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孫子兵法是有說,兵力比對方多一倍就可以開始分兵了 但是歷史上不乏分兵然後被各路擊破的案例 薩爾滸就是經典 那不分兵呢? 坎尼會戰,羅馬兵力兩倍於敵,選擇正面對幹,然後就 。。。 所以各位認為分兵的依據是什麼呢? ----- Sent from JPTT on my HTC_D530u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.250.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1507188136.A.8D1.html
Stabberlol: 分兵要看戰術還是戰略層面上吧,如果兵多戰線無法展開 10/05 15:27
Stabberlol: 那人數也沒用,多的一方有側翼夾擊的優勢 10/05 15:27
yuriaki: 千萬大軍塞不進一個操場 先選擇戰場才能決定如何有效利用 10/05 15:29
yuriaki: 兵力 10/05 15:29
MrHeat: 韓信:天才來帶可以多多益善 豬頭就要自己評估一下了 10/05 15:30
chuckni: 框框A跟多線的差別,沒有一個正解,那要看你的整個戰略規 10/05 15:35
chuckni: 劃是如何 10/05 15:35
teasy: 首先,領兵的將領要是孫子 10/05 15:37
MrHeat: 如果不是孫子的話 就只能裝孫子了 10/05 15:58
zxzx309: 要看地形 10/05 16:12
kejun: 不是孫子就會被打成孫子 10/05 16:56
iwinlottery: 龜孫子 10/05 17:20
AStigma: 難怪叫孫子兵法XD 10/05 17:28
bce: 清朝說薩爾滸是太祖以五百人兵力大破明四十萬人,這牛皮也吹得 10/05 20:13
bce: 太大了點了... 10/05 20:13
chungrew: 英軍在北非仗著自己兵多,就分兵了,結果被隆美爾狠揍 10/05 21:04
Oswyn: 不知道該不該分兵,打下去打完就道該不該了(誤 10/05 21:35
Huangyufei: 打贏了十面埋伏﹐打輸了被各個擊破…… 10/05 22:12
aurora903: 看地形是否適合展開吧 10/06 00:14
svin: #16G6LXrO (Warfare) 是一篇很好的解釋,可以參考看看 10/11 12:56
bxdfhbh: #18JeuPdG (gallantry) 這篇根據考古發掘,是能分之。 10/16 22:52