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3/10入手XSX後就抓了幾款遊戲來體驗一下 主要是測試XSX對NU8000跟XG279Q在1440p@120hz跟freesync開啟下否能正常使用 首先是NU8000 ALLM、freesync、HDR都能開啟 測試部分遊戲(codwz跟dirt5)在讀取畫面時出現閃爍問題 研判是典型的VA面板+sync閃爍 可參考這一篇 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=555784 在讀取畫面中會造成閃爍 研判是高速讀取狀態下會讓CPU負載變高讓遊戲fps瞬間大幅跳動 在啟用Freesync 螢幕更新率也隨fps跳動又因為VA亮度隨更新率變化產生閃爍情形 在其他使用情境下倒是沒有明顯的閃爍問題 另外某些場景120hz下VA拖影比60hz更明顯一些 有關拖影可以參考這篇 https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1603820930.A.A55.html 不過我還是建議能開120hz就開120hz 畢竟物件移動時的清晰度還是比較好 而且輸入延遲又比較低 不過HDMI2.0的120hz機型只能開到1440P 這解析度XSX又不支援HDR輸出 所以建議依遊戲類型選擇 我個人距離電視2公尺用1440P輸出跟4K比精細度感覺不出明顯差別 只是某些遊戲HDR效果特別好 不開4K不行 近期要買電視的還是直上OLED HDMI2.1吧 在XG279Q上就ALLM不能開,不過沒差就算電視開ALLM後輸入延遲一樣贏不了電腦螢幕 另外這台有FPS(其實是更新率)計數器 所以可以很清楚從一些120fps遊戲判斷freesync是否有作動 像是cod wz計數器就是9x~120間跳動 透過計數器我發現開120hz跟freesync下玩一些60fps遊戲 更新率仍然保持在120hz 一開始我以為是freesync沒作動 不過有時候計數器會跳到90 所以不可能是freesync沒開 後來發現XSX在120HZ下跑60fps遊戲會輸出雙倍幀 (同一張畫面輸出兩次) 讓螢幕在freesync開啟下一樣可跑120hz 不過體感上仍然是60fps 這樣的作法有三個優點: 1.具備120hz較低的輸入延遲 2.避免無動態OD機種在freesync啟用下,從120hz掉到60hz時造成影像逆殘影 3.降低VA+sync閃爍情形,有些遊戲在開啟選單時FPS會週期性降低 透過雙倍幀來避免更新率變動太大導致閃爍情形 不過缺點就是會占用運算資源,不過我不知道是CPU比較多還是GPU比較多 剛好HDTVtest今天上傳的內容正是講這個部分 https://youtu.be/0Nv8gwi1xMg
這功能應該是主機會判斷遊戲是否為120fps模式決定是否要開啟 如果是120fps就不會開啟 畢竟原生120fps體感一定比較流暢 其實還想測試電視的va拖影跟遊戲動態模糊和更新率三者的關係 不過沒幾款遊戲有選項關掉動態模糊 加上還要跟螢幕交叉測試就懶了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1615668962.A.181.html ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 05:20:10 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 05:36:52 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 05:37:17 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 05:38:53
fox527: 感謝分享心得 03/14 08:05
kokokko416: 推 03/14 09:12
ULSHAN: 感謝分享! 03/14 09:16
zzaaa: 謝謝分享 03/14 11:22
Askalaphos: 專業推 03/14 11:30
Askalaphos: 要讓 XSX 全開釋放,真的有得搞 03/14 11:30
xBox1Pro: 目前也沒什麼遊戲真的可以火力展示 03/14 11:45
2080等級效能的遊戲機 是要火力展示甚麼? PC上我就是用2080,我買XSX主要就是XGP 效能是次要考量 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 11:56:55
xBox1Pro: 就是連2080該有的樣子都沒吧 03/14 11:57
xBox1Pro: 像COD WZ不談bug,他自己建模就很多地方比上代還粗糙了 03/14 11:58
xBox1Pro: Cold war才對XD 03/14 11:59
CW沒辦法 T組當救火隊趕出來的也只能這樣 不過我還是拚到暗物質迷彩 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 12:01:34
freaky2586: 目前火力展示遊戲DF說是戰爭機器5與劇情DLC蜂巢破壞 03/14 13:02
freaky2586: 者 03/14 13:02
supereva: 要等新引擎的遊戲出吧 03/14 13:07
這部分可以期待 未來DX12U帶來的新功能能夠充分應用的話 確實對遊戲在維持渲染的精細度下可以提升相當的frame rate 不過DX12U的新功能RTX20以上的卡也享受的到 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 13:14:39 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 13:18:29
supereva: 不是說amd版的dlss也要上主機? 03/14 13:23
jim8596: Wz有3個高畫質包 個人結論是不是4k不要裝 03/14 13:36
TETUO: 冷戰首發的優化真的不行,各種當機,現在是好很多了,80年 03/14 13:38
TETUO: 代風格讚! 03/14 13:38
yuugen2: 文組看不懂 可不可以直接講要買哪台最穩 03/14 19:28
Askalaphos: LG XD 03/14 19:32
Askalaphos: 電視面板篩選 03/14 19:32
Askalaphos: https://bit.ly/38CB8s9 03/14 19:32
看這篇就讓我想到我在LCD版發了一篇VA vs IPS文章 有位版友說QLED可以有高色域表現 結果他說的Q60T上Rtings查了一下 色域表現跟我現在用的NU8000差沒多少 整體評價還輸NU8000 事實證明三星宣傳的一些技術 只適用於中高階機 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 20:10:07
eqhibiki: 哈哈我買Q70T55 03/16 07:30