推 ichhuang : 還是早點放棄吧 07/02 22:42
→ talan : 日本是沒法救了吧 初代Xbox初期在日本靠DOA3衝到 07/02 22:44
→ talan : 接近40萬也止步於那裏 現在X1在日本已經賣那麼久了 07/02 22:45
→ talan : 只有5萬多台 連救都沒法救 07/02 22:45
推 TETUO : 多花點心思在日廠遊戲跨平台還差不多,反正好移植 07/02 22:57
→ TETUO : 資源豐富的日微卻總是虛擲在毫無起色的策略 07/02 22:58
→ TETUO : 微軟亞太區跟日微的各自為政讓人無奈╮(╯_╰)╭ 07/02 22:59
推 TaipeiKindom: 日本沒救=台灣沒救 實在不願見到這種情況繼續下去 07/02 23:01
→ TaipeiKindom: 真有心多投一點錢還是會有起色吧 我的觀察啦 07/02 23:02
→ talan : 5萬這個用戶量 無法撐起任何遊戲吧 07/02 23:26
推 zevrev : 360還是有160萬台啊,現在這個5萬台實在太誇張 07/02 23:27
推 s952013 : 日本市場又不單純是獨占,連跨平台遊戲都沒ONE的份 07/02 23:27
→ s952013 : 玩家就算想支持也沒法入手 07/02 23:27
→ TETUO : 雖然X360前例證明投入再多資源也無法救起日本市場 07/02 23:28
→ talan : 實體遊戲的最低壓片量 假設是1000片 07/02 23:28
→ s952013 : 與其花幾年做獨占賺點名聲,先讓NBGI的大部分日本遊 07/02 23:29
→ s952013 : 戲登錄ONE上面還比較實際 07/02 23:29
→ TETUO : 我對日微總把目光只放在如何衝主機銷量感到不解... 07/02 23:29
→ talan : 這數字算是X1遊戲暢銷遊戲的量(ex 巫師3日版) 07/02 23:29
→ TETUO : 也許是微軟區域分工很徹底,大家只管好自家銷量 07/02 23:30
推 s952013 : 另外,"今年最好陣容"這種話聽膩了,你不如現在宣佈 07/02 23:31
→ s952013 : 幾款上的了檯面的日本遊戲我還比較相信你 07/02 23:31
→ TETUO : 卻沒想到談成一款遊戲跨平台不只服務到日本死士 07/02 23:31
→ talan : 在這種情況下 沒有廠商敢發遊戲也是很正常的事吧 07/02 23:32
→ TETUO : 也會讓其他地區玩家享受到這款遊戲。就是缺乏整合 07/02 23:32
推 s952013 : 正常不代表該這樣下去,官方自己都不出力的話三場 07/02 23:33
→ s952013 : 最後也只能顧自己,5PB就是個例子 07/02 23:33
→ TETUO : 新加坡微軟談中文化,台微說在地化,日微說日廠合作 07/02 23:35
→ TETUO : 就是一盤散沙的亞洲策略。以微軟來說亞洲真的不重要 07/02 23:37
→ talan : X1在日本的情勢要有所改變 幾乎是不可能吧 07/02 23:38
→ talan : 我認為微軟在這世代打一開始就打算放生日本 07/02 23:40
→ talan : 若有心日本市場 不會放生一年再來救 因為主機一開始 07/02 23:42
→ TETUO : 我不期待X1會在日本有所獲,重點還是日微的資源浪費 07/02 23:42
→ talan : 沒有銷量 後面也不可能救回來 因為生態已經確定 07/02 23:42
→ TETUO : 投注在一攤死水,為何不把眼光放遠一點行銷亞洲 07/02 23:43
推 iceranger : 5pb的閘門新作直接跳過360/one…… 07/02 23:44
→ TETUO : 但話說回來,卡在沒有動機(銷量)跟本身定位也是無解 07/02 23:44
→ talan : 所以我是覺得 日本那邊不用期待新高層有什麼新氣象 07/02 23:44
→ talan : 遊戲主機這種東西說到底還是要大量遊戲去撐 07/02 23:47
→ talan : 就算微軟現在突然間決定重新對日式遊戲下重本 07/02 23:48
→ talan : 新不論一款遊戲開發期要一年至兩年 07/02 23:48
→ talan : 給你從現在就開始有遊戲可以上市 一年是能推出幾款 07/02 23:49
推 s952013 : 誰說一定要自製,不會找三廠做?就算沒有一樣能把過 07/02 23:53
→ s952013 : 去沒有的移植上來 07/02 23:53
→ talan : 日本微軟上個世代的本家遊戲幾乎都是和三廠合作阿 07/02 23:54
