→ bigmouthfway: 嗎= = ,別跟我說什麼心海武裝這種騙小孩的笑話, 04/23 20:47
噓 bigmouthfway: 永凍不需要心海打傷害好嗎 有夠雲 要的是她的掛水 04/23 21:01
→ bigmouthfway: 你想聽為何心海武裝是笑話,當然可以,心海武裝是魔 04/23 21:26
→ bigmouthfway: 王武裝的變種這沒有爭議吧,心海武裝的優勢是打群 04/23 21:26
→ bigmouthfway: 體,也就是單體血量少數量多的場合,但是縱觀武裝 04/23 21:26
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→ ricky469rick: 戰場主C只有滿身輸出能力沒有特異功能 優菈:.... 12/16 23:20
推 sasmwh561: 一斗怎麼辦 12/16 23:20
→ ricky469rick: 哭阿MHY到底要不要加強物理仔?? 12/16 23:20
推 shinobunodok: 一斗什麼怎麼辦 他自己帶了一堆別人不要的隊友 自 12/16 23:23
→ shinobunodok: 成一路打爽爽啊 你不管是班尼特、萬葉、草神全部都 12/16 23:23
→ shinobunodok: 空的 12/16 23:23
推 rockmanalpha: 目前3.0站場C都有個共通點就是沒霸體 12/16 23:26
推 archerhole: 岩隊的一大特色就是完全不搶隊友 我看你是不懂喔 :3 12/16 23:26
→ rockmanalpha: 岩隊表現其實蠻平穩的 只要不用破盾就沒什麼問題 12/16 23:26
→ archerhole: 本文好像沒有特地區分純站場和接力 3.0以後的站場偏向 12/16 23:27
→ rockmanalpha: 不過真要破盾還是有解的 不論一斗還是女僕其實都有 12/16 23:27
→ rockmanalpha: 空格可選配功能角 12/16 23:27
→ archerhole: 接力 一套打完切人 不過狗頭我不確定算不算Q太長可是 12/16 23:27
→ archerhole: 需要切人上草 12/16 23:27
推 junkjizz5566: 岩系孤兒 12/16 23:28
推 CrackShoot: 妮露草神隊用海染芭芭拉站場主C很安逸 12/16 23:29
推 orc77117: 物理需要的是隔壁識寶,集聚怪降防於一身的輔助 12/16 23:32
推 alsh: 識寶那種怪物來這邊..會....會先害死物理主C吧 XD 12/16 23:36
推 sylph95137: 一斗 魈 散兵 賽諾 都不如一隻心海 12/16 23:37
推 archerhole: 為啥樓上的言論給我一種「有X先及格」的感覺= = 12/16 23:40
推 cloud7515: 心海又不站場 12/16 23:42
→ WindSpread: 一斗其實 很強阿 12/16 23:43
→ WindSpread: 真的很強= = 隊友塞阿貓阿狗也能C 12/16 23:43
推 archerhole: 心海就Q的性質偏向接力吧 況且傷害也不算癢 12/16 23:43
→ OscarShih: 米摳油把主C站場的能力綁定太多在命座上了 12/16 23:44
→ OscarShih: 所以能一騎當千的玩家應該不太多 12/16 23:45
→ MOMONGANAITO: 胡桃 雷神 凌華 妮露 缺一不可 12/16 23:45
推 cloud7515: 我只有胡桃… 12/16 23:48
推 hungyui: 除了元素盾,空殼也是岩隊的爹,打盾上回血真的很幹 12/17 00:11
推 ap9xxx: 多一點長軸+隨身型輔助應該會好些 12/17 00:13
推 BeanBryant: 但是我想補神里妹妹跟胡桃的命座.... 12/17 00:15
推 JJJZZs: 胡桃有雙水跟夜蘭紅利 超爽的 12/17 00:17
→ sylph95137: 烈綻就是心海站場阿 不用為黑而黑吧 12/17 00:18
→ tnpaul: 別人12間連打可能受傷三萬以上,一斗連打12間不帶鍾離也 12/17 00:27
→ tnpaul: 就幾千頂多一萬,玩得舒服看了也舒服 12/17 00:27
