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古時候攻城的困境 除了成功攻入城牆內部以外 麻煩的就是如何避免或降低對非戰鬥人員的殺傷 特別是隨時代演變 戰爭中各種各個那個人道守則 越來越多 比方說不能攻擊紅十字或紅新月或白旗 等等 較古時候稱為城(有城牆) 較近代就是城鎮戰 雖沒有城牆 但是也有各種鋼筋混凝土建築物 (民居或辦公室等等) 更複雜的是有相當數量的非戰鬥人員(平民等) 最直接了當的方式當然是圍而不攻 這樣自然沒有 攻擊方殺傷平民的問題 但戰爭過程多半沒那麼多 時間讓攻擊方每次遇到城鎮都圍而不攻或者繞過 甚至有時候是占領區後方的城鎮有敵方小部隊滲透或者 游擊隊或民兵等佔領城鎮而需要處理 這方面的戰爭技巧是怎樣變化? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.60.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1510590722.A.814.html
leptoneta: 最簡單的方法有兩個:政戰 或 核武 11/14 00:45
leptoneta: 傳統作戰一直都是圍起來 想辦法打出缺口 若仍抵抗 11/14 00:47
leptoneta: 先確保城內一處安全 以此為據點逐步切割敵防守區 11/14 00:48
mryangmk1: #1MWcwVmV 11/14 01:48
chuckni: 要避免平民傷亡最簡單的方法就是疏散平民 11/14 11:57
csi9507121: 善待投降的城鎮 然後在挑個反抗的城鎮屠城 用殺雞儆猴 11/14 17:45
csi9507121: 的方式逼還在抵抗的城市投降 11/14 17:46
roseritter: 驅趕大量平民進城消耗糧食 11/14 19:43
Sirctal: 上面兩樓說的作法 現代國家這樣打會被國際譴責到死吧... 11/14 21:12
chuckni: 古代的話就是把平民趕到城內再開始圍城讓平民去消耗存糧 11/15 01:21