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◇ [閒聊] 遊戲的製作人也需要很會玩遊戲嗎?
◇ [閒聊] 能感受到強烈製作理念的遊戲製作人?
◇ [閒聊] 哪兩間遊戲公司合作會想不到怎麼輸?
◇ [閒聊] 介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄
◇ [閒聊] 日遊戲開發者:有高處一定要讓玩家爬到頂點
◇ [閒聊] 有哪個手遊製作人是受玩家愛戴的嗎?
◇ [新聞]跨越文化隔閡的難度,日本獨立遊戲創作者分
◇ [閒聊] 哪個遊戲製作公司還在神壇上?
◇ [閒聊] 下一個遊戲業大蕭條會發生嗎?
◇ [問題] 如果你是電玩遊戲從業者要投資什麼?
◆ [閒聊] 遊戲界最難看的商法是哪一個?
◇ [閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是?
◆ [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?
◇ [討論] 照做馬上有爽感的遊戲設計
◇ [閒聊] 別再亂留「自以為有哽」負評!日獨立遊戲
◇ [情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中
◇ [情報] Unity道歉了