批踢踢實業坊
›
看板
GameDesign
關於我們
聯絡資訊
‹ 看板
精華區
最舊
‹ 上頁
下頁 ›
最新
6
Re: [請益] Unity-橫向卷軸的移動控制
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/27
33
[分享] 我的秘境之旅 - My Uncharted Journey
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/22
M
13
Re: [請益] 遊戲設計的技巧該如何學習?
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/19
2
Re: [請益] leap motion in VR
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/19
12
[心得] AI小技巧: 時域錯位(Time-Staggering)
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
2/13
24
[心得] DigiPen: 我的遊戲學校
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
7/25
5
Re: [情報] 海島奇兵的海浪效果
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
6/25
3
Re: [情報] 海島奇兵的海浪效果
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
6/25
13
[心得] 遊戲的"縮水" 與 TLOUR的平行運算技術
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
6/08
M
8
[情報] GGXrd 用3D呈現2D美術風格的手法
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
5/27
5
[數學] 遊戲數學:再談數值彈簧
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
4/26
M
1
[數學] 遊戲數學:數值彈簧範例
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
4/11
M
6
[數學] 遊戲數學:精確彈簧調控
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
4/09
M
2
[情報] Naughty Dog 遊戲平行運算技術 投影片
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/12
M
5
[情報] Naughty Dog 人力主管分享履歷表準備建議
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
3/10
M
4
[情報] Naughty Dog 頑皮狗 遊戲開發職缺
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
2/28
M
4
[心得] GDC遊戲開發者高峰會交際與自我推銷
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
1/25
M
10
[情報] "風之旅人"首席工程師談TMP & Reflection
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
1/13
M
[情報] Naughty Dog 學生與美術人員 線上Q&A
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
11/01
8
[程式] 小技巧:Safe Scoped-Based Profiler
cjcat2266
⋯
搜尋同標題文章
搜尋看板內 cjcat2266 的文章
10/13