→ s952013 : 現階段要衝的是日本遊戲數量,但靠一款哪可能衝高 07/02 23:54
→ talan : 360時一年有幾款? 07/02 23:55
→ talan : 移植舊作? 考慮目前一個舊作移植到PS4、PS3 07/02 23:56
推 s952013 : 他要是能出錢讓PERSONA或傳奇推XBOX版,這吸引力就 07/02 23:56
→ s952013 : 有了 07/02 23:56
→ talan : 都只能賣到幾萬套 移植大量舊作到只有5萬台的X1上頭 07/02 23:56
→ talan : 是要有銷量只有幾百的心理準備 07/02 23:57
推 s952013 : 這作法還有個點就是補足Xbox缺乏日廠遊戲的坑,剩下 07/02 23:58
→ s952013 : 的就是去簽獨佔 07/02 23:58
→ talan : 現在連新作在X1都很難賣的情況 移植舊作似乎不實際 07/02 23:58
→ talan : 以前360有100多萬台 傳奇系列也除了那一款微軟丟錢 07/02 23:59
→ talan : 的有上去過 後面哪一個上去過 更何況現在只有5萬臺 07/02 23:59
推 xxx60709 : 傳奇之前就有囉 07/02 23:59
→ talan : 連考慮都不會考慮了吧 07/02 23:59
推 s952013 : 你想要實際一點的,把黑魂三這種等級真正獨佔最實 07/03 00:01
→ s952013 : 際 07/03 00:01
→ talan : 黑魂3這種不是"System sellers" 為日本去獨佔它 07/03 00:02
→ talan : 應該是不可能 07/03 00:03
推 s952013 : 我說了,MS現在要有虧好幾年的覺悟才有可能改變,連 07/03 00:03
→ s952013 : 這覺悟都沒就別想了,然後讓XBOX持續受缺乏遊戲的惡 07/03 00:03
→ s952013 : 名 07/03 00:03
→ talan : 你應該要想 對日本有吸引力的遊戲 正常的廠商都不會 07/03 00:04
→ talan : 去選擇X1當獨佔平台 07/03 00:04
→ talan : 我是覺得他們已經有放生日本的覺悟 07/03 00:05
推 s952013 : 所以才要投錢啊,5PB夠死忠吧,連支援都沒要怎麼挺M 07/03 00:06
→ s952013 : S 07/03 00:06
→ talan : 而且他們在360虧了好幾年也沒有改變日本對它的看法 07/03 00:06
→ talan : 所以才決定完全不投錢 07/03 00:08
推 s952013 : 放生然後呢?其他地區就有成長嗎?MS連亞洲都顧不好 07/03 00:08
→ s952013 : ,要放生到哪裡 07/03 00:08
推 f16leon : 把日微經費拿來中文化不知道有多棒 07/03 00:08
→ talan : 現實是他們連美國都顧不好了 07/03 00:09
推 ARX888 : 把肉包子拿去砸日本人幹嘛 拿來砸我啊 07/03 00:09
→ freaky2586 : 過去初代和360不少日本三廠獨佔依舊不買單,這就是 07/03 00:10
→ freaky2586 : 日本人給的答案,微軟也不是白痴一直賠錢貼冷屁股 07/03 00:10
→ freaky2586 : 說服日本人買Xbox 07/03 00:10
推 s952013 : 地平線2與蝙蝠俠在韓國連在地化都沒,中國市場講的 07/03 00:10
→ s952013 : 多好聽現在呢 07/03 00:10
→ talan : 360時代 他們決定削減對日本投資 是轉移給歐洲市場 07/03 00:10
→ freaky2586 : 前幾天稻船敬二還在替Xbox這塊品牌說好話給日本人 07/03 00:10
→ freaky2586 : 聽 07/03 00:10
推 s952013 : 日本只是個例子,同樣問題的地區也一堆,因為沒報酬 07/03 00:12
→ s952013 : 而放棄,乾脆叫MS別賣了 07/03 00:12
→ f16leon : 那就別賣了啊XD 07/03 00:13
→ s952013 : 那歐洲市場到現在也沒啥變動,該不會也要放棄吧? 07/03 00:13
→ talan : 這的確有可能 MS內部退出遊戲市場的聲音一直有 07/03 00:14
推 TaipeiKindom: 只要比爾蓋子還活著 MS就不可能退出遊戲市場! 07/03 00:15
