推 chuckni: 因為大才打得痛 02/04 23:05
可是哥,我文章中說過了,炮再大管,打不到沒鳥用,等於沒裝
推 Edison1174: 鈕先鍾先生在"西方戰略思想史"的"海洋與戰略"一節 02/04 23:06
※ 編輯: bulcas (36.228.231.183), 02/04/2015 23:08:42
推 prononhead: 遊戲裡小砲打大車還會扣血,現實世界打不穿就沒戲唱了 02/04 23:08
→ Edison1174: 有提到法國海軍「少壯派」的思想 02/04 23:08
推 CKnightalker: 但是現行生活中單純追求速度的話傷害起不來啊 02/04 23:09
→ Edison1174: 少壯派希望用魚雷水雷潛艇去打擊英國海軍 02/04 23:10
推 hgt: 遠程首發命中率提高啦 命中率低 機動性就很有用 02/04 23:10
推 prononhead: 其實發展途中也有幾次搖擺,例如在海軍發展史上也一度 02/04 23:11
→ Edison1174: 但這種小船艦機動性高的海軍卻不適合遠洋航行 02/04 23:12
推 hgt: 現代坦克要行進間擊中也在行進間的敵坦克 仍然很難 02/04 23:12
→ prononhead: 有過"速度就是裝甲"的思想,但最後付出了慘痛代價... 02/04 23:13
→ Edison1174: 而且小砲 魚雷也不適合攻擊海岸支援陸地戰鬥 02/04 23:14
→ hgt: 但現代的靜態遠程命中率相當高 大砲射程又遠 自然勝 02/04 23:14
推 hsinhanchu: 20世紀初火砲口徑加大的一個原因是要和魚雷比射程 02/04 23:18
推 shihpoyen: 閃砲彈也不是單純靠速度吧 還要看速度的變化 而且還有 02/04 23:19
→ shihpoyen: 射程的問題 02/04 23:20
推 chuckni: 另外你舉甲午的例子,可是日本人自己後來也是越做越大 02/04 23:31
→ chuckni: 日本也是有這迷思的,可見甲午和日俄戰爭他們並沒得出船 02/04 23:32
推 zeumax: 拼速度就是加閃避率,再會閃還是有機會被範圍技打到 02/04 23:34
→ chuckni: 快就好這結論,這迷思在航母出來前全球都一樣 02/04 23:34
→ wellwest: 拿wot來舉例…現實中很難做到那麼靈活 02/04 23:35
→ zeumax: 推王還是高坦高傷的戰士有效多了,一刀尾小怪還有手對付王 02/04 23:38
推 chuckni: 另外你前面提小船也不一定打的到吧?炮大至少一中就分勝負 02/04 23:39
推 adolf455341: 應該說那時候的戰車行進間要命中的機率很低 02/04 23:50
推 ssarc: 前提是科技水準要夠高,才能速度夠快、攻擊夠強,當時科技 02/04 23:52
→ ssarc: 還不夠吧? 更何況正常想法都是加攻擊和防禦,很少加速度 02/04 23:54
→ tp6gl4: 甲午戰爭日軍艦隊船砲比較小的原因 02/05 00:00
推 Kavis: 這問題跟問幕之內一步跟宮田一郎到底誰強是一樣的道理 02/05 00:02
推 roseritter: 速度快?二戰時代戰艦 25-30節以上跑的也不少 02/05 00:10
→ roseritter: 驅逐艦讓你跑35+ 還是沒有砲彈快阿 02/05 00:13
推 Atropos0723: 那為何現代沒有戰列艦呢?或者說當時為何還要建造 02/05 00:17
→ roseritter: 戰艦被飛機幹爆啦XD 再大都一樣 02/05 00:18
→ Atropos0723: 巡洋艦或驅逐艦那些小艦呢?集中資源造大艦不好嗎? 02/05 00:19
→ chuckni: 就是航母出來前都這麼想啊,關鍵是航母 02/05 00:20
推 jimmy5680: 因為用途不一樣,最早的戰艦分級就是這樣出現的 02/05 00:20
→ roseritter: 有些活就是要小而靈活的船來幹 02/05 00:21
推 GermanNavy: 玩家也都知道WOT為了遊戲性特意修改數據... 02/05 00:29
→ GermanNavy: 重坦的砲塔轉速...輕坦的轉速...某六階TD的實際跑速.. 02/05 00:31
→ Swallow43: 當巡洋艦跟驅逐艦可以丟一顆跟戰艦主砲火力一樣的飛彈 02/05 01:11
→ Swallow43: 時,戰艦就顯得大而無當,而且還是個吃貨... 02/05 01:13
推 mackulkov: 因為砲大打得遠穿甲強 02/05 01:33
推 wahaha5678: WOT終究只是遊戲而已,跟現實還是有很大的差異 02/05 03:52
→ darkdog0430: 北洋會輸,是戰技和科技不如人,日軍普遍裝速射炮並沒 02/05 08:19
→ darkdog0430: 有優勢,反而是劣勢,鎮遠艦中彈200發,一發都沒打穿,根 02/05 08:21
→ darkdog0430: 本沒屁用,150mm速射彈雨學派的英日,砲都越做越大. 02/05 08:24
推 sitai: 異化蟲也要散兵才能圍攻城坦克啊 02/05 11:56
推 Yijhen0525: WOT按史實的話虎式壞引擎的機率我看會更高 02/05 15:07
推 Yijhen0525: 重坦以上斷履帶機率也提高,修復時間要兩分鐘左右 02/05 15:10
推 airasuka: WOT那種俄國好棒棒的東西就不要拿出來比喻了... 02/05 15:14
推 Kunoichi: 重要不是大小 而是國家的建軍目標 02/05 19:07
推 commissar: 你怎麼拿遊戲來比喻… 02/06 17:23
→ PttCraft: 坦克跟船艦差那麼多也能比.... 02/16 03:07