→ minipig0102: 推文又沒人黑心海= = 12/17 00:59
推 gm79227922: 這不是手游出來就有的理論嗎鐵打的輔助流水的C 12/17 02:58
推 B89879PTT: 其實只要搞懂buff跟輸出軸,主C這件事就不是很不重要 12/17 03:15
→ iphone55566: 你只是後排傷害夠之後 才會說戰場主C不重要 12/17 05:46
→ iphone55566: 再者就是達標的佔場輔/副c 跟你說的主c一樣是少數 12/17 05:49
→ iphone55566: 最後就變成把某幾個脫手副c太強 誤以為佔場c誰來都行 12/17 05:52
→ iphone55566: 這個是深淵的陣容數據 在把傳統認知的佔場c按掉後 12/17 06:09
→ iphone55566: 只剩下可憐的兩頁 我們再把草神、4星c女僕凝光按掉 12/17 06:10
→ iphone55566: 陣容數據裡面已經沒有任何隊伍的存在 12/17 06:11
→ iphone55566: 把練度大畢業後的花式通關環境 當成3.0後不需要主c 12/17 06:12
→ iphone55566: 實在是言過其實 12/17 06:13
推 s252231: 推樓上,不知道是哪來的感覺會覺得主C都被淘汰了,即便是 12/17 07:20
→ s252231: 綻放只看觸發者的精通,但也都是有主C站場擔當元素附著提 12/17 07:20
→ s252231: 供者或是補傷害的角色,傷害的確可能比起以前三拐一會少 12/17 07:20
→ s252231: ,但也僅僅是傷害組成的比例改變了,依然還是主C啊 12/17 07:20
推 melzard: 其實只是因為主C選擇多 玩久了主C就比較能任意挑 12/17 07:22
→ melzard: 然後輔助好用的就那幾個 才有人喊鐵打的輔助流水的C吧 12/17 07:23
→ melzard: 到目前為止點秋香三幻神也只有一個行秋遇上了平替的夜蘭 12/17 07:23
→ melzard: 輔助功能性還只是更偏出傷而少了抗打斷回血 12/17 07:24
→ melzard: 以及E的高速機動性 12/17 07:24
→ melzard: 香菱班尼特火圈更是找不到人挑戰他們的功能性 12/17 07:25
→ melzard: 香菱光是那個可以快照就打趴一票五星了 12/17 07:26
→ melzard: 班尼特增傷回血同步的無敵火圈除了偶爾染火弄死自己 12/17 07:26
→ melzard: 堪稱天下無敵 難怪深淵使用率要到草體系出來不依賴他們 12/17 07:27
→ melzard: 才開始下降 12/17 07:27
→ Axarz631: 你們怎麼是得出 "3.0後不需要主C"+"主C都被淘汰了" 這樣 12/17 07:43
→ Axarz631: 的結論的? 我文章作者本人都不敢下這樣的結論... 12/17 07:43
→ Axarz631: 請問黃字重點的部分 哪一句說得不對嗎? 懇請指教 謝謝 12/17 07:44
→ iphone55566: "對於站場主C的需求降得非常低" 12/17 07:45
→ iphone55566: 這對於養成路上新手是個絕大的誤導 12/17 07:45
→ iphone55566: "當隊伍不缺傷害 不需要站場主C時 選擇站場輔助" 12/17 07:46
→ iphone55566: 這句就是揭露了 你畢業後能花式通關的處境 12/17 07:47
→ iphone55566: "站場主C若只有滿身輸出能力 將會是最容易被淘汰的" 12/17 07:47
→ iphone55566: 這句也錯得誇張 你後台3人畢業後能任意替換 畢業前呢 12/17 07:48
→ iphone55566: 在陣容4人畢業前 除主c外才的其他人才是任意配件 12/17 07:49
→ iphone55566: 倘若你指的3.0後 只單指草隊 那整篇文章可以縮減成: 12/17 07:51
→ iphone55566: 小草好強 斯溝意捏 12/17 07:51
→ iphone55566: 因為其他提納里外的兩個草 並不足以以後台身分撐大局 12/17 07:52
→ iphone55566: 因為在其他陣容中 版本更新主c根本沒被影響到啥啊 12/17 07:53