推 cider : 算了吧 投資中文市場都比投資日本強 07/03 00:15
→ f16leon : 只好來個悲觀推論:微軟因為XBOX節節虧錢,退出主機 07/03 00:16
→ talan : 歐洲市場不是沒有變動 是更惡化 07/03 00:17
推 s952013 : 所以我說那個中文化呢?MS 沒有比較用心啊 07/03 00:17
→ f16leon : 市場,Win10推出大受負評,連帶Win8被全球抵制, 07/03 00:17
→ f16leon : 導致微軟回頭繼續更新WinXPY 07/03 00:17
→ talan : 我不知道為什麼有種印象是不投資日本市場 就要把錢 07/03 00:18
推 s952013 : 什麼都說放棄放棄那到底該專注哪裡?又哪裡比對方主 07/03 00:18
→ s952013 : 機有優勢? 07/03 00:18
→ talan : 移轉給其他市場 微軟可以全部都減少投資阿 07/03 00:19
推 f16leon : X1完全沒有優勢,可以賣一賣免去煩惱 07/03 00:20
→ talan : 我的感覺就是微軟就是對很多地區的遊戲市場都更保守 07/03 00:20
推 cider : 下半年那麼多中文化大作 沒看到? 07/03 00:20
→ TETUO : 餓死的駱駝比馬大,我眼紅日微資源多,不缺日文化XD 07/03 00:20
推 s952013 : 對面有更多中文化甚至類型豐富的,MS今年本家多一點 07/03 00:22
→ s952013 : 就高興? 07/03 00:22
推 f16leon : 今年本家多一點,我們應該感到難過 07/03 00:24
→ freaky2586 : 難過到明年還有量子跟龍鱗 07/03 00:25
→ f16leon : 如果可以重現360後期本家掛零,我們再來高興才對 07/03 00:26
推 s952013 : 不是這個意思,本家的遊戲我也愛,但要拿這幾款來 07/03 00:26
→ s952013 : 說跟對方一樣多,我還真說不出來 07/03 00:26
→ s952013 : 真正好的狀況應該是本家與三廠都有一定數量 07/03 00:28
推 cider : 哪你就買台ps4 玩個遊戲高興就好還在想別的平台怎樣 07/03 00:28
推 ARX888 : 有啊 只是不包含日系 07/03 00:29
推 s952013 : 我都在這個版說話了不是為了支持這品牌不然是為了 07/03 00:30
→ s952013 : 啥? 07/03 00:30
→ s952013 : 別只會叫人跳槽,這世代多少人跳了 07/03 00:31
→ f1234518456 : X1根本就放棄了吧 還救勒... 07/03 00:31
推 hades360 : 主機賣一賣,顯卡買一買,神機加pc,從此不埋怨。 07/03 00:32
→ hades360 : 打電動打到那麼痛苦,先微軟之憂而憂,真是吃飽太 07/03 00:32
→ hades360 : 空。 07/03 00:32
推 peacemaker1 : s;g可能還是會出xb,現在是先作ps系 07/03 00:40
推 s952013 : 沒人會希望自己支持的品牌淪落成這樣的, 07/03 00:41
→ s952013 : 樓上可以要個根據嗎? 07/03 00:42
推 ARX888 : xbox想在日本市場有起色 合作的方式沒有意義 07/03 00:42
→ ARX888 : 只能用掠奪的方式 沒有做這種準備就不要讓費力氣了 07/03 00:43
推 hades360 : 日系品牌還有什麼值得略奪的?就讓他們關起來玩, 07/03 00:46
→ hades360 : 轉手遊不是更好 07/03 00:46
推 s952013 : PERSONA或是JOJO在老美也是吃的開的好嗎,要講手遊 07/03 00:50
→ s952013 : 天尊FF號召力這麼大你說沒影響力? 07/03 00:50
推 ARX888 : persona和jojo在老美也吃得開喔 第一次聽說... 07/03 00:55
→ ARX888 : npd從來沒看到上榜過 07/03 00:56
→ ARX888 : FF的確還有一定的號召力 不過我覺得reFF7可能是幹最 07/03 00:58
→ ARX888 : 後一票了 之後就會進化成手遊天尊完全體 07/03 00:58
推 s952013 : 我前面說了,現在談遊戲不能單講銷量,種類不足也是 07/03 01:02
→ s952013 : 很大的缺 07/03 01:02
→ talan : 目前就大部分日本遊戲玩不到而已 還有什麼遊戲 07/03 01:04
