作者ejsizmmy (pigChu)
看板Warfare
標題Re: [閒聊] 排隊槍斃時代是要求士兵一致性的最後時代
時間Wed Dec 4 13:23:48 2019
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 扣掉勇氣這個當兵必備條件啦
: 從冷兵器時代開始,對於士兵的最高要求就是要一致、集體,不能特立獨行,不能鶴立雞
: 軍隊的磨練都是為了抹平士兵的稜角
: 而事實也證明古時候的強軍都是這種樣子
: 馬其頓長槍兵、古羅馬軍團、中國的軍隊也是如此
: 到了排隊槍斃時代更是喪心病狂
: 對於士兵的要求就是通通站好,管你高矮肥瘦聰明愚蠢
: 全部乖乖排隊一個一個往前邁進
: 不過自從機關槍發明以後,這個戰術就被徹底淘汰了
: 那我就很好奇了
: 現在對於士兵的要求已經不會再像以前一樣極力抹煞士兵的個性吧?
: 大家怎麼看
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
終於有點時間打字, 不過我真正想討論的東西一沒時間好好整理
反正先講這個好了
排隊槍斃是有背後的歷史因素的
在那個年代,排隊槍斃就一定是必死無疑嗎?不見得
這要從為什麼發展出排隊齊發來探討,就會了解過程了
可以先簡單由這個歷史來探討....
先來一篇文章
這是大概的演進吧(大概啦)
https://www.ptt.cc/man/Warfare/D19E/M.1128162580.A.250.html
儘管有差異,但槍跟砲幾乎是同時發展同時演進的
一開始的槍,擊發的不是現代所用的子彈,而是彈丸
擊發的方式也有前膛、後膛之分
槍管也有分膛線的有無
彈丸就會影響射程跟精準度
膛線也進一步影響著這兩個參數...
至於前膛後膛,會影響的是射速
從既有的文章可以觀察出來一二
第一個連結是探討手持火器演變...第二個連結好像著重在日本
https://www.ptt.cc/man/Warfare/D110/DD1D/DD5C/M.1130217232.A.552.html
https://www.ptt.cc/man/Warfare/D170/DE89/DC65/M.1128832114.A.363.html
你可以看到裡面提到射速是用每發幾秒來計算,而非每分鐘幾發計算
18世紀法國燧發槍,射速可以是每發12秒,
在性能嚴重減去時會變成45秒
排排站就是為了第一排射完之後,第二排接著射,補上這上子彈的時間差。
至於準度,因為準度並不高,
所以那時排排站即便是直射,準度低到人家站著不動直射也打不到他,
這樣要排排站直射補足擊中機率
不是說排排站就一定會死,這樣大家寧願當古戰場的逃兵......
你可以看一看當年打拿破崙那場經典的滑鐵盧戰役是什麼情形,
曾有節目分析過。
至於機槍跟步槍發展出來之後的心理的戰術及訓練討論
我建議你可以去看一篇文章-論殺戮...
就算你不是被殺的那個,但是要殺人一樣要去訓練的。
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: ※ 引述《s961355 (我是小魯妹)》之銘言:
推 Anderson0819: 跟一個有小龍的卡通認真...10/06 13:59
推 firewalker: 明朝的政治環境,宋朝的軍隊,漢朝的敵人10/06 14:54
推 MrHeat: 民國的胡婷婷10/06 15:25
推 charliemx: 爛砲兵~~~ 10/06 21:5
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推 montmartre: 我有篇文有寫火繩槍的準度12/04 14:39
※ 編輯: ejsizmmy (101.14.208.184 臺灣), 12/04/2019 15:36:36