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※ 引述《tornadolee20 (子建)》之銘言: : : 另外菱鏡效應會造成散光軸度的影響嗎 : 我認為會 但是不該出現在一般光學鏡架上 : 這部分還得有請K大解釋了^^ 當光心偏離時.. 可以直接用代數變換建立一個光心移動等效模型.. 網頁檔(格式可能會跑掉) http://tinyurl.com/pjgx95n word檔 http://tinyurl.com/nm78mjs 最後一個圖形可以知道光心移動和鏡片斜擺兩個模型長得非常相近.. 注意看偏離光心程度(H)的零階項.. 這就是之前optical版 #1LfVYWF4篇 的 鏡片傾斜時屈光度改變公式 http://tinyurl.com/ow8ahzk http://tinyurl.com/pyqpyjx http://tinyurl.com/lqjjla6 zeiss的RVT定位儀是更進一步的應用.. 利用光心下移來抵銷pantoscopic tilt產生的部分屈光誤差 http://tinyurl.com/ozcjfqf 物理很美的 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.106.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/optical/M.1438622806.A.8F4.html ※ 編輯: kramnik (220.136.106.28), 08/04/2015 01:32:14
gavenni: 抱歉我幾何光學很弱 可否白話點呢 小弟資質很底 可以請你 08/04 01:39
gavenni: 翻譯翻譯嗎 08/04 01:39
tornadolee20: K大,所以是否可以理解為,在高彎度的框架底下,對 08/04 01:54
tornadolee20: 於處方與散光角度必須做修正,散光度數的變化量有限 08/04 01:54
tornadolee20: 或是要散光度數要高於多少才有修正的必要呢 08/04 01:54
joeneowu: 扯到pantoscopic tilt,當年k大的#1KA46iTr拿來算算看吧 08/04 01:55
tornadolee20: J大,正在看當中@@ 08/04 02:01
J大是正確的 :) 我們來把問題簡化幫助了解運算.. 當我們光心對準眼球時.. 旋轉眼睛觀看近心處(角度不能太大)的散光偏差值很低.. 我們把散光偏差值當成0來簡化.. 當光心沒有對準眼球時..偏離s公厘.. 因此我們直視是不會對準鏡片光心.. 下一步我們將眼球旋轉到鏡片光心.. 此時定格看你會發現此時是 (1)我們眼球對準光心 (2)可以發現鏡片是呈現傾斜狀態的.. 還記得鏡片斜擺 散光度數會跑掉.. 散光偏差度數可以用optical版 #1KA46iTr篇的計算機計算.. 然後還記得先前簡化的前提是 "旋轉眼睛觀看近心處的散光偏差值很低.." 因此我們將眼睛轉回偏離s公厘處..此時不用計算額外散光誤差.. 就可以知道其實主要的散光誤差就是那個鏡片傾斜時造成的.. 鏡片傾斜的角度可以用 s/眼球旋轉半徑 代入.. 一般眼球迴旋半徑 = 27mm 假設折射率1.6 近視500度 偏離3mm 產生的散光誤差約為6度上下 ※ 編輯: kramnik (220.136.106.28), 08/04/2015 02:47:23
tornadolee20: 感謝k大專業解析! 08/04 02:56
gavenni: 請問是軸度誤差還是度數誤差呢 08/04 11:32