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※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了)》之銘言: : 肥宅我這次有抽到武藏喇 : 但是對於他的第一招「第五勢」的效果看沒有很明白 : 這邊跟教王借一下資料 : 對自身賦予普通攻擊的Hit數變成2倍狀態 : <擊中威力會大幅降低但會根據技能等級提升威力>[Lv.](1回合) : 最低上升0%,最高上升30% : 但是擊中威力降低多少也沒有講 : 這樣到底開技之後傷害會變高還是變低啊? : 還是說這招比較好的應用 : 其實是A卡或Q卡的時候拿來爆打一波NP或是打星星的 我是參考這篇的資料 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1483224561.A.FA6.html ===== 技1(1級)的傷害總合是不變的,原本每1下的傷害變成50%,但變成打2次,50%x2=100% 技1( 1級):50%x2(+ 0%)=100% 技1(10級):50%x2(+30%)=130% 然後A卡放在哪一張比較好,則是參考DA的教學影片 《Fate/Grand Order》FGO繁中版 活用指令卡來作戰吧! 指令卡初心者向小教室 https://www.youtube.com/watch?v=o40nLTzjwmc
在3:21有一個簡單的A卡NP獲得率公式 在7:23有一個超複雜的五項公式的總合 把這些公式通通合起來之後的結果,我也看不懂 ( ′-`)y-~ 但如果想打比較多的NP,體感上我是覺得BBA比ABB能獲得比較多的NP ===== 打星我不會特別開技1 因為如果這回合有三張卡可以串,下回合可能只剩兩張可以串寶具 或是很大機率不到兩張可以串 (沒有像遊戲王那樣的神抽運) 如果是串寶具的回合,通常我會開技2紅魔放,讓紅卡輸出最大化 那既然這回合要打出最大傷害,也就會跟著開技1(等級10,傷害1.6倍) 這種情況通常是「1.寶具BBEx」或「2.寶具BAEx」或「3.寶具ABEx」 通常我是選擇1和2,2.的回收NP大約73,方便再打出下一次的寶具 3.的回收NP大概50 不過還要考慮到當時的星星數之類的變因 ===== 打星的功能我就不太在意了 畢竟武藏不是主要負責產星,而是負責集星打輸出 而且技3我比較需要的是無敵,較少用到打星率 技1我通常是串A卡時用來回NP,或是串寶具時用來加傷害 不會特別用技1打星 大概是這樣,提供一些參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.171.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1535276260.A.4F4.html
DKknight: 錯囉 開完Lv.10的技一 傷害不是變160% 是130% 08/26 17:40
charlietk3: 不是160吧. 08/26 17:40
DKknight: 是先加成30%後減半傷害 不是先減半再加30% 08/26 17:41
我是參考型月版caten版友的資料,但我也沒看過官方的公式資料 所以不確定是先減再加成,還是先加成再減
EXDes: 為什麼我的武藏紅魔放是技2? 08/26 17:45
修改了,是技2沒錯,謝謝~
DKknight: 好巧 我的紅放也在技二(’・ω・‘) 08/26 17:46
KiSeigi: 我的武藏......X!我沒有武藏 08/26 17:48
EXDes: 你還有小次郎啊!!! 08/26 17:49
DKknight: 就跟你說是先加成再減了啊... 08/26 17:50
DKknight: #1OQF6DAV (TypeMoon) 08/26 17:54
謝謝DK大大,有看到另一篇的確技10是130%,已修改 #1ORJS3TU 作者llabc1000 (野生的攻城獅) 看板TypeMoon 標題Re: [F/GO][討論] 第五勢增傷數據 時間Thu Jan 5 01:55:13 2017 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1483552515.A.75E.html A = ATK * 攻撃倍率 * (手順補正 * コマンドカード補正 + 1stボーナス) * クラス補正 * クラス相性 * Attri相性 * 乱数補正 * 攻撃補正(0.23) B = 1.0 * (1.0 + 攻撃力状態変化 - 防御力状態変化) * クリティカル補正 * Extraアタックボーナス * 特防状態変化 C = 1.0 + 特攻状態変化 + 対象被ダメージ状態変化 + クリティカル威力状態変化 + 宝具威力状態変化 D = 1.0 * 宝具特攻倍率 * 宝具状態変化特攻倍率 E = 固定ダメージ状態変化 + 対象被固定ダメージ状態変化 + Busterチェインボーナス ダメージ = ROUNDDOWN( A * B * C * D + E )
DKknight: 起初日版也以為是160% 後來都有人實測過推翻了= = 08/26 17:54
DKknight: 請不要誤導臺板的玩家 先瞭解清楚數據再發文 08/26 17:55
ridecule: 160還不飛天 08/26 17:59
MinaseShou: 武藏最近用起來首卡擺其他職的A卡,第三張擺武藏的A卡 08/26 18:12
MinaseShou: ,第五勢如果有鞭屍到,NP真的很容易用噴的 08/26 18:12
MinaseShou: 常用組合A(他人)BA(武藏),可以噴100%以上 08/26 18:14
whhw: 說這麼多,結論是體感zzz 08/26 18:15
MinaseShou: 忘記說還要爆擊 08/26 18:15
DKknight: 尾藍+鞭屍+爆擊 單張A卡可回0.87*3*6*1.5*2=93.96np 08/26 18:16
DKknight: 這數據是不考慮直接補正和開啟第五勢的的前提下去計算的 08/26 18:16
DKknight: 加上Ex同樣吃得到第五勢的效果 np可以回滿一整條 08/26 18:17
DKknight: 職階 08/26 18:18
謝謝DK大大的補充,公式算起來真的很複雜 ※ 編輯: gzzzneww (61.70.171.124), 08/26/2018 18:28:20
danielqwop: 請愛用教王,第153號 08/26 18:28
SKTP: DK的數學 0.87*3*6*1.5*2=46.98,你寫錯了3那一項應該是6 08/26 19:21
charlietk3: 勿忘位置補正。 08/26 19:33
SKTP: 蛤我有算位置補正阿 08/26 19:43
charlietk3: 所以尾係數是6沒錯 08/26 19:47
charlietk3: 喔 你是說他忘了第五勢的效果啊 08/26 19:51
charlietk3: 他少了一個係數 08/26 19:51
crash121: 不會算還發一篇,你可以留言心得就好了 08/26 20:37