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https://reurl.cc/X5z3x7 https://www.windowscentral.com/gaming/xbox-studios-behind-starfield-halo-and-g ears-of-war-have-also-been-hit-by-layoffs https://i.imgur.com/Snie6Wp.jpg
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微軟CEO納德拉發送電子郵件宣布微軟裁員1萬人,佔微軟全體員工的5%,包含遊戲部門的 Xbox與Bethesda也受到影響 根據彭博社記者Jason Schreier報導 343工作室、Bethesda Game Studios的Starfield開發團隊、戰爭機器的聯盟工作室The C oalition部分員工也收到裁員通知 2020年因Halo Infinite延期接手戰役模式開發的Joseph Staten離開343工作室結束任期 重新回到原本Xbox發行部門的高級創意總監,負責微軟與三廠合作title創作與開發 有幾位不具名微軟員工向透露Jason Schreier表示 343是微軟旗下裁員最多的遊戲工作室 包含長期外娉開發人員離開,凍結職位招聘 Halo Infinite戰役模式的開發團隊受到影響最大 目前微軟拒絕評論遊戲部門裁員消息 —————— ResetEra那邊狂嘲微軟買得起動視暴雪,卻付不起員工薪資 納德拉去年薪資總共5500萬美元,厲害吧 2020年至2022年疫情期間瘋狂招聘後的結果 現在美國科技大廠擔心目前經濟景氣關係瘦身大幅裁員 目前在推特看到343的戰役模式開發團隊裁員最多 連資歷10年以上工程師在推特說收到裁員通知 Starfield與聯盟工作室零星成員 微軟其他遊戲工作室沒有受到影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.80.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1674088266.A.09E.html ※ 編輯: freaky2586 (111.83.80.53 臺灣), 01/19/2023 08:45:41
goodday5566: 現在歐美那邊好像都在大裁員吧?01/19 08:41
kkittles: 現在是洗掉不適任員工的最佳時機01/19 08:47
※ 編輯: freaky2586 (111.83.80.53 臺灣), 01/19/2023 09:04:11
iceranger: 要倒了…… 01/19 09:19
bala045: 343是該裁一裁 太混了吧 01/19 09:30
gilson1974: 不適任還幹10年,大企業平常都在亂搞 01/19 09:32
dylantu: 343養老院 01/19 09:59
ss218: fed嫌就業率太高 砍一砍才符合政府政策 01/19 10:01
freaky2586: Halo Infinite前多人模式設計師明白講343高層領導無 01/19 10:02
freaky2586: 能,有能力的工程師承受不少壓力,導致現在被裁員 01/19 10:02
freaky2586: https://i.imgur.com/vJNkgn2.jpg 01/19 10:02
deray: 343阿斗 扶不起 01/19 10:14
TETUO: 裁343正常,不過動到Starfield開發團隊有點擔心是不是插手B 01/19 10:26
TETUO: 社的內部運作了,微軟別搞部門合併之類的鳥事 01/19 10:26
ATand: 不錯了...年後才裁員 01/19 10:57
chiuoerice04: 早該 01/19 11:02
tupp: 應該是單純今年不好過,不過就算景氣很好343的表現也不太行 01/19 11:17
e446582284: B社算給個警惕? 就算是老朋友了,大作一直延,裁一 01/19 11:45
e446582284: 些人給點壓力 01/19 11:45
metallican: 我有可靠消息 343不講遊戲表現 引擎也是拖累的原因 01/19 12:16
metallican: 太多時間一直在Debug跟弄引擎 應該弄UE比較有效率 01/19 12:17
metallican: 不過遊戲本身玩法表現又跟引擎無關了 自己的關係 01/19 12:17
sx4152: 快點砍一砍 冗員感覺太多了 01/19 12:34
sx4152: 343有夠爛 01/19 12:34
