已經非常非常非常久了 05/16 12:07
Khadgar: GT200 8個,GF100/110 6個, GK110 6個,GM200 6個 05/16 12:09
JoyRex: 會轉貼至少看下文章裡面寫的東西吧... 05/16 12:15
JoyRex: GP104 is equipped with eight 32-bit memory controllers 05/16 12:16
JoyRex: 這一行都沒看就直接貼出來了? 05/16 12:16
JoyRex: 人家貼的東西至少看一下吧!除非又是愚人節的玩笑... 05/16 12:18
iceyeman: 他是在試16nm高頻極限吧??? 05/16 17:24
tint: 這樣做或許是可以配合1070甚至更低的1060Ti產品來刪減? 05/16 19:23
qhua: 跟那沒關係 05/16 20:24
IL2: 我贊成tint大的推測,因為AMD在HD5K的時代也是這樣玩,NV強推還 05/17 22:47
IL2: 不夠成熟的fermi反而搞得灰頭土臉. 而且我猜AMD在北極星之後 05/17 22:50
IL2: 的下一代中階甚至中高階又會是馬甲,然後碰上全新架構的Volta 05/17 22:51
tint: HD5000系列的DX11特性Tessellation效能偏弱 當年它這樣做是 05/17 23:33
tint: 沿用之前流處理器架構的設計 然後加上DX11功能的支援 05/17 23:33
IHD: 480沒有灰頭土臉吧? 當初猛攻效能啊 是現在有功耗能打才打吧? 05/18 02:02
tint: Fermi架構時Tessellation效能贏HD5000系列不少 不過功耗偏高 05/18 02:14
IL2: 因為當初GTX480預定的規格更強,是因為功耗和良率一直搞不定才 05/19 23:09
IL2: 閹掉一部分變成後來的GTX480,然後NV搞定480又多花了幾個月,結 05/19 23:11
IL2: 果變成比HD5870晚半年才上市,然後效能比預期差,功耗也不好看 05/19 23:12
IL2: 最主要會被酸(?)的點是,AMD放話說HD5870不是頂階,頂階讓給NV 05/19 23:14
IL2: 就像是現在NV說要拿GTX980打AMD的Fury吧,結果沒想像中的贏很 05/19 23:17
IL2: 多,GTX470也被比下去了http://goo.gl/6M0Y2k 我覺得這一仗沒 05/19 23:18
IL2: 打好對NV後來的決策造成相當程度的影響 05/19 23:19
IL2: 當初還有人放話GTX480會讓HD5870看不到車尾燈,原始規格的 05/19 23:22
IL2: GTX480應該是很強悍,也讓NV很有信心會完虐HD5K,可惜了 05/19 23:24