推 ClawRage: 爆漫王有提到吧 05/12 01:20
→ ClawRage: 富堅應該都是用第二種 05/12 01:21
推 stvn2567: 看起來好像很簡單但執行起來並不容易 05/12 01:21
推 zzro: 旅團上船就很類似1 為了在船上劇情能合理要收掉某些成員 05/12 01:21
→ diabolica: 富堅只記得時間公式 05/12 01:21
推 illfly: 我印象是村田雄介漫畫教室R中訪問富堅的篇章吧 05/12 01:25
結果看完了訪問富堅那段沒說到這個手法
→ Natsuki0409: 這個嗎 05/12 01:26
推 waitan: 五等分是哪種? 05/12 01:28
推 Natsuki0409: 加個原話翻譯:寫給以踏上漫畫家的台階為目的而參加 05/12 01:30
→ Natsuki0409: 報名的人:請努力學習劇情創作吧。如果你怕辛苦,那 05/12 01:30
→ Natsuki0409: 麽就塑造出厲害的角色吧,然後讓那個角色自己動起來 05/12 01:30
→ Natsuki0409: 就好了。如果想要成為漫畫家,那麽你是沒有時間忙著 05/12 01:30
→ Natsuki0409: 畫畫的 05/12 01:30
感謝您,這段最接近,1000P請查收~
→ qqq3892005: 不確定你是不是看到這篇文章 05/12 01:32
推 rainxo6p: 我記得是輝夜姬的作者訪談內容 05/12 01:32
→ qqq3892005: 還有這篇也有講到類似的概念 05/12 01:40
→ qqq3892005: 富堅跟石田的訪談也有,他真的滿常講這個概念的 05/12 01:45
雖然不是我看到的來源,不過為表感謝您提供素材也發500P 聊表謝意
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 05/12/2020 01:59:47
推 joe6304105: 富堅的創作法 "放下畫筆 打開PS4" 05/12 02:02
推 iphone87: 我記得是跟岸本齊史第二次對談的內容 05/12 02:12
→ wyner: 對談看過也沒找到== 05/12 02:29
推 yin0416: 我記得寄生獸作者有說過類似的經驗談 05/12 03:02
推 j147589: 第一種尾田吧 所以才會有魯夫有時候有腦 大部分弱智的情 05/12 04:19
→ j147589: 況出現 05/12 04:19
推 amaranth: 筆下的角色會隨著自己的思維行動這是更早之前就有的作 05/12 05:38
→ amaranth: 者感想/教學吧 05/12 05:38
推 fragmentwing: 角色會自己動起來不是自然而然的事情嗎 05/12 06:34
→ flare5566: 兩種都可以混合用啊 怕什麼 05/12 07:39
推 chigo520: 富堅:不是我不想畫是小傑他們最近懶懶的不想動 05/12 08:33
→ hitsuchi: 這種東西不是漫畫特有啊 05/12 08:38
→ krousxchen: 富士鷹抄筆樂 05/12 09:02
→ krousxchen: 藤田和日郎就是讓角色自己動 05/12 09:04
推 the0800: 老實說,如果是會尊重筆下角色的作者,放任角色讓角色自 05/12 09:30
→ the0800: 己動起來本來就是再自然不過的事 05/12 09:30
→ the0800: 劇情影響角色其實也只要想「在這種狀況下那個角色的話會 05/12 09:32
→ the0800: 怎麼做」就夠了 05/12 09:32
→ the0800: 太多作者想不透這點甚至一開始就把角色當操線人偶,才會 05/12 09:33
→ the0800: 產生角色要嘛因劇情需要降智、要嘛角色性格沒來由的前後 05/12 09:33
→ the0800: 不一致的問題 05/12 09:33
→ AhirunoSora: 富堅說之前西索復活時想直接殺掉瑪奇被他駁回了 05/12 12:18
推 killuaz: 富堅:我筆下的角色自己不想動的 休刊不甘我的事喔 05/12 16:17