批踢踢實業坊
›
看板
GameDesign
關於我們
聯絡資訊
‹ 看板
精華區
最舊
‹ 上頁
下頁 ›
最新
19
[心得] 新科普遊戲開發系列首篇教學:三角函數
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
8/26
6
[情報] 彈彈骨頭特效 + 新幽浮兔demo影片
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
8/05
6
[程式] 彈彈幽浮兔
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
7/24
M
28
[情報] 遊戲物理&動態程序動畫 學習資源整理
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
7/12
M
8
[情報] Unity彈彈特效組件v1.1新功能: 彈力擴散
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/15
28
Re: [請益] 大學期間自學遊戲程式的方向與一些問題
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
4/28
6
Re: [請益] 大學期間自學遊戲程式的方向與一些問題
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
4/27
11
[情報] Boing Kit - Unity彈彈特效工具包上架囉
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
1/08
16
[程式] "多條件遊戲邏輯" 好讀,好除錯的撰寫模式
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
7/21
3
[程式] GPU粒子 + 基礎幾何物理模擬
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
6/09
M
7
[程式] GPU粒子特效
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
6/04
1
Re: [請益] unity2d怪物追人什麼寫法比較好
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/26
1
[數學] 趣味習題: 推導動態旋轉物件用的slerp
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/19
8
[程式] 遊戲數學:Sterp - 物件旋轉擺扭解構
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/14
8
Fw: [程式] 戰神 畫面問題 (解釋"時域反鋸齒"副作用)
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/09
5
[程式] Unity伸展壓縮特效組件上架
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
1/18
17
[程式] Unity壓縮&伸展特效工具包 送件素材商店
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
12/18
Re: [請益] 請問關於彈力勾索的效果該如何呈現?
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
11/16
7
[程式] Unity debug draw util現在支援實體mesh
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
10/26
4
Re: [請益] 橫向卷軸遊戲製作方式
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
10/25