推 t77133562003: 靠杯 收垃圾幹嘛...又沒有綁IP賣 07/07 20:53
→ talan: 現在大部分收購遊戲工作室 也買不到什麼IP吧 07/07 20:57
→ talan: IP大多還是發行商手裡 07/07 20:58
→ hades360: 買了也不能做阿蝙續作 07/07 21:01
→ hades360: 不過以技術力來說是不錯啦 07/07 21:03
推 JIKUAI: 「買」沒問題,但「養」才是最大開銷 07/07 21:07
推 TETUO: 如果人力膨脹的太快,微軟到時候又縮編就拿錢打水漂了@@" 07/07 21:12
→ talan: 其實目前微軟的遊戲開發人員數量應該是超過Sony的 07/07 21:29
推 peacemaker1: WB對xb都差別待遇,應該不會成 07/07 21:47
推 nicetree: 真的是收垃圾 07/07 22:04
推 piyopiyolee: 這種垃圾給EA收最適合 07/07 22:25
→ srx080578: 有到垃圾這麼嚴重嗎www 07/07 22:44
推 TaipeiKindom: 就沒IP這點而言 的確沒什麼價值 技術力的話 微軟也 07/07 22:46
推 tomlin121283: rocksteady跟monolith很好吧 07/07 22:47
→ TaipeiKindom: 不缺 買下來的好處 大概是人力旺盛 工程師不用爆肝 07/07 22:47
→ TaipeiKindom: 多出來的人再重組新工作室做新IP 07/07 22:47
→ talan: rocksteady的動作遊戲 微軟有哪間工作室做得出來 07/07 23:00
推 moswu: 忍者理論都可以幫DmC代工了 07/07 23:08
推 f16leon: 聽說這兩年微軟收購了9個公司 07/08 01:58
→ f16leon: 公布過的好像7個 07/08 01:58
推 hoos891405: 成員不在多啊,看看343龜速成什麼鳥樣 07/08 02:07
推 bakedgrass: 在軟體開發的世界不是人多就不用爆肝... 07/08 02:09
→ TaipeiKindom: 樓上 原來如此.. 07/08 02:40
推 qaz12wsx45: 如果微軟打定要做大xgp,那持續擴編自己的工作室就很 07/08 08:30
→ qaz12wsx45: 重要,讓遊戲產量變多 07/08 08:30
推 HCracker: 如果微軟這次大撒幣可以做到像網飛那樣很promising 07/08 08:32
→ efreet: NetherRealm也不錯啦 07/08 08:34
→ tennyleaz: 不要收垃圾嘛 07/08 08:57
推 faang: 其實不太懂為何是垃圾? 07/08 09:09
推 AmadeGX: 軟體開發的世界不是人月神話 但有人力總是比較好 尤其是 07/08 10:34
→ AmadeGX: 有開發經驗的人力 不覺得是垃圾啊 為什麼大家都覺得沒ip 07/08 10:35
→ AmadeGX: 就垃圾? 這一票動作遊戲經驗豐富的rd對微軟想做動作遊戲 07/08 10:35
→ AmadeGX: 有很大的幫助吧 買不到核心代碼但核心邏輯rd會帶在腦裡啊 07/08 10:36
→ talan: 而且微軟自己都還有很多ip放著沒用 07/08 10:51
推 faang: 我也覺得遊戲開發經驗比IP重要;一堆只賣IP的遊戲都是雷作 07/08 10:59
推 f16leon: 士官長拿個光劍,用蝙蝠俠系統砍星盟 07/08 12:00
推 twenty7: 士官長無雙,可以找光榮做做看 07/08 12:17
→ twenty7: xsx日式獨占大作 07/08 12:18
→ commandoEX: 現在士官長還不夠無雙嗎?XD 07/08 13:49
推 CW4: 蠻微妙的 Rocksteady是比較好的一家 Monolith我不確定它沒有 07/08 14:34
→ CW4: 魔戒IP的話 是不是只是在做很迎合市場成功公式的遊戲 07/08 14:36
→ hoos891405: 用凱密歐 完美女煞星 之類的的系列出新遊戲也可以 07/08 14:41
推 CW4: 對了F.E.A.R.一代是很經典 只是很久遠了 07/08 14:43
→ talan: 魔戒ip一定是在華納手上 07/08 15:16
→ talan: NetherRealm也不錯,微軟自己也有KI 說不定可以拿到真人快 07/08 15:18
→ talan: 打ip 07/08 15:18
推 KotoriCute: 不要比較好吧 飢不擇食沒有好下場 07/08 16:52
→ KotoriCute: 以halo的地位來說 343經營這樣沒辦法說服人說成功吧 07/08 16:54
推 faang: 買華納跟343的關聯是? 07/08 19:04
→ talan: 買華納遠稱不上飢不擇食 好幾間業界頂尖的工作室 07/08 19:24
→ SetaNoriyasu: 純買公司有點不划算,如果AT&T(整個華納媒體的母公 07/08 19:36
→ SetaNoriyasu: 司)附上長期IP授權(一方面讓正在做的遊戲能完成,一 07/08 19:37
→ SetaNoriyasu: 方面讓買賣更誘人)就會是不錯的交易 07/08 19:39
推 JIKUAI: 遊戲爛影響最大的還是主管階級的決策者比較多 07/09 15:33
推 CW4: 首三個工作室不輸Ninja Theory 尤其Rocksteady 阿卡漢系列是 07/10 07:47
→ CW4: 動作冒險遊戲的一個標竿 07/10 07:48