→ iphone55566: 那需求降低的立論又是從哪來的呢 12/17 07:53
推 iphone55566: 如果你要說的只是畢業後 誰當前台都能通關 那9是廢話 12/17 07:56
→ shinobunodok: 你自己感覺不出來嗎?你文章內給人的感覺就像說草 12/17 09:20
→ shinobunodok: 體系>舊體系 12/17 09:20
→ Axarz631: iphone55566大您好 關於您的所有疑問 在該篇文字的段落 12/17 09:34
→ Axarz631: 皆有詳細說明作者本人的看法及立論基礎點 因此不再進行 12/17 09:34
→ Axarz631: 重複回答 至於您所提後台草角的強度問題 以個人目前使用 12/17 09:34
→ Axarz631: 草主角的心得來說 雖然不及草神的強度 但在深淵兩路裡面 12/17 09:35
→ Axarz631: 於超綻放隊伍中已足以擔當後台上草的重任 12/17 09:35
→ Axarz631: 另需求是橫向對比出來的 當選項變多時自然會產生比較 12/17 09:35
→ Axarz631: 而對於畢業前練度的玩家來說 選擇花較少成本能較快畢業 12/17 09:36
→ Axarz631: 的遊戲玩法 若能幫助他提早達到畢業 那麼何樂而不為呢? 12/17 09:36
推 melzard: 等等你讓人家回你然後你又直接說原本段落已經講了不回應 12/17 09:38
→ melzard: 那不就是沒有討論的空間嗎 12/17 09:39
→ Axarz631: iphone55566大反駁的論點 在該段落內都已經有我的回答了 12/17 09:47
→ Axarz631: 我要於推文中重複解釋的話 那也只是再貼一遍文章而已... 12/17 09:48
→ Axarz631: 所以我針對本文內沒清楚說明的部分作補充回答了 12/17 09:48
推 melzard: 而且其實你說超綻放烈綻放不重主C 那超激化 蔓激化呢? 12/17 09:55
→ Axarz631: 另外我從來沒說有了新體系 就可以完全不考慮舊體系 12/17 09:56
→ Axarz631: 只是對於角色池不全 練度不足的玩家而言 提供可行的選項 12/17 09:56
→ Axarz631: 每個人起手的手牌都不一樣 喜歡的打牌方式也不一樣 12/17 09:56
→ Axarz631: 有什麼手牌就怎麼打 能把投資成本作效益最大化就是對的 12/17 09:56
→ melzard: 刻皇體系以及提八體系 主C依然是核心傷害來源喔 12/17 09:56
→ Axarz631: 如果常駐出刻晴提納里 那就玩超激化蔓激化啊 沒啥不好 12/17 09:59
→ Axarz631: 如果隊伍不全 練度不足 刻提一樣能加個水後台生種子 12/17 10:03
→ Axarz631: 差別在刻晴作為觸發手 要在雙爆和精通間作取捨 12/17 10:04
→ Axarz631: 提納里就照自己原本的玩法就可以了 12/17 10:04
推 MelShina: 其實不如直接說是誰 這樣很缺乏圖像 12/17 10:57
→ MelShina: 妮露是站場主C嗎 12/17 11:02
→ MelShina: 不要多按一個捏 12/17 11:02
→ MelShina: 主角你也不小心按到了 這樣砂糖非草神的綻放不會出來喔 12/17 11:03
推 chenwei70108: 像我家大女僕,有補血有護盾,以及40米大刀 12/17 11:08
→ chenwei70108: 女僕永垂不朽! 12/17 11:08
推 Regition: 新手剛玩一個月,第一隊草神超綻,第二隊26散法 12/17 12:24
→ Regition: 兩隊培養時間成本差距大到覺得當初沒抽草神大概就退坑了 12/17 12:25
推 aaaawang: 草系目前就下限超高上限也不低 現在都直接推新入坑草系 12/18 02:02
→ GCnae: 入坑4個半月,靠妮綻放從3.1開始深淵滿星,不可否認草屬性 12/19 17:06
→ GCnae: 讓深淵12成型門檻變低,尤其對群能力兇惡,但傳統對單強力 12/19 17:07
→ GCnae: 主C還是不可或缺 12/19 17:08