→ talan : X1會缺的 07/03 01:04
推 s952013 : SE要幹最後一票最後獲利的可能還是SONY哩,MS又怎 07/03 01:04
→ s952013 : 麼有優勢 07/03 01:04
→ talan : 買X1去期待它的日本遊戲就是件很奇怪的事吧 07/03 01:05
推 s952013 : 大部分日本遊戲玩不到就是問題啦,別人有一批你賺 07/03 01:07
→ s952013 : 不到的銷量 07/03 01:07
→ talan : 問題是微軟不想解決這個問題 而且這問題從以前就有 07/03 01:08
推 s952013 : 為何期待是奇怪的,誰希望自己的主機有缺遊戲的? 07/03 01:08
→ talan : 這問題既然一直都在 微軟當然該去努力 但期望它扭轉 07/03 01:09
→ talan : 是不切實際的 07/03 01:09
→ talan : 你買遊戲機前 就該考慮這個問題 而不是買了在這方 07/03 01:09
→ s952013 : 不想解決這個那其他有因此解決嗎? 07/03 01:10
→ talan : 面就缺乏的遊戲機 然後去期待它突然生一堆日式遊戲 07/03 01:10
推 s952013 : 你可以不要往日本方向走,那其他的方向呢?做為美 07/03 01:13
→ s952013 : 式主機你有啥優勢比對方好? 07/03 01:13
→ talan : 你問微軟啊 他自己的戰略是打一開始就失敗 07/03 01:15
推 s952013 : 對方不論在效能行銷上作的很好,而你對XBOX的態度卻 07/03 01:15
→ s952013 : 用老任那種自暴自棄般的回答在護航 07/03 01:16
→ talan : 到目前很多作為都是在補之前戰略誤判的破網 07/03 01:16
→ talan : 護什麼航 這就是現實啊 你要微軟對日本丟銀彈 07/03 01:17
→ talan : 現實就是丟了也沒意義 現在丟也太晚 07/03 01:17
推 ARX888 : 已經繞一圈回到問題原點了 再講下去也是鬼打牆而已 07/03 01:17
推 s952013 : 老任三廠在爛他在獨佔上仍然有一席說嘴餘地,MS連他 07/03 01:18
→ s952013 : 都比不上 07/03 01:18
→ s952013 : 你說的也是 07/03 01:18
→ talan : 微軟發表日本不是第一波發售區域就知道他的態度了 07/03 01:18
→ talan : 他X1發售前就展現不重視日本的態度 07/03 01:18
推 hades360 : 人家t大講個事實就叫護航喔?覺得微軟那麼對不起你 07/03 01:19
→ hades360 : ,要不要坐飛機去微軟總部抱著主機自焚抗議 07/03 01:19
→ talan : 當初360對日本市場的企圖心與拿出的發表內容 07/03 01:22
→ talan : 看了這些 而購入360 這些人對360有日式遊戲要求 07/03 01:23
→ talan : 我還能理解 但X1從初期就沒很重視日本 初期也沒日式 07/03 01:24
→ talan : 遊戲 這種狀態下 還對X1的日式遊戲這麼要求我真是 07/03 01:24
→ talan : 無法理解 07/03 01:25
推 zardbz : MS現在想拉近的目標一定是EU優先,JP還是算了 07/03 01:45
推 zardbz : EU雖然有些許反老美情節,但至少主吃歐美遊戲 07/03 01:48
推 zardbz : 雖然討論顯示PS佔了70~90%,但拉起來算比較簡單了 07/03 01:52
推 zardbz : Middle East就覺得XBOX是MS出的play station 07/03 01:56
推 hoos891405 : 微軟真的要走出美國思維,如果人家真的反美,Apple 07/03 02:09
→ hoos891405 : 會那麼成功 07/03 02:09
→ mark10539 : 話說日本也不在PS4的首發地區中 重視的日本剩老任了 07/03 02:26
→ mark10539 : 日本的 07/03 02:28
推 zardbz : PS4日本沒能一起首發最大因素還是日廠跟不上 07/03 02:51
推 zardbz : XBO現在在JP這麼慘也不是日本人不愛用美貨。 07/03 02:53
推 zardbz : 主要是日三廠有個自家的PS4可以選,其他放生也沒差 07/03 02:55
推 zardbz : 加上360可能在日本虧太多,明顯MS自己這次也放生 07/03 02:57