slimu0001: 343把halo搞成這樣,現在才裁員很佛心了 01/19 12:46
blowchina: 太常被說要島 所以稍微滿足一下粉絲? 01/19 12:49
hacker725x: 要看裁什麼,如果裁遊戲設計人員留行銷人員也是搞笑。 01/19 12:57
shortoneal: 就整個集團要裁,就叫貢獻度不高的丟名單,很平常 01/19 13:04
LithiumLotus: 真正原因是美國經濟要硬著陸了 裁員的不是只有微軟 01/19 14:37
LithiumLotus: 很多大咖都在裁員 不然接下來的日子過不下去 01/19 14:37
supereva: 其實我在想343一出現就是被賦予做halo的任務 這樣久了 01/19 15:00
supereva: 會失去創作的熱情 01/19 15:00
supereva: 不是做工作室自己想做的遊戲 01/19 15:00
supereva: 微軟該思考放下那些ip的束縛 創造新的 隔壁棚就做得 01/19 15:02
supereva: 不錯 01/19 15:02
EspressoJ: M大的說法我也有看到,Halo花太多時間在自己原生引擎 01/19 15:03
EspressoJ: 的升級和調校。是說現在B社也自家人了,我想用id Tec 01/19 15:03
EspressoJ: h 7(或後續引擎)來嘗試看看Halo續作也是有趣的方向 01/19 15:03
TroyeSivan: 343可以全部fire 01/19 15:06
xp987987: 這時候裁starfield員工哦?小心動搖玩家信心 01/19 15:15
chiuoerice04: 會有人有信心嗎? 不期不待啦 01/19 15:17
sx4152: 家機自家廠商不太可能改用UE吧 利潤都會被吃走一大塊 01/19 15:17
t77133562003: 笑死 和我猜的一樣沒人在心疼343 01/19 15:29
freaky2586: 微軟旗下不少工作室都用UE引擎 01/19 16:01
rinppi: 與其說343一出現就被賦予 不如說去343是本來就想做Halo的 01/19 16:22
rinppi: 人 01/19 16:22
rinppi: 引擎要換不是不可行 而是不可能 不然你Forge會整個打掉 01/19 16:27
rinppi: 遊戲玩法也沒什麼問題 看當初人數就知道 01/19 16:30
rinppi: 問題一直都是343更新速度太慢 01/19 16:31
sx4152: 我看halo在最紅的北美都已經涼掉了 01/19 16:42
ewa43: 343現在不裁真的要等變成全效2.0在來為時已晚喔== 01/19 17:08
rinppi: 放心啦 新的DLC出來北美那群老外就會歸隊了 01/19 17:10
rinppi: 現在只是內容不足玩膩了而已 01/19 17:10
freaky2586: Bungie脫離微軟後Bonnie Ross跳出來願意接手Halo IP 01/19 18:09
freaky2586: 營運,當時部分Bungie工程師留在微軟與BR組成343 01/19 18:09
freaky2586: 可以看343工程師匿名爆料當時開發內幕 01/19 18:17
freaky2586: #1X8Ba06W (XBOX) 01/19 18:17
yuugen2: 一堆米蟲工作室早該裁員ZzzzZzz 01/19 19:09
TED781120: 微軟收購的工作室這一兩年是有點太混了,把管理層處理 01/19 22:52
TED781120: 一下是比較好。 01/19 22:52
agagy: 你們怎會覺得裁員對公司會有幫助 01/20 02:21
agagy: 就只是帳面上人事費降低而已RRR 01/20 02:23
chiuoerice04: 微軟已經給343太多時間了,人留著也生不出什麼花樣 01/20 02:28
chiuoerice04: 這款應該是沒救了,還什麼要經營十年的遊戲= = 01/20 02:31
FringedFilly: 343裁的好,產出低到…大部分都在混吧 01/20 08:38
JIKUAI: 裁員還是跟總經有關,FED擺明要讓大企業裁員 01/20 10:35
molie11: 只保留必要的人 把ip給其他工作室搞可能比較有救 01/20 13:22
zzahoward: Bethesda那邊主要是Zenimax publishing的人 01/21 07:46
zzahoward: Studio本體影響非常小 01/21 07:47
simon978: GJ 01/22 09:05
MKIIjack: 343就halo阿 罪惡火花XDD 01/22 10:48
MKIIjack: 可惜啊影集遊戲都烙賽 01/22 10:48