推 angelicwing : 需要信仰? 07/25 22:10
諸君!!我喜歡驅逐!!(被憲兵拖走
推 yasushou : 對方是斜的或者是縱向不要急著開砲,等轉成橫的再打 07/25 22:12
另外提問,迴避轉向時大家是會一起把砲轉過來還是等船能再轉回攻擊角度?
因為就算用固定砲位的方式協助砲塔轉向,還是會發生船轉正但砲位回不來的情形
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 07/25/2015 22:18:24
推 KeynesGG : 砲彈一發一發射做調整 夠近才齊射 熟了20+很基本 07/25 22:38
按鍵習慣吧??我左鍵下去就是全彈發射了_A_
推 Yorktown : 距離太遠一發一發太好閃了,而且妙義也才三座主砲 07/25 22:41
→ Yorktown : 又不是懷俄明六座,根本不能一一修正 07/25 22:42
最慘的是跟妙義互射還射輸........orz
推 wzmildf : 妙義要學會賣屁股左右扭 07/25 22:44
→ caireilia : 找標的物或想辦法看出目標船一秒跑多遠 07/25 22:55
→ gn00465971 : 直覺(咦 07/25 22:56
→ caireilia : 打久了就真的是直覺了吧 07/25 22:59
推 wzmildf : 我覺得開觀測射擊的時候感覺很難瞄準 角度有差距 07/25 23:04
是指觀測機嗎??雞肋一個,不過我不開照準模式沒辦法以直覺算距離orz
→ lsslss : 要先成為新人類 (咦 07/25 23:29
把河內從太空丟下來(喂
推 miha80425 : 太好躲了...計畫趕不上變化 07/25 23:32
推 Layase1 : 原PO跟我差不多XD 07/25 23:36
→ ghchen1978 : 我試過固定炮位,只有第一主砲會固定,其他照轉 07/26 00:01
我試的結果是全砲位都能固定.....
推 smokerog : 打個200場應該就有感覺了 07/26 01:06
推 holysea : 同意,所以我現在只有要隔山打牛的時候才會開觀測 07/26 01:10
推 pain0 : 妙義彈道太高飛太慢,開鏡瞄快一點的船時,船都在 07/26 01:54
→ pain0 : 視野外。 07/26 01:54
現在是就算對手不動或是急停倒車都可能會失手.....
→ Dcpp2015 : 妙義的問題還是本身太薄皮,太遠AP很難打中,即使中 07/26 02:58
→ Dcpp2015 : 了就那個彈著散佈,也不會太多發,跟懷俄明互抽,光 07/26 02:58
→ Dcpp2015 : 輸彈數就輸慘了,除非有把握每次都穿裝甲區,不然討 07/26 02:58
→ Dcpp2015 : 不到便宜,保險打法還是拼射程差 07/26 02:58
推 kaltu : 為什麼你們都不看煙的長度計算絕對瞄準點呢 07/26 03:33
跪求解說,那個用煙的計算方式用在實際狀況下也沒有什麼機會解算.....
推 yasushou : 樓上大大請務必賜教教<(_ _)> 07/26 04:20
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 07/26/2015 09:05:30
→ Pegasus99 : 菸的長度好像是2秒移動距離(有錯請鞭) 配上alt看砲 07/26 09:23
→ Pegasus99 : 彈飛行時間 除一下看要前置幾個"菸的長度" 07/26 09:24
→ Pegasus99 : BB比較需要這技巧 CA的攻擊距離都差不多(~15km) 敵 07/26 09:25
→ Pegasus99 : 人速度也差不多(CA打CA) 打久了就會了 07/26 09:26
推 Pegasus99 : 感謝支援 那就3.6秒吧 07/26 10:52
推 ammor : 看不懂怎麼算煙> < 07/26 13:09
推 SuperGY : 落點秒數除以(煙長度*3.6) =段數 段數自己算了 07/26 13:20
推 flydream : 4.0版把煙改淡了,一開始很不適應... 07/26 14:28
推 ryvius0723 : 感謝煙長度 剛剛OCEAN直接三輪砲擊轟掉兩台妙高 07/26 14:33
推 Coma : BB的近距離準度非常謎,用妙麗在4KM還能整輪跨射 07/26 16:12
→ knightmare0 : 回樓上,官方說過,近距離戰艦的擴散會大增,容易 07/26 18:26
→ knightmare0 : 打不中 07/26 18:26
推 mark0912n : 近距離的散佈要修了 07/26 19:26
→ chewie : 所以BB之前近距離打不中不是錯覺了XD 07/27 18:08