推 zardbz : 相信如果在XBO販售前公佈LO2,BD2製作計畫 07/03 02:59
推 zardbz : 絕對比現在5萬死士好不少。彼此都放生,就變死水了 07/03 03:02
推 zardbz : 畢竟360日本還有破百萬,這次XBO的十萬在哪都難說 07/03 03:04
推 deray : 無感 誰接都是屎缺 07/03 07:22
推 ARX888 : 70%~90%? 平均80% 假設ps4目前EU 1000w X1就是200w 07/03 10:32
→ ARX888 : 隨便丟個數據不是啥難事 但這樣的話不如去看占卜網 07/03 10:33
推 j2squared : MS有對日本投入很多心力喔? 不是出幾款不上不下的 07/03 10:33
→ j2squared : RPG後就縮了嗎? 07/03 10:33
推 ARX888 : sorry 240w 07/03 10:36
→ peacemaker1 : 話說這兩天有玩家問元氣首都高有沒有可能上隨選或支 07/03 10:38
→ peacemaker1 : 援向下相容,我追的幾個日本人推特都有人在問,元氣 07/03 10:39
→ peacemaker1 : 很乾脆的回答不要,因為賣不了錢 07/03 10:39
推 ARX888 : 去年耶誕假期前夕出貨量來看 目前240w實在不太合理 07/03 10:43
→ ARX888 : 乾 又算錯了 = = 250w啦 07/03 10:46
→ ARX888 : 這代表去年1000w出貨的時候 可能有將近500w屯在店頭 07/03 10:49
→ ARX888 : 很難想像店家會這麼佛心 店內空間會被X1淹沒吧 07/03 10:50
推 ARX888 : 360首發過TOV呢 如果TOV不上不下 那現在的TO系列 07/03 11:02
→ ARX888 : 已經不知該如何形容了 07/03 11:03
→ ARX888 : 不過看看TOV的後續情況 微軟你還是省點力氣吧 07/03 11:04
推 takasaki : 台微也沒救啦 07/03 11:09
→ ARX888 : 突然覺得我又算錯了 假設ps4 80% 1000w的話 07/03 11:10
→ ARX888 : 那微軟要和任天堂分那剩下的20% 250w 07/03 11:11
→ ARX888 : 這樣看來目前X1在EU大概連200w都沒有 比占卜網還狠 07/03 11:12
→ freaky2586 : 敗在日廠拿到微軟資源後陸續跳槽,泉水敬無能的領 07/03 12:07
→ freaky2586 : 導 07/03 12:07
→ zardbz : 事實上XBO除了UK外在EU就是這麼慘,Phil也清楚 07/03 16:34
→ zardbz : 所以最近的談話中就有表示想盡力提升 07/03 16:36
→ zardbz : 這次的gamescom也才特別積極。 07/03 16:37
→ zardbz : 我個人也是覺得吃歐美game的EU比JP好拉多了。 07/03 16:38
推 zardbz : 如果覺得資料不滿意,我記得neogaf每週都有EU銷量 07/03 16:42
→ zardbz : 排行的討論串,看一下比例就知道了。 07/03 16:43
推 zardbz : 上面網友提供的都是EU各國正式的排行。 07/03 16:45
推 ARX888 : ...我滿不滿意資料根本無所謂 而是這數據導出來的 07/03 17:26
→ ARX888 : 結果就是X1和wiiU share那250萬 07/03 17:27
→ ARX888 : 而且我覺得ps4 1000萬的假設可能還給高了些 07/03 17:28
推 srx080578 : 為什麼EU這麼慘? 是當初E3的影響到現在這麼深? 07/03 17:29
→ ARX888 : 如果今天這比例是把任天堂和UK拔掉 那倒還有可能 07/03 17:29
→ ARX888 : 總不成別人說個I don't think share less than 70% 07/03 17:31
→ ARX888 : 我就把它當成實際結果吧 07/03 17:32
推 qaz12wsx45 : 因為當初 歐洲只有6個國家上市 到了2014年整整1年 07/03 17:41
→ qaz12wsx45 : 才上市更多國家 然後外加上之前的行銷問題 07/03 17:41
→ qaz12wsx45 : 以及歐陸本來就是PS陣營大宗 所以才在歐洲賣那麼慘 07/03 17:41
推 qaz12wsx45 : 不過這世代也還沒結束 當初PS3也是追360 追的很辛苦 07/03 17:45
