作者saltlake (SaltLake)
看板Warfare
標題[問題] 籠城或城鎮戰法的演變
時間Tue Nov 14 00:32:00 2017
古時候攻城的困境 除了成功攻入城牆內部以外
麻煩的就是如何避免或降低對非戰鬥人員的殺傷
特別是隨時代演變 戰爭中各種各個那個人道守則
越來越多 比方說不能攻擊紅十字或紅新月或白旗
等等
較古時候稱為城(有城牆) 較近代就是城鎮戰
雖沒有城牆 但是也有各種鋼筋混凝土建築物
(民居或辦公室等等)
更複雜的是有相當數量的非戰鬥人員(平民等)
最直接了當的方式當然是圍而不攻 這樣自然沒有
攻擊方殺傷平民的問題 但戰爭過程多半沒那麼多
時間讓攻擊方每次遇到城鎮都圍而不攻或者繞過
甚至有時候是占領區後方的城鎮有敵方小部隊滲透或者
游擊隊或民兵等佔領城鎮而需要處理
這方面的戰爭技巧是怎樣變化?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.60.36
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1510590722.A.814.html
→ leptoneta: 最簡單的方法有兩個:政戰 或 核武 11/14 00:45
→ leptoneta: 傳統作戰一直都是圍起來 想辦法打出缺口 若仍抵抗 11/14 00:47
→ leptoneta: 先確保城內一處安全 以此為據點逐步切割敵防守區 11/14 00:48
推 chuckni: 要避免平民傷亡最簡單的方法就是疏散平民 11/14 11:57
推 csi9507121: 善待投降的城鎮 然後在挑個反抗的城鎮屠城 用殺雞儆猴 11/14 17:45
→ csi9507121: 的方式逼還在抵抗的城市投降 11/14 17:46
推 roseritter: 驅趕大量平民進城消耗糧食 11/14 19:43
推 Sirctal: 上面兩樓說的作法 現代國家這樣打會被國際譴責到死吧... 11/14 21:12
推 chuckni: 古代的話就是把平民趕到城內再開始圍城讓平民去消耗存糧 11/15 01:21