推 zardbz : 很簡單,UK請拔掉 07/03 17:50
推 ARX888 : 所以wiiU也不被當現世代機列入計算就對了 07/03 17:58
推 zardbz : Wii U請列入,以上請看原文就可了解 07/03 18:01
推 ARX888 : ...找不到...請問原文哪邊有寫到這些條件? 07/03 18:13
→ freaky2586 : Phil Harrison上任後歐洲情況沒改善就對了,之前離 07/03 18:21
→ freaky2586 : 職前還要求微軟給更高職位 07/03 18:21
推 Ginola14 : 歐洲還有個奧地利不知為啥XB1賣得還行(跟PS4比較) 07/03 19:58
推 JIKUAI : Phil Harrison根本就是微軟被放木馬XD 07/03 20:17
推 Ginola14 : 另外我發現XB1這台一年賣1000多萬的主機在C洽能被說 07/03 20:17
→ Ginola14 : 成"主機界的黑歷史"耶,有沒有SS/DC時代的SEGA迷發表 07/03 20:18
→ Ginola14 : 一下意見 07/03 20:18
→ qaz12wsx45 : 台灣沒辦法啊= = 哈日的太多了 日本萬萬歲 07/03 20:30
→ qaz12wsx45 : 明明是PS4賣得太好 不是XBOX賣的太差= = 07/03 20:30
→ qaz12wsx45 : 結果變成XBOX ONE是黑歷史.... 07/03 20:30
→ freaky2586 : 比起美國,歐洲很少優惠倒是真的 07/03 21:12
推 m5575 : C洽一直都不少人在帶風向啊 07/03 21:59
→ hades360 : 根據那篇xb1歐洲賣不到200萬,假設占卜網是對的,xb 07/03 22:30
→ hades360 : 1總共賣1200萬,那就有1000萬是美國吃下,而北美npd 07/03 22:30
→ hades360 : 數字加起來也沒有這麼高,所以大概有幾百萬台是拿去 07/03 22:30
→ hades360 : 麥塊裡當建材了。這種報導也只有某些族群會信。 07/03 22:30
推 s952013 : GS站還真不知道該不該期待,去年古墓獨佔不講清楚 07/03 23:02
→ s952013 : 讓一個好消息才兩天就臭掉 07/03 23:02
推 deray : 單純好奇日版x1 有無日文聲控? 07/04 09:47
推 starcraftiii: 重點是XBOX就是沒有像PS4有那麼多免洗單機啊 07/04 09:56
→ starcraftiii: 亞洲人大部份就是愛這味,你沒有人家想要的 07/04 09:56
→ starcraftiii: 要怎麼賣的好,我個人是覺得無所謂啦 07/04 09:57
→ starcraftiii: 到是最好不要這樣,因為X1在亞洲賣幾台我根本無感 07/04 09:57
→ starcraftiii: 重點是有沒有我想要玩的遊戲就好了 07/04 09:57
推 pusufu : 把主機名改叫planstation看看 搞不好吸引到腦殘粉 07/04 12:36
推 zardbz : 事實上那篇在國外大型電玩討論區沒啥人在質疑, 07/04 18:14
→ zardbz : 因跟之前EU各國有發佈過的主機銷量,每週排行差不多 07/04 18:15
→ zardbz : 重點是看不看得懂文章意思xd 07/04 18:16
推 zardbz : 還是老話,歐洲每週正式軟體排行有人整理, 07/04 18:21
→ zardbz : 主機銷量每隔一段時間都會有資訊. 07/04 18:22
推 ARX888 : ...所以那篇文章裡哪邊有提到wiiU有算在基數裡面? 07/04 18:40
→ ARX888 : 就當做別人都看不懂好了 你指一下也不難吧 07/04 18:40
推 zardbz : console所以包含.Wii u現在在歐洲大陸能賣幾趴 07/04 19:05
→ zardbz : 老任很久沒公佈wii U的EU銷量,歐洲銷量排行榜出了 07/04 19:07
→ zardbz : 花枝,已經很久根本看不到wii U蹤影了 07/04 19:07
推 zardbz : 前年第2四半期財報,甚至除了JP及US,wii U出貨是負的 07/04 19:19
推 ARX888 : OKOK 你不用提那麼多佐證 反正結論是X1+wiiU在歐陸 07/04 19:36
→ ARX888 : 任何地方都縮在30%以內 很多地方縮在10%以內吧 07/04 19:37
→ ARX888 : 我了解了 07